steam吧 关注:4,774,447贴子:73,861,606

回复:『灌水』黑猴的原创内容在哪里

只看楼主收藏回复

最重要的一点,让那些厂家看到了中国市场的重要性


IP属地:广东来自Android客户端257楼2024-09-12 09:07
回复
    双BOSS讲武德


    IP属地:广东来自iPhone客户端258楼2024-09-12 09:18
    回复
      2026-01-22 19:27:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      高难度游戏也可以没有死亡惩罚


      IP属地:江西来自Android客户端259楼2024-09-12 09:26
      回复
        什么都没有,是游戏史上的一次大退步


        IP属地:广西来自Android客户端260楼2024-09-12 09:34
        收起回复
          说点游戏外的
          宣传要放真的东西,且画饼要尽量实现
          隔壁有的国产游戏,实机内容都没咋放出来,就放出来制作人访谈了,那这个游戏的真实品质真的不好说


          IP属地:湖南来自iPhone客户端261楼2024-09-12 09:40
          回复
            大小变身系统应该是原创吧,虽然主角是猴子只能用棍,但变身极大的增加了可玩性。还有就是双boss战的设计思路绝对值得魂系列学习


            IP属地:上海262楼2024-09-12 09:45
            收起回复
              虽然我对地图设计,逆天空气墙意见非常大,五六章很多设计都想骂人,但双人BOSS战思路我觉得做的就很好,真应该让fs社那逆天的随便拉过来俩怪就整个双人BOSS的逆天玩意学学这个


              IP属地:黑龙江来自Android客户端263楼2024-09-12 10:18
              回复
                只有热爱游戏的人,才能做出大家都喜欢的好游戏


                IP属地:北京来自Android客户端264楼2024-09-12 10:44
                回复
                  2026-01-22 19:21:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  无损耗的洗点,鼓励玩家尝试不同流派。其他游戏(除了肉鸽)几乎没这种功能


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端265楼2024-09-12 10:45
                  回复
                    可以借鉴的就是:
                    四大名著的内容不是就只能拿来做换皮抽卡滚服氪金手游,你大可以做点大伙喜闻乐见的东西
                    至于魔改,做游戏不就等于二次创作,我可不觉得施耐庵真想写荡寇志,怎么没人天天捧着本荡寇志说意难平呢


                    IP属地:江苏来自Android客户端266楼2024-09-12 10:53
                    回复
                      把游戏做的好玩


                      IP属地:湖南来自Android客户端267楼2024-09-12 10:55
                      回复
                        双boss战,是我玩过的游戏里做得很好的了


                        IP属地:广东来自Android客户端268楼2024-09-12 11:07
                        回复
                          可以让大家知道,其实可以不用硬加弱智解谜的


                          IP属地:上海来自Android客户端269楼2024-09-12 11:10
                          回复
                            孝子养成实力


                            IP属地:湖南来自Android客户端270楼2024-09-12 11:10
                            回复
                              2026-01-22 19:15:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              boss不换皮,教科书式的难度设定,我看了不少国内外主播通关后感想,最多相同的观点就是游戏的难度很合理,绝对不是为了难而难,动作新手越战越勇,老手也不至于太简单也会有挑战性。这游戏难度高的boss初见你使出浑身解数怎么也能打掉三分之一血,被boss打败时你会想着哪个地方我可以再优化一下,越挫越勇,反观无暇之作死了几次之后只会感到绝望。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端271楼2024-09-12 11:21
                              收起回复