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回复:塞尔达那一套物理交互效果单从技术来说实现困难吗

只看楼主收藏回复

steam吧水平就这啊,一群人连点都没说上


IP属地:日本来自Android客户端68楼2024-08-11 08:19
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    要是不拘泥于3d的话诺塔应该算是吧


    IP属地:吉林来自Android客户端69楼2024-08-11 08:31
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      2026-02-21 20:44:36
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      难啊,这些细节很折磨人的,不然你以为为什么这么多游戏不做,是不想吗


      IP属地:广东来自Android客户端70楼2024-08-11 08:47
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        有什么难的,大家动动嘴不就有了


        IP属地:浙江来自Android客户端71楼2024-08-11 08:48
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          不难实现,但是让他们配合起来不出啥bug比较难实现


          IP属地:湖南来自Android客户端73楼2024-08-11 09:00
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            问贴吧,真是笑死我,就像是问一群鸭子大雁飞的多高一样


            IP属地:河北74楼2024-08-11 09:00
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              不难啊,我们贴吧认证过的还需要质疑?


              IP属地:广东来自iPhone客户端75楼2024-08-11 09:13
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                这个倒不算难,更多是没必要,设计了这些东西就要设计配套玩法。更难实现的是王国之泪那一套新设计,那玩意可以说保守十年内没有人有能力再去复现


                IP属地:河北来自Android客户端76楼2024-08-11 09:16
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                  2026-02-21 20:38:36
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                  mc都可以做个七七八八,水可以结冰可以解冻,木头可以烧,火可以蔓延,铜可以氧化,红石可以传递信号


                  IP属地:湖北来自Android客户端77楼2024-08-11 09:16
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                    不难,因为这是互联网,只能说任天堂还得多练


                    IP属地:安徽来自Android客户端78楼2024-08-11 09:26
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                      贴吧问游戏技术如同知乎问游戏相关


                      IP属地:云南来自Android客户端79楼2024-08-11 09:28
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                        围攻基本都有


                        IP属地:山东来自iPhone客户端80楼2024-08-11 09:29
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                          神界原罪2倒是有很多元素交互的,但是是回合制


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端82楼2024-08-11 09:51
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