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回复:『灌水』黑猴的原创内容在哪里

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大制作游戏的游戏画面重要性高于游戏本身游戏性。


IP属地:四川来自Android客户端194楼2024-09-12 00:02
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    sb


    IP属地:江苏来自iPhone客户端195楼2024-09-12 00:03
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      2026-01-22 19:27:14
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      双boss战,市面上好像只有战神做得还不错,黑猴做得很舒服,像车轮战而不是一起上来把玩家打得没有还手空隙


      IP属地:广东来自iPhone客户端196楼2024-09-12 00:03
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        有,双boss战的设计。别的可以黑,这个真的黑不了,我打了那么多游戏,黑吗喽的双boss是做的最好的,有组合技有节奏,而且打着还不无聊。不像别的游戏一旦boss多于一个粪感直线上升。


        IP属地:山东来自Android客户端197楼2024-09-12 00:05
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          鼠国王鼠二郎、急如火快如风这两场双BOSS战,可以说真正做到了创新,既不是拉两个怪轮番殴打你的大奋双BOSS战,也不是先打一个后打一个的另类单boss战,而是在两个BOSS之间设计交互并使这种交互能被玩家利用,从而创造了BOSS难度1+1<2的喜剧效果,极大提升了双BOSS战的体验和乐趣


          IP属地:湖南来自Android客户端198楼2024-09-12 00:10
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            双boss战


            IP属地:陕西来自Android客户端199楼2024-09-12 00:15
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              敌人设计宁愿堆料也不要换皮如果龙信2和战神能多些怪就好了


              IP属地:广西来自Android客户端201楼2024-09-12 00:17
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                创新不值钱估计也没有,市面上的冷门小游戏多了去了,就像有个什么创新气势系统的游戏实际我在sbeam早就玩到过本同样有这个系统的垃圾小游戏先做到米其林在谈创新


                IP属地:浙江来自iPhone客户端202楼2024-09-12 00:19
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                  2026-01-22 19:21:14
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                  黑猴的最大贡献是把中国叙事风格再次带回了世界舞台,事不论对错,一切从心感悟,含蓄中却蕴含着明确的立场和观点,但这事我不下定论,凡事好坏自我分辨,在游戏行业技术逐步提高人文思想却愈发单薄的发展中,真的是一件大好事。


                  IP属地:北京来自Android客户端203楼2024-09-12 00:21
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                    没有光污染,只靠动作设计的战斗也可以很华丽
                    没错,说的就是你,法环,打个架满屏特效。人都看不清在哪,我不敢想象法环里有拍照模式,我要怎么调亮度才能在满地血焰,满地龙雷,满屏圣光,满脸灵货的屏幕里找到我自己。


                    IP属地:天津来自Android客户端204楼2024-09-12 00:22
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                      双boss设计


                      IP属地:北京来自Android客户端205楼2024-09-12 00:22
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                        创新不仅仅是创造发明,还可以是对已有成果的改进和完善。从这个角度来说,黑猴就是一部创新作品,借鉴魂,仁王,猎天使魔女,战神等众多arpg和act游戏,并且在他们基础上还改善不少东西


                        IP属地:湖北来自Android客户端206楼2024-09-12 00:26
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                          地面碰撞物,比如中号灌木,枯树枝这些,一定要做碰撞破碎,或者干脆取消碰撞。能创碎坛子的猴,居然会被第三章灌木枝子卡住,游科地编真的太偷懒了。


                          IP属地:云南来自Android客户端207楼2024-09-12 00:28
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                            章节末尾的动画不错


                            IP属地:云南来自Android客户端208楼2024-09-12 00:29
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