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回复:【归一】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】VixiMazZ
【称号】德谋勇义
【武将名称】程普
【体力】2.5
【技能】
鳌烈:副将技,锁定技,你进入对战时摸一张牌;进入队列时摸两张牌;进入鏖战时摸三张牌。
【设计思路】
递进式的“进入”结构和逐次提高的收益,用以体现程普的老而弥坚。“鳌烈”指程普为东吴众多猛将之长,也恰好和其描述中的“对战”“队列”“鏖战”形成了áo、liè、duì、zhàn的两两组合。
(p.s.“进入对战”即登场,主要有亮出武将牌和结束调离两种方式)


IP属地:浙江来自Android客户端497楼2024-07-31 20:14
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    【投稿ID】纯良小栗子
    【称号】负俗的夭才
    【武将名称】戏志才
    【体力】三阴阳鱼
    【技能】筹策:
    当与你势力相同的角色受到伤害后,若你与其体力值:相同,你可以与其各摸一张牌;不同,你可以与伤害来源各弃置一张牌。
    英逝:你死亡时,你可以令一名其他角色变更一次副将且你代替其选择变更的武将,变更后的副将处于暗置状态。
    【设计思路】一技能沿用身份版筹策的摸弃效果和身份版先辅的买队友血的效果,魏国卖血将较多,筹策可以配合众多队友扩大收益。二技能设置为亡语,对应戏志才英年早逝,帮别人换副将体现谋士身份。


    IP属地:甘肃来自Android客户端498楼2024-07-31 20:39
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      2025-12-30 05:48:39
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      【投稿ID】双胞幻汝
      【武将名称】罗宪
      【体力】2阴阳鱼
      【技能】
      带砺: 每回合结束时,你可以令自己本回合内非锁定技失效,你可以观看牌堆顶和牌堆底各一张牌,将其中一张牌置于牌堆顶,另一张置于牌堆底。
      【设计思路】罗宪作为谯周的弟子,所以设计了个牌序的技能,通过了解和调整牌堆的顺序,给予玩家一定的策略性,让玩家可以提前规划自己的行动,但加上了非锁定技失效的限制,让自己和队友的回合外防御变弱,自己的上家回合结束时也要考虑清楚牌堆底的牌是否值得自己失去在本回合打出的爆发。


      IP属地:天津来自Android客户端499楼2024-07-31 23:46
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        【投稿ID】南公
        【称号】没有好称号
        【武将名称】韩遂
        【体力】2个阴阳鱼
        【技能】
        齐锋 每回合限一次,与你势力相同角色于其出牌阶段使用【杀】结算后,你可以将一张黑色牌当做【杀】或【顺手牵羊】对其中一名目标使用。
        共语 锁定技,与你同势力角色首次明置武将牌时,你与其各摸一张牌,然后若当前回合角色与你势力不同,你失去1点体力。
        【设计思路】一技,近者关中诸将,复相合聚,续为叛乱,阻二华,据河渭,驱率羌胡,齐锋东向,气高志远,似若无敌。
        二技能取马前共语,一次解樊稠之围,一次被曹操离间。


        IP属地:广东来自Android客户端500楼2024-08-01 00:34
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          【投稿ID】双胞幻汝
          【武将名称】秦宓
          【体力】1.5阴阳鱼
          【技能】
          谏征: 当其他角色使用【杀】指定你时,若其势力与你不同,你可以将一张手牌置于牌堆顶,然后此【杀】花色变为黑色。
          专对: 当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置两张手牌并额外选择一名已受伤的角色,若你造成伤害,你摸一张牌。当你成为【杀】的目标后,若你没有手牌且没有装备防具,你视为装备着【仁王盾】。
          天辩: 当你拼点时,对方可以打出一张黑色牌替换你的拼点牌,若对方选择替换,当你的拼点牌亮出后,你可以弃置一张牌,将点数视为K。
          【设计思路】思路来源于原创之魂版的秦宓还有诸葛亮,尤其是【专对】就是空城加八卦改版(明明是专对,却还能选择另一个)。天辩原来还是挺强的,但这里是国战,还是没用点好(像孙策的鹰扬一样)。


          IP属地:天津来自Android客户端502楼2024-08-01 01:06
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            【投稿ID】神之诅咒的老巢
            【武将名称】罗宪
            【称号】西壁绝东
            【体力】2
            【技能】
            孤垒—
            轮次开始时,你可摸/弃一张牌,并选择一名已明置武将牌与你不同势力/同势力角色,令其本轮将已明置武将牌技能替换为身份局版本。若其国战版本技能与身份局版本一致,改为令其摸三张牌;锁定技,国战版本技能和身份局版本不一致的角色受到的伤害始终加一,一致的角色受到的伤害始终减一。
            【设计思路】
            蜀国有不少技能直接是身份局版本,挺好配合,魏延这种换身份局还能多个限定技。
            具体看国战是哪个版本,比如国战魏延是界限突破版本,就变为身份局界限突破版本。是标风,就变为标风版本。
            既能为蜀国出力,也可以和其他势力(晋国)合作。埋的梗是罗宪自己变身份局不能摸牌,意味着虽然保境安民,但最终没能为蜀汉全节。
            罗宪自己用孤垒后,技能就不能变回来了。


            IP属地:湖北来自Android客户端503楼2024-08-01 01:06
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              【投稿ID】神之诅咒的老巢
              【称号】巧舌辩天
              【武将名称】秦宓
              【体力】1.5
              【技能】
              纵横—
              法则技,游戏开始后,黑/红色牌均视为具有连横/合纵标记;出牌阶段各限一次,你可将一张具有合纵/连横标记的牌当戮力同心/远交近攻使用。你所属势力为大/小势力时,可视为以惟一大势力/人数最少或之一的小势力连横/合纵牌。
              捭阖—
              锁定技,你所属势力为惟一大势力/人数最少的小势力(或之一)时,其他势力角色连横/合纵的势力不/只能为你所属势力;你合纵/连横或被合纵/连横后,合纵/连横势力角色可为以逸待劳/远交近攻的额外目标。
              【思路】
              投稿全是拼点太无聊了,因为一直想做合纵连横就试个水。
              合纵:出牌阶段限一次,可将任意张具有合纵标记的牌交给与一名你不同势力或未确定势力的角色,若为前者,摸等量牌。
              交出合纵标记牌的角色/势力为合纵角色/势力,获得合纵标记牌的角色称为被合纵角色/势力。
              若合纵角色和被合纵角色均为小势力,则可以各摸一张牌,人数最少(或之一)的小势力改为回复一点体力或摸两张牌。
              连横:出牌阶段限一次,可将一张具有连横标记的牌交给与一名你不同势力或未确定势力的角色,若为前者,摸一张牌。
              交出连横标记牌的角色/势力为连横角色/势力,获得连横标记牌的角色称为被连横角色/势力。
              被连横角色须自己选择执行一项军令。
              连横角色为大势力时,由大势力角色选择。
              连横角色为惟一大势力时,被连横的角色须同时执行两项军令。


              IP属地:湖北来自Android客户端504楼2024-08-01 01:38
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                【投稿ID】猫
                【武将名称】曹休
                【体力】4
                【技能】千驹:锁定技,与你同队列的其他角色拥有“马术”。每有一个因此获得的“马术”,你额定可使用【杀】次数便+1。
                倾袭:同势力角色使用【杀】时,其可改为消耗你下个出牌阶段的可使用【杀】次数,若因此耗尽,此牌造成的伤害+1。
                【设计思路】千驹想着与国战曹洪的阵法技做对应,为迎合二技能故多加了个buff。
                FQ:因此耗尽,即将你下个出牌阶段可使用【杀】次数用至0的那张杀。


                IP属地:广东来自Android客户端505楼2024-08-01 03:09
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                  2025-12-30 05:42:39
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                  【投稿ID】大苹果菠萝
                  【称号】雄踞北疆
                  【武将名称】韩遂
                  【体力】4
                  【技能】
                  据边:锁定技,同势力角色手牌上限+3;若你的势力是角色最少的势力(或之一),则你加1点体力上限。
                  马术:略
                  【设计思路】对照马腾做的纯粹的数值,朴素且实用。


                  IP属地:福建来自Android客户端506楼2024-08-01 15:25
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                    【投稿ID】方明殇
                    【称号】独步益州
                    【武将名称】刘焉
                    【体力】3
                    【技能】
                    闭固:锁定技:你计算与其他角色距离/其他角色计算与你距离1。你的回合外,其他角色每收到一点伤害,你摸一张牌;你每收到一点伤害,弃一张牌。你的手牌上限+x(x为场上角色数)。
                    兴谋:觉醒技:你的回合开始时,若你的手牌数不小于场上角色数的二倍或除你以外的角色均受过伤,你失去《闭固》,获得《缄讨》
                    &缄讨:你的出牌阶段开始时,你可以将任意张不同花色的牌置于武将牌上称为《图》,然后选择相同数量个势力,你对这些势力的角色使用牌无距离次数限制且当你对这些角色造成伤害后,你摸一张牌。你的回合开始时,你依次使用《图》(无次数限制)。若有不能使用的《图》,你根据其颜色在响应的时机进行判定:红色:乐不思蜀;黑色;兵粮寸断。
                    【设计思路】根据刘焉想占据益州妄图置身乱世外设计一技能,当其有足够的资本时其进行“内讨米贼”


                    IP属地:吉林来自Android客户端508楼2024-08-01 20:45
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                      【投稿ID】CY
                      【称号】壮节侯
                      【武将名称】傅燮
                      【体力】4阴阳鱼
                      【技能】
                      绝节:主将技,锁定技,你计算体力上限减少1个单独的阴阳鱼。若场上没有与你势力相同的角色且你的体力值大于1,则防止其他角色对你造成的伤害,且你的回合结束时,你失去1点体力。
                      勇言:每回合限一次,与你势力相同的角色成为其他角色使用牌的目标时,你可以交给目标角色一张红色牌并视为对此牌来源使用一张【杀】或唯一目标的普通锦囊牌,你使用的牌生效时,此牌取消所有目标。
                      【设计思路】绝节在设计上参考了傅燮死守殉国的事迹,技能里以无队友和持续失去体力表现内外交困。来围攻的匈奴因敬重傅燮为人而劝降,儿子也来劝说,技能里以防止伤害体现这一点。但傅燮宁死不降,以为国战死视作归宿,最终死在战场上,体现在1血时可以受伤,大概率最后会被其他势力打死,意味着战死沙场的结局。勇言则体现了傅燮敢于直言不讳的特点,以传红牌代表赤诚进言,以虚拟牌指来源代表对奸臣的驳斥,也一定程度上符合紫乔汉势力国战的势力特点,取消目标的设计取自身份秦宓的谏征,契合与效果上颇有相似


                      IP属地:天津来自Android客户端509楼2024-08-01 22:00
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                        【投稿ID】CY
                        【武将名称】戏志才
                        【体力】3阴阳鱼
                        【技能】
                        筹局:你首次明置此武将牌后,你连续展示牌堆顶的牌至包含四种花色和三种类别(至多展示至与场上角色数相等),然后将每张展示牌置于牌堆任意位置。当你死亡时或此武将牌被移除时,你可以再发动一次“筹局”并令与你势力相同的一名其他角色获得“命策”。
                        命策:当你每回合首次使用一种类别的牌结算后,你可以选择牌堆中一张“命策”牌,观看此牌的上一张牌和下一张牌并选择一张获得之。与你势力不同的角色从牌堆获得“命策”牌后,你受到1点无来源伤害。
                        【设计思路】因为资料少,所以按三杀人设搞个大胆设计。筹局部分借鉴了先辅的思路,体现提前谋划布局的感觉,也因为筹局这词本身并无强烈的“先”的意味,于是在最后的效果上体现戏志才的谋划对曹魏集团影响深远的特点。命策则是更加着重体现了戏志才的才华,并以命策牌的负面效果体现英年早逝的特点


                        IP属地:天津来自Android客户端510楼2024-08-01 22:34
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                          【投稿ID】南公
                          【称号】堕剥维城
                          【武将名称】刘焉
                          【体力】2个阴阳鱼
                          【技能】
                          立牧 出牌阶段限一次,你可以弃置一张装备牌然后摸x张牌,若如此做,你与武将牌均暗置的角色获得以下效果直到你下回合开始:1.出牌阶段使用杀次数+x;2.手牌上限+x;3.其他角色与你计算距离+x(x为势力数)。
                          【设计思路】刘焉废史立牧,独揽一州之权,但废史立牧刘焉并非唯一受益者,其他野心家,也因此获得更多权力,天下越乱,势力越多,刘焉与各大州牧都可以浑水摸鱼,获得更多收益!


                          IP属地:广东511楼2024-08-01 22:52
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                            【投稿ID】二十九
                            【武将名称】秦宓
                            【体力】1.5
                            【技能】
                            天盛:你可以将一次拼点中赢的牌交给一名大势力角色。若你上一次拼点赢,你所在势力视为大势力。
                            休戈:每回合限一次,一名使用[杀]指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,此[杀]失效且你与其各摸一张牌。
                            【设计思路】
                            秦宓的天辩表现了蜀国的正统地位,因此拼点赢后会成为大势力。二技能既对应劝谏刘备不要伐吴,也表示他的天辩停止了吴国和蜀国的争端。


                            IP属地:吉林来自Android客户端514楼2024-08-02 07:21
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                              2025-12-30 05:36:39
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                              【称号】小驴还乡
                              【武将名称】曹休
                              【体力】2个阴阳鱼
                              【技能】
                              倾袭 你使用【杀】可多指定任意已受伤角色为目标;你使用的【杀】对目标造成伤害后,你可以摸x张牌;你使用的【杀】被【闪】响应后,你弃置x张牌(x未目标已失体力)。
                              千驹 锁定技,若与你相邻角色均与你势力不同,你使用牌无距离限制。
                              【设计思路】倾袭,取下辩扬威,乘胜追击,大破吴兰张飞,以及石亭之战,再追击吴军,却损兵折将。两次都是追击,却获得完全不同的结果/
                              千驹,取的千里投亲千里驹的典故,周边没有朋友,能涉远投亲。但是总感觉千驹技能名有问题,但是叫归省,归宁问题更大,就这样吧。


                              IP属地:广东515楼2024-08-02 20:34
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