追问 联合玉米芯片, 我对于你的方案能够达成感到不解, 你说我的方案需要从一开始就灌满,那么上面我已经解释了不必要以及我的方案实行的方法, 那么反观你的方案。 由于你的观点是魔法师不需要STR, 女猎人不需要STR 。。。那么3周目开始你的初始3个人物就必须立刻灌满到50级,并且在下一周目开始也在开始立刻升到50级,利用周目来压缩属性,那么也就是说4-5周目时就可以将某属性压缩到个位数,7-8周目压缩到1,(这里也要道歉,当时我并没有算能力折半的周目数,随意夸大了难度, 抱歉) 但是你在中期的战斗中需要保证一定的作战人员吧, 假设最低限度12个人是必需的, 也就是说3周目开始有12个人以上在加入后必须立刻灌满经验到50级应对战斗,其他成员为了节省经验领悟了技能后就在下面那一栏发霉压缩属性。按照你所透漏的3周目结束后你还剩下3千多万学级经验,那么4周目中期12名成员(包含初始3人)陆续加入后你的学级经验是否能灌满12个人到50级我不太确定。如果经验不够, 那么下面一两场战斗所能参与的人数会更少。这只是属性压缩到个位数,你的方案就出现学级经验不足的情况,那么当你所有成员无用属性压缩至1时,中期你是否还有EXP给人物配点来出战我持怀疑态度。
你说无用属性个位数就好,第4-5周目达成就好,不要吹毛求疵, 虽然与你一开始强烈提出的单属性压缩至1的说法有所矛盾,我也就不深究了,算是你的理论的较完美配点方案。那么奥义的问题你又该如何解决,毕竟你的方案的学级经验很大一部分来自迷宫而非大图书馆,少了一半左右的经验,所以你的方案的EXP不足问题更加严重了,你能告诉我你的方案是否能达成20个人物单属性个位数压缩并学得奥义。多久才能达成?如果7周目内能达成的话, 那么我们两个的方案就真的是各有所长了, 因为都有实际达成的可能性,人物能力侧重也不同。如果不能,你如何能说你的方案就比我的方案更好更有达成可能性呢?
你说无用属性个位数就好,第4-5周目达成就好,不要吹毛求疵, 虽然与你一开始强烈提出的单属性压缩至1的说法有所矛盾,我也就不深究了,算是你的理论的较完美配点方案。那么奥义的问题你又该如何解决,毕竟你的方案的学级经验很大一部分来自迷宫而非大图书馆,少了一半左右的经验,所以你的方案的EXP不足问题更加严重了,你能告诉我你的方案是否能达成20个人物单属性个位数压缩并学得奥义。多久才能达成?如果7周目内能达成的话, 那么我们两个的方案就真的是各有所长了, 因为都有实际达成的可能性,人物能力侧重也不同。如果不能,你如何能说你的方案就比我的方案更好更有达成可能性呢?











