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回复:【归一】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】VixiMazZ
【称号】千里骐骥
【武将名称】曹休
【体力】2
【技能】
倾袭:主将技,锁定技,此武将减少半个阴阳鱼;你使用伤害牌后,若此牌未造成伤害,你弃置(不足则改为摸)底牌数量张牌。
千驹:你可以将X张手牌当无距离限制的【杀】使用(X为你本回合已使用的牌数且至少为1)。
【设计思路】
〖倾袭〗意在体现曹休的骁勇与冒进。而由于〖倾袭〗的存在,在任何时机发动〖千驹〗都很可能会付出本不必付出的代价:在更靠前的时机发动〖千驹〗会让付出的期望代价更小;更靠后的时机发动〖千驹〗则对手牌数量与质量有着极高需求,同时携有伪强命的可能。


IP属地:浙江来自Android客户端480楼2024-07-31 10:44
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    【投稿ID】VixiMazZ
    【称号】逸志俊雅
    【武将名称】戏志才
    【体力】1.0
    【技能】
    先辅:副将技,锁定技,此武将牌减少半个阴阳鱼;当你进入濒死状态时,你判定并将体力回复至上限,然后用第X张未选择的魏势力武将牌替换此武将(X为判定牌点数)。
    天妒:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
    【设计思路】
    技能体系意在体现曹魏谋士的继承关系,获得判定牌和根据判定牌选择武将牌也有钦定(或被钦定)继任者的意味。


    IP属地:浙江来自Android客户端481楼2024-07-31 10:44
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      2025-12-30 11:06:30
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      【投稿ID】VixiMazZ
      【称号】介然毕命
      【武将名称】罗宪
      【体力】2
      【技能】
      誓厉:轮次开始时,你可以弃置任意张不同类型的牌。若如此做,你于本轮中首次成为其中类型牌的目标时,取消并获得之。
      砥节:锁定技,你连续使用同名牌时,摸一张牌。
      【设计思路】
      意在体现一个提前布防的守将形象,同时给予了一定的灵活度。


      IP属地:浙江来自Android客户端482楼2024-07-31 10:44
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        【投稿ID】VixiMazZ
        【称号】独力难之
        【武将名称】秦宓
        【体力】1.5
        【技能】
        才逞:当其他角色交给你手牌时,若你有点数更大的手牌,你可以重铸获得的任意张牌。若如此做,其可以对你造成1点伤害,或重铸等量张手牌。
        【设计思路】
        取自苦谏刘备下狱和天辩间难张温之典故,因而同时联动了官设刘备的【仁德】和投稿张温的【才颂】,但两人均应避免演义中的个人选择,以取得较演义更好的结局。


        IP属地:浙江来自Android客户端483楼2024-07-31 10:44
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          【投稿ID】VixiMazZ
          【称号】孤长难明
          【武将名称】张温
          【体力】1.5
          【技能】
          才颂:出牌阶段限两次,你可以视为对两名其他角色先后使用【推心置腹】。然后若你得到的新手牌数为2,你将这些牌交给首名角色并摸两张牌。
          【设计思路】
          利用双向【推心置腹】达成游戏内的“外交”目的,但毫无顾忌地展现个人喜好会导致失去后续收益减少,进而达不到完全的外交目的,也就很难被“首名其他角色”所容忍。
          (P.s. 国战中并无【推心置腹】一牌,但对此效果进行完全描述实在太长,故还是选择引用了其他模式的牌x)


          IP属地:浙江来自Android客户端485楼2024-07-31 10:44
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            【投稿ID】VixiMazZ
            【称号】诜振薨绳
            【武将名称】韩遂
            【体力】2.5
            【技能】
            雄桀:蓄势技,出牌阶段,你可视为使用一张无距离限制的【杀】,若此【杀】致命且未应用“无距离限制”,你弃置所有大势力角色的三张牌。你于此间弃置牌后完成蓄势。
            骥驭:锁定技,你视为拥有仅对善〖马术〗者双倍生效的〖马术〗。
            【设计思路】
            体现韩遂的人物事迹,同时在结构和游戏元素上同马腾相互照应,有相生相克之感。
            (p.s.“于此间弃置牌”包括作为大势力角色弃牌和击杀同势力角色)


            IP属地:浙江来自Android客户端486楼2024-07-31 10:44
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              【投稿ID】VixiMazZ
              【称号】地堕身逐
              【武将名称】刘焉
              【体力】2
              【技能】
              裂土:锁定技,你与两侧角色视为进入鏖战;除非你被围攻或体力值全场最高,否则你的【杀】【闪】视为【杀/闪】。
              【设计思路】
              意在体现刘焉与相邻军阀、势力的割据自立,但如果处境危急或是受到强大阻力,就会显现出帝王之气成色不足,正如陈寿所言,“此则神明不可虚要,天命不可妄冀”。


              IP属地:浙江来自Android客户端487楼2024-07-31 10:44
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                【投稿ID】VixiMazZ
                【称号】威惠穷戎
                【武将名称】桥瑁
                【体力】2
                【技能】
                奋盟:一名角色的结束阶段,若本回合造成的总伤害数为本局最多,你可视为对除其外所有角色使用【五谷丰登】,然后因此获得的伤害牌可被立即无视距离使用。
                【设计思路】
                取自其推举袁绍为盟主,讨伐董卓的事迹,小尾巴用于体现诸侯内部之不和与各怀鬼胎。


                IP属地:浙江来自Android客户端488楼2024-07-31 10:44
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                  2025-12-30 11:00:30
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                  【投稿ID】VixiMazZ
                  【称号】朝野称誉
                  【武将名称】任愷
                  【体力】1.5
                  【技能】
                  憎明:出牌阶段限一次,你可令一名明置武将牌数小于你的角色抉择:明置所有武将牌,已知技能数较多者造成1点伤害;完全隐匿,已知技能数较少者摸两张牌。
                  【设计思路】
                  以“已知技能数”为切入点,用以体现任愷与贾充的不和。


                  IP属地:浙江来自Android客户端489楼2024-07-31 10:44
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                    【投稿ID】VixiMazZ
                    【称号】矜奢无极
                    【武将名称】石崇
                    【体力】3
                    【技能】
                    金谷:隐匿。当你登场时,将当前回合角色的全部黑/红色手牌置为「灵杉」/「玉树」。
                    【设计思路】
                    “隐匿”效果使得石崇于首回合开始时必须亮出武将牌,拥有一定防御威慑的同时,体现其奢靡成性,难掩万贯家财,这在高勾玉数层面也有体现。“灵杉”“玉树”用以体现典故“王石斗富”。


                    IP属地:浙江来自Android客户端490楼2024-07-31 10:44
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                      【投稿ID】这里是nya桑
                      【称号】
                      【武将名称】韩遂
                      【体力】2
                      【技能】
                      【骁袭》出牌阶段结束时,你可以令一名距离为1且本回合受到过伤害的角色选择一项:1.令你获得其一张牌。2.视为你对其使用一张【杀】。
                      【逆乱》限定技,出牌阶段,你可以对距离为1的所有角色造成1点伤害。
                      【设计思路】
                      对近距离角色的较大威胁。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端491楼2024-07-31 14:01
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                        【投稿ID】浮士Der
                        【称号】枭扰西境
                        【武将名称】韩遂
                        【体力】2个完整勾玉
                        【技能】
                        〖马术〗锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
                        〖寇边〗你可以于其他角色的出牌阶段思考时间对其发动“黩武”,然后除非其对你使用【杀】且造成伤害,否则你摸一张牌或结束当前阶段。
                        【设计思路】着重刻画韩遂作为边将反复叛变、为乱一方的形象。技能设置上保留了西凉武将传统的马术,并用之与技能寇边中发动黩武的效果产生配合,体现出骑兵军团高机动性,在进犯边界后难以被追剿的特点(即我打的到你,你打不到我)。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端493楼2024-07-31 14:16
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                          【投稿ID】妖
                          【称号】记得敬酒
                          【武将名称】程普
                          【体力】4
                          【技能】醇醪:出牌阶段开始时,其他角色可以将两张牌当【酒】对你使用。当你每回合首次造成伤害时,令本回合对你使用过牌的角色摸两张牌。
                          攘内:当你对同势力角色造成伤害时,改为火焰伤害。
                          【设计思路】程普事迹抽象配得上抽象设计,一技框框加伤,让你们给我敬酒(想必称赞周瑜一定是这个原因,敬酒敬的勤),然后我转头把队友砍了火伤传出去是这个设计的大致画面。


                          IP属地:上海来自Android客户端495楼2024-07-31 14:54
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                            【投稿ID】时雨不迟
                            【称号】
                            【武将名称】罗宪
                            【体力】2
                            【技能】
                            〖竭身〗
                            当你满足以下条件时,你获得以下效果:
                            1,若你没有其他与你势力相同的角色:你可无视条件触发应变效果。
                            2,若你使用的牌为你最后的手牌:你可以令此牌对相同目标额外结算一次。
                            3,若你受到致命伤害:你回复体力至1点,然后于该回合下个阶段结束时失去等量回复的体力。
                            【设计思路】
                            作为一个主公投了我不投的孤忠之臣,所以设计上往“最后一”靠了一下。如果自己处于“孤军状态”,整个势力只剩自己一个人,那么就变身人形铜雀,如果自己耗尽最后的手牌,那么就让这张牌再多发挥一次。如果自己处于最危急的时候,那也能强行回光返照一个阶段。


                            IP属地:吉林来自Android客户端496楼2024-07-31 16:18
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