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回复:【归一】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】心夏
【武将名称】张温
【体力】1.5
【技能】
戈帛:出牌阶段,你可与一名异势力角色拼点,赢者视为对对方使用【远交近攻】,然后此技能失效至你失去以此法获得的所有牌。
【设计思路】在双方多次摸牌的情况下,可以不断优化手牌结构。


IP属地:江苏来自Android客户端587楼2024-08-10 22:26
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    【投稿ID】心夏
    【武将名称】曹休
    【体力】2
    【技能】
    溃袭:每回合限一次,你可以视为使用【杀】或【酒】,以令本回合角色结算后视为使用【知己知彼】,若两张牌目标相同,则你对其造成1点伤害。
    【设计思路】回合内用杀打连击或者酒杀定点都可以,但是在回合外容易多次进入濒死的魏可能会被狠狠砸脚


    IP属地:江苏来自Android客户端588楼2024-08-10 22:26
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      2025-12-30 05:49:49
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      【投稿ID】对勾
      【称号】追风逐电
      【武将名称】曹休
      【体力】2
      【技能】
      〖长驱〗出牌阶段开始时,你可以视为使用一张目标上限+X的【调虎离山】(X为你已损失体力值)。每满足一项,你摸一张牌:1. 此牌目标含与你势力相同的角色;2. 你因此脱离了队列。
      〖险袭〗若你被围攻,你可令任意名围攻角色将你选择的一张装备牌收入手牌,视为对这些角色使用一张【杀】。若此【杀】:造成了伤害,这些角色弃置该装备牌;未造成伤害,这些角色各对你造成1点伤害。
      【设计思路】
      称号描述良驹,也描述曹休作战特点。技能未使用身份千驹,采用国战的调虎离山与围攻队列表现。调虎离山无视敌方干扰直取目标,也表示让自己的虎豹骑脱离大部队深入。曹休伐吴立功心切,不惜犯险被围攻,若袭击成功能够破坏东吴仰赖的装备牌,如果没成功则被周鲂陆逊等反击。玩法上考虑了受伤与魏国武将的配合。


      IP属地:北京来自Android客户端590楼2024-08-11 09:53
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        【投稿ID】对勾
        【称号】陨辉的策士
        【武将名称】戏志才
        【体力】1.5
        【技能】
        〖先辅〗游戏开始时,你可以明置此武将牌。一名角色确定势力为与你相同后,你令其获得先驱标记,然后你受到1点伤害。若与你势力相同的角色执行先驱效果时未摸牌或未观看武将牌,其于执行效果后回复1点体力。
        〖筹绘〗当你受到伤害后,你可以令一名没有先驱标记的角色获得之,或令任意名有先驱标记的角色各摸一张牌。
        〖才续〗副将技,锁定技,当你进入濒死状态时,你变更副将,然后回复体力至1点。
        【设计思路】
        称号对应郭嘉,把戏志才比作转瞬即逝的流星。戏志才是曹操谋士中的先驱,故以先驱作
        为设计特色。先辅开局抢先驱,同时尽心辅佐队友获得先驱。根据魏势力手牌过剩开先驱很亏的痛点,将无法执行的效果转化为魏势力更需要的回血。先驱作为延迟性的高收益,通过卖血给予先驱还未用时的补偿或提供更多先驱,为主公绘出机先计策。筹绘和身份戏子类似,更适合让刚先辅的角色摸牌同时自己也能摸牌。才续表现戏志才早逝后曹魏人才不断,续写戏志才故事。才继引入变更的元素,也能调平己方和敌方的体验。


        IP属地:北京来自Android客户端591楼2024-08-11 09:55
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          【投稿ID】对勾
          【称号】永固久安
          【武将名称】罗宪
          【体力】2
          【技能】
          〖介然〗锁定技,当你于一回合首次使用基本牌后,若为:回合内,你摸X张牌;回合外,当前回合角色弃置你至多X张牌。当前结算结束后,若你的手牌数超过上限,结束当前回合。(X为与你势力相同的角色数)
          【设计思路】
          称号突出罗宪坚守永安。“介然”取自“时黄皓预政,众多附之,宪独介然。”在浑浊政局与焦灼战事中坚守。大势力的罗宪守城囤积资源,伺时爆发,面对高压防守。势力缩小,永安依旧屹立,补给变少,更容易舍弃资源扼制敌军。为蜀国提供了大过牌但限制了使用能力,同时也吸引了嘲讽,在大势力和小势力阶段有不同的玩法。


          IP属地:北京来自Android客户端592楼2024-08-11 09:56
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            【投稿ID】对勾
            【称号】悬河泛汉
            【武将名称】秦宓
            【体力】1.5
            【技能】
            〖谏劳〗与你势力相同的角色的准备阶段,你可以与其拼点并获得此次拼点牌中的伤害牌,若你赢,本回合其手牌中的【杀】视为【以逸待劳】直至其使用【以逸待劳】。
            〖如流〗当你获得/弃置牌后,你可以将其中一张【杀】合纵/置于牌堆顶。
            〖天辩〗你拼点时可以改为用牌堆顶的牌;当你拼点的牌亮出后,若为红桃,则点数视为K。
            【设计思路】
            称号表现秦宓口若悬河,为炎汉才子争光,并与本人的张温称号对应。应用了国战的合纵元素。谏劳表现对劳师动众的劝谏,说服刘备进攻前应以逸待劳,也有效仿陆逊之意。如流表现秦宓面对张温对答如流并以杀反诘,通过合纵或控顶怼向别人。同时可以在为天辩控顶用于谏劳拼点的牌。天辩采纳身份局技能。玩法上,秦宓没有做成菜刀但仍和蜀势力一样技能和【杀】紧密相关,能够让不以摸牌见长的蜀国武将提升手牌质量。


            IP属地:北京来自Android客户端593楼2024-08-11 09:57
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              【投稿ID】对勾
              【称号】绍勋的虎臣
              【武将名称】程普
              【体力】2
              【技能】
              〖擎扞〗你可以:于与你势力不同的角色回合内将两张牌当【桃】使用;于与你势力相同的角色回合结束时将两张牌当【杀】使用。若其中包含:装备牌,此牌无距离限制且伤害或回复值+1;锦囊牌,使用后你摸一张牌;基本牌,使用后本技能于本轮失效。
              【设计思路】
              称号表示程普作为虎臣之一功勋累累。擎扞表现程普对吴国基业的擎举保卫,也取自持矛救孙策的事迹。转化桃代表防御之勋以及救助孙策,转化杀代表进攻之勋以及击退围孙策的敌军,参考持矛的设定用两张牌转化。用装备牌转化达到的效果最佳对应了吴国特色。为了防止两牌印代价过低对基本牌转化进行了限制。


              IP属地:北京来自Android客户端594楼2024-08-11 09:58
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                【投稿ID】对勾
                【称号】孤鹭凌霄
                【武将名称】张温
                【体力】1.5
                【技能】
                〖溢颂〗每回合每种牌名限一次,当你使用一张基本牌后,你可以合纵至多等同于体力值的同名牌。
                〖才漫〗锁定技,当你于摸牌阶段外获得至少两张牌后,当前回合角色将你的一张牌置于你的武将牌上,称为“望”。与你势力相同的角色于出牌阶段结束时获得一张“望”且该回合手牌上限+1。
                【设计思路】
                借鉴了官方称号并与本人的秦宓称号对应。应用国战的合纵元素。溢颂合纵基本牌表现出到基本牌相关的蜀国出使,用完后还有同名基本,体现赞颂的满溢。才漫展现张温之才对民众产生的巨大影响,甚至出使后遭孙权所忌。摸牌阶段外一次性获得两张牌表示才华出众,产生声望,孙权也因此限制其手牌,才漫和制衡难以及时配合。将声望散播到民众处以安民。漫溢都是对张温才能的认可。玩法上,张温帮助吴国刷牌流把暂时无用的牌转化为长久收益,削平吴国的回合内外方差。


                IP属地:北京来自Android客户端595楼2024-08-11 09:58
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                  2025-12-30 05:43:49
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                  【投稿ID】对勾
                  【称号】踟蹰边陲
                  【武将名称】马腾
                  【体力】2
                  【技能】
                  〖祟乱〗与你距离为1的角色的结束阶段,若其已受伤,你可以对其使用一张【杀】,若未造成伤害,你将此牌置于武将牌上,称为“乱”;若造成了伤害,你移去武将牌上“乱”。
                  雄逆 锁定技,你计算与其他角色的距离-X;你使用的【杀】需要多使用X张【闪】抵消(X为“乱”的数量)。若你有“乱”,你的黑色手牌视为【杀】。
                  【设计思路】
                  称号表现韩遂在是否归降曹操时的反复不定。技能考虑借鉴官方韩遂的元素。祟乱看到敌方受伤了有可乘之机就骚扰,叛乱直至得胜。雄逆表现造反后声势宏大得到西凉帮助,带有马术特色,进攻更不容易被抵消,受到裹挟黑牌只能当杀直到造成伤害。雄逆与雄异展现与马腾之间联系。


                  IP属地:北京来自Android客户端596楼2024-08-11 09:59
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                    【投稿ID】对勾
                    【称号】裂土之宗
                    【武将名称】刘焉
                    【体力】1.5
                    【技能】
                    〖固险〗出牌阶段开始时,你可以视为使用一张【远交近攻】,然后若每名与你相邻的其他势力角色的体力值:不小于你,你视为对其使用一张【决斗】;小于你,其视为对你使用一张【决斗】。
                    〖踞牧〗锁定技,当你于出牌阶段内首次使用每种牌名的伤害类/非伤害类锦囊牌后,你本阶段使用杀的限制次数+1/-1。若于减少前为0则你改为回复1点体力,然后结束本回合。
                    【设计思路】
                    称号采用官方的优秀称号。设计在益州称霸的刘焉。固险体现刘焉前期为朝廷提议后期专注消灭地方豪强。踞牧即在益州盘踞时或自守或兴兵,通过不同的锦囊牌调控出杀次数,囤牌或爆发。保留了身份刘焉的特性:关键牌南蛮万箭火攻(对刘焉爆发的印象里南万>桃谷);可能多出杀也可能回血且自己不出牌。固险先远交再决斗不会变动出杀次数,但自己血量更高或周围已经收复则更倾向自守。特殊地,装备玉玺类似造乘舆当小皇帝更偏安逸。


                    IP属地:北京来自Android客户端597楼2024-08-11 10:00
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                      【投稿ID】对勾
                      【称号】叱咤腾宇
                      【武将名称】傅燮
                      【体力】2
                      【技能】
                      〖荣首〗出牌阶段结束时,你可以摸X张牌并展示之(X为本阶段受到过伤害角色的势力数),然后用其中一张牌与一名本阶段受到过伤害的角色拼点,若你:赢,你本回合手牌上限+1,然后你可以重复此流程且不能重复选择同一势力的角色;没赢,你弃置这些牌。
                      【设计思路】
                      称号表现傅燮叱咤沙场而扬名,也表现他直抒对赵忠崔烈等权势大的人物的不满。考虑了汉的拼点特色以及皇甫嵩的势力数元素。荣首从赫赫功劳引起的一系列纠纷出发,封赏面临困难,只有对峙后让各方不敢从中作梗才能加手牌上限从而在回合外保住功勋,保不住也不执意贪恋赏赐。


                      IP属地:北京来自Android客户端598楼2024-08-11 10:00
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                        【投稿ID】对勾
                        【称号】诡号谲盟
                        【武将名称】桥瑁
                        【体力】1.5
                        【技能】
                        〖诈令〗当你成为【杀】的目标后,若你没有手牌,你可以:横置,令大小势力关系与你相同的角色依次选择是否交给你一张牌然后横置。此【杀】结算后,你视为对你与这些角色使用一张【勠力同心】。
                        〖怙乱〗出牌阶段,你可以与一名本回合未进行过拼点的角色拼点,若你没赢,其视为对你使用任意一种【杀】且你本阶段不能发起拼点。出牌阶段结束时,你弃置本阶段进行过拼点的所有角色各一张手牌。
                        【设计思路】
                        称号分别对应了伪三公诏兵和背联盟获利。参考汉的成为目标后、拼点、视为出杀的特色,结合了国战专属锦囊。玩法灵感源于骇浪求生中打架拉帮以及参与某行动的角色口渴。没手牌的条件参考了天命,被横征后更容易达成,类似勠力的效果但没有用勠力这张牌暗示诏令为伪造,大家因诏集结后再勠力同心。此时的勠力更多会触发正面效果。怙乱取自应劭评价的“负众怙乱”,表现搅局破坏联盟,让骚扰过的角色都受影响,容易被属性杀反杀,一方面代表联盟破灭,另一方面对应对方怒火万钧。多次拼点也有助于空城触发诈令。体系上有效拼点系汉势力。


                        IP属地:北京来自Android客户端599楼2024-08-11 10:01
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                          【投稿ID】羽觞醉月
                          【称号】三朝虎臣
                          【武将名称】程普
                          【体力】2
                          【技能】
                          醇醪:你获得奇数张牌后可以进入“酒”与“酗酒”状态,若此时为你的回合外,你获得1枚“珠联璧合”。
                          疬火:势力与你不同角色的出牌阶段:开始时,你可以受到1点无来源的火焰伤害,摸X张牌并展示之;结束时,若你手牌中展示过的牌数大于你的体力值,你可以将一张展示过的牌当【杀】使用(X为其势力死亡角色数且至少为1)。
                          【设计思路】
                          醇醪:取典于“与公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉。”,引用官方两张与酒有关且效果相反的牌体现,获得奇数张牌即与公瑾交往的过程,不直接借助使用【酒】和【酗酒】来体现“若饮”,不是真的喝了酒,自然不是真的使用了牌,进入两张牌所对应的状态以及后续获得“珠联璧合”即与公瑾交往时“不觉自醉”,有所收获。
                          疬火:无来源的火焰伤害,势力不同和死亡角色,均与程普焚烧敌军尸体染病对应,展示牌则以与“醇醪”不同的方式呼应周瑜。
                          tips:【酗酒】为官渡衍生牌,“酗酒”状态的角色本回合受到伤害+1(与酒一样持续至回合结束)。


                          IP属地:广东600楼2024-08-11 11:26
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                            【投稿ID】静谦
                            【称号】负俗之讥
                            【武将名称】戏志才
                            【体力】1.5
                            【技能】
                            佐雄》每轮限一次,一张造成过伤害的牌结算后,你可以弃置X张牌令使用者获得此牌(X为此牌造成的伤害值之和)。
                            忠炬》当你死亡时,你可以令一名角色获得“奸雄”,若场上已有“奸雄”,则改为令有“奸雄”的角色获得“建安”和“挥鞭”。
                            【设计思路】佐雄意为辅佐雄主,可以扩大化伤害牌的收益,技能名和技能效果都对应了曹操的“奸雄”。忠炬意为忠心如炬,表现戏志才死后成就了曹操的霸业,并且可以人造君主。


                            IP属地:福建来自Android客户端601楼2024-08-11 12:49
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                              2025-12-30 05:37:49
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                              【投稿ID】言喻
                              【武将名称】罗宪
                              【体力】四阴阳鱼
                              【技能】
                              砥砺——
                              准备阶段,你可以令一或所有名角色:叠置角色平置之,横置角色重置之,进攻马视为防御马,鏖战状态视为通常状态,直至你死亡,若为所有,你失去此技能,然后反之。
                              【设计思路】
                              【FAQ】
                              何为“反之”?
                              平置角色叠置,重置角色横置,防御马视为进攻马,通常状态视为鏖战状态。


                              IP属地:山东来自Android客户端602楼2024-08-11 14:11
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