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回复:【归一】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】方步乱
【称号】富甲一方
【武将名称】石崇
【体力】1.5
【技能】
斗富:出牌阶段限一次,你可以与手牌数和你相同的一名角色拼点。拼点没赢的角色可以受到一点无来源伤害来终止此流程,否则你重复此流程直至有角色手牌变为0。然后双方各自摸拼赢次数的牌。若你拼赢次数不大于拼输次数,此技能视为未发动过。
争豪:你的所有应变牌均可以通过富甲触发应变效果;你用富甲牌拼点时,点数视为k。
【设计思路】一技能来自王石斗富,互相比拼点数大小来斗富,无论谁最后胜利,手牌都不会比之前多,代表斗富纯粹是无用功。没赢的角色可以主动认怂,受到一点伤害然后强制结束。
二技能凸现家财万贯,于是表现为富甲可以充当一切应变,用了富甲牌就无人能敌。


IP属地:河南来自Android客户端415楼2024-07-23 14:49
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    【投稿ID】abeeabee
    【称号】
    【武将名称】石崇
    【体力】三
    【技能】
    拜尘——
    一名在同势力角色中手牌数最大的角色的摸牌阶段,你可改为你摸两张牌,令其从你手牌中摸取。若你手牌数因摸牌而大于其,结束剩余流程。
    留珠——
    其他角色获得你手牌中的红桃牌时,你可改为与其拼点直到赢过一次或以此牌拼点。
    【设计思路】一技契合劫商致富和遇到贾谧的外祖母时总先望尘而拜。二技契合守财和不给出绿珠。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端417楼2024-07-23 20:33
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      2025-12-30 05:49:07
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      【投稿ID】探机
      【称号】
      【武将名称】张温
      【体力】1.5
      【技能】
      《使汉》<出牌阶段限一次,你可以和与你势力不同的角色拼点>,赢的角色视为对输的角色使用一张【远交近攻】。若你输,你移除此武将牌。
      纵横:‹›,没赢的角色回复一点体力。
      《颂蜀》当你拼点时,你可以令对手展示一张手牌,你的点数视为你的拼点牌与该牌之和。
      【设计思路】《使汉》字面意思上取张温出使蜀汉的事迹,纵横效果意图强化小势力的联防能力。另外变更武将对应张温被孙权怀疑精蜀而再也不被重用,显然资敌越多越容易被怀疑。
      《颂蜀》字面上取张温通过称赞蜀国获得蜀国支持的事迹。展示手牌就像是在诉说对方的事迹,点数越大夸得越狠。


      IP属地:四川来自Android客户端418楼2024-07-24 11:20
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        【投稿ID】睡了不起
        【称号】鏖兵卫主
        【武将名称】程普
        【体力】4/4
        【技能】
        勇烈:出牌阶段,你可将两张牌当作【杀】使用,若你如此做,则你亮出牌堆顶三张牌,若其中有基本牌,则你获得之且你本回合的【杀】伤害加一。
        持重:当有角色于摸牌阶段外获得牌时,你可弃置一张牌,然后令该角色摸两张牌,该技能至多发动x次。(x初始次数为1,每当你造成或受到一点伤害,x+1)
        【设计思路】开国四老之首程普,武艺数一数二,使铁脊蛇矛,因此一技能中也就有丈八的效果,作为武力强将,程普这个菜刀也采用后续型设计,在补基本牌的同时又能增伤。二技能持重则根据史实设计,对孙权孙笨都有一定的辅助能力,而且受伤或造成伤害象征其资历的积累,越老越持重,发动的次数也就越多。(但感觉这种发动次数的变化对于面杀不太友好,面杀就用硬币代替次数吧😂)蜀汉有五虎,曹魏有五子,谁说东吴无名将!


        IP属地:云南来自Android客户端421楼2024-07-25 14:15
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          【投稿ID】王样好坏
          【称号】舌灿金莲
          【武将名称】秦宓
          【体力】1.5
          【技能】
          天辨》当你使用【杀】指定其他角色为目标/成为其他角色使用【杀】的目标时,若此【杀】有点数,你可令此【杀】与牌堆顶拼点,若你赢/其没赢,此【杀】不可响应/无效。
          谏征》每回合限一次,其他同势力角色使用【杀】或伤害锦囊指定目标后,你可令此牌无效,然后其摸两张牌。
          【设计思路】考虑到蜀国菜刀多还有祝融这种能拼点的所以对身份技能进行了略微修改,同时谏征劝队友更符合历史和国战特色。


          IP属地:上海422楼2024-07-26 18:48
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            【投稿ID】王样好坏
            【称号】荡寇将军
            【武将名称】程普
            【体力】2
            【技能】
            荡寇》出牌阶段限一次,你使用【杀】指定其他势力角色为唯一目标后,你可以选择一项:1.令此【杀】目标改为该势力所有角色;2.摸等同于该势力角色数量张牌。
            【设计思路】体现荡寇的画面感,敌人越多越强。


            IP属地:上海423楼2024-07-27 09:20
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              【投稿ID】王样好坏
              【称号】千里骐骥
              【武将名称】曹休
              【体力】2
              【技能】
              千驹》锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为你已损失的体力值);与你距离1以内的角色不能响应你使用的【杀】。
              倾袭》阵法技,在同一个围攻关系中,若你是围攻角色,当你或另一名围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,令该角色弃置一张手牌。
              【设计思路】对身份技能千驹进行加强,同时让倾袭变成了围攻技。


              IP属地:上海425楼2024-07-27 15:31
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                【投稿ID】kirto
                【称号】千里骐骥
                【武将名称】曹休
                【体力】2阴阳鱼
                【技能】倾袭:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令其选择一项::1.弃置X+1张手牌(X为你已损失的体力值),然后其弃置你装备区里一张牌;2.令此【杀】造成的伤害加1。
                锋讨:阵法技,与你处于同一队列的角色视为拥有技能“千驹”;回合结束时,你可弃置X张手牌,额外执行一个出牌阶段(X为你已损失的体力值)。
                千驹:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为你已损失的体力值)
                【设计思路】曹休的一整个技能组都在说明曹休人生的蜕变,倾袭指曹休年轻未取得什么功绩,而当壮年时(即已损失体力时),大破孙权产生极大的威胁(即多弃牌或强中加伤);锋讨为曹丕伐吴时期曹休独自袭敌(执行额外回合)的事迹,而当壮士迟暮明帝时期(即损失最多体力时),过分冒进不会带来好结果,阵法既是由于伐吴事迹多是与大军同行,而且可为队友提供优势;千驹即为年轻时千里投曹的官方设计,并无修改。


                IP属地:福建来自iPhone客户端426楼2024-07-27 17:39
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                  2025-12-30 05:43:07
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                  【投稿ID】神速
                  【称号】三朝虎臣
                  【武将名称】程普
                  【体力】2
                  【珠联璧合】周瑜
                  【技能】
                  豪重:当你使用非转化的【杀】时,若你的“醇”张数小于现存角色数,则可以将之置于武将牌上,称为“醇”;其他同势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,然后你选择是否使其于此阶段获得技能“饮醪”。
                  饮醪:你可以将一张“醇”当做【酒】使用,并令一名与你同势力的角色摸一张牌。
                  【修改思路】根据最初版本改为出杀转化酒,且可与队友共享。diy改的身份版没有同势力限制,但饮醪也只能本人摸牌,国战版改了这两点。
                  【补充】游戏早已退坑,这是4年前的diy改,投稿是因为b站看到紫乔动态所以来资瓷一下,重在参与。


                  IP属地:江苏427楼2024-07-27 21:11
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                    【投稿ID】诶趋辟
                    【称号】
                    【武将名称】桥瑁
                    【体力】2/2
                    【技能】矫盟:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当【联军盛宴】使用,结算结束后,未因此摸牌的目标角色可以对你使用一张无视防具的【杀】,若你因此死亡时,其获得你的所有牌。
                    【设计思路】矫盟(假拖书信立盟):取自桥瑁假作京城三公书信,和袁绍等结盟共讨董卓,所以可以印【联军盛宴】。未以此法摸牌的目标角色可以对你出【杀】,取自三国演义中刘岱借粮不成(如果摸牌了代表借粮成功)杀了桥瑁,也暗喻历史上盟军回血不摸牌输出,各自内斗,无视防具代表盟军背刺,防不胜防。最后因此杀死桥瑁的人可以获得桥瑁的所有牌,取自刘岱杀了桥瑁,尽降其众。


                    IP属地:广东来自Android客户端428楼2024-07-27 22:00
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                      做国战还是身份?往哪投?


                      来自Android客户端429楼2024-07-27 22:56
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                        还有:你们罗宪的原画,我想制图


                        来自Android客户端431楼2024-07-27 23:09
                        收起回复
                          【投稿ID】成功纵横
                          【武将名称】刘焉
                          【体力】6969
                          【技能】
                          定川,出牌阶段,若你未使用过杀,你可以弃置一张牌令一名距离为1的角色选择:交给你一张牌/获得此牌,然后视为你对其使用调虎离山/杀(无次数限制)。
                          废史,你造成伤害时,若其为全场体力最大,你摸一张牌。
                          【设计思路】
                          废史特指废史立牧,定川代表刘焉入川在益州巩固势力,安定益州。距离1代表刘焉割据的益州之内,在益州之内,大刀阔斧,要么选择乖乖服从(交出一张牌),要么直面对抗(吃额外一刀)。技能有三个优点1避免卡距离情况,2队友传递关键牌,3多方博弈。另外未使用杀和调虎双停止条件,并不会导致无限的情况。
                          【投稿ID】成功纵横
                          【武将名称】戏志才
                          【体力】696
                          【技能】
                          先辅,锁定技,其他同势力角色每回合首次受到伤害或回复体力时,你也如此做。
                          筹策,你收到伤害后,摸一张牌并展示之,然后可以将场上或手牌中一张与此牌花色相同的牌交给一名角色。
                          【设计思路】
                          基于原版的改动,天妒于郭嘉重复了,且三技能技能数过多,因此删除。老先辅寄生虫的观感其实并不好,因此改为团队的每回合限一次触发,避免了多次触发卖血导致的一血触发4卖血将技能。筹策小改,既然删了天妒,判定的设定其实也完全可以舍弃,为了与郭嘉差异化,且保留一定控场能力,则改成了能抢场上对应花色牌,也弥补了摸一的不足。
                          【投稿ID】成功纵横
                          【武将名称】程普
                          【体力】6969
                          【技能】
                          療火,你使用杀时,可以弃置一张牌改为火杀且额外指定一个目标。
                          醇醪,限定技,出牌阶段,与你势力相同的角色可以将共至多x张杀置于你的武将牌上,称为“醇”;与你势力相同的角色可以移去一张“醇”视为使用“酒”,若此时在你的回合外,你摸一张牌。(x为与你势力相同的角色数)
                          【设计思路】
                          参考老程普,療火优化了流程,减少了理解成本,醇醪去除了老程普公认的毒点:
                          1回合结束放置亏手牌上限(改为出牌阶段)
                          2自身无过牌杀获取困难(改为团队放置)
                          3酒只能濒死用无主动能力(可主动使用)
                          基于以上优化导致强度过高,因此修改为限定技,作为平衡,补足了一定过牌能力。
                          【投稿ID】成功纵横
                          【武将名称】张温
                          【体力】696
                          【技能】
                          发难,锁定技,你使用非转化的伤害牌指定唯一目标后,你用此牌与目标角色拼点,若你未赢,此牌对其无效,若其未赢,其不可响应此牌。
                          论辩,锁定技,当你的拼点牌亮出后,你令此牌点数+x(x为你已损失体力值),拼点未赢时,暗置此武将且不能明置此武将你下个回合。
                          【设计思路】与秦宓在一起
                          【投稿ID】成功纵横
                          【武将名称】秦宓
                          【体力】696
                          【技能】
                          天辩,你可以使用牌堆顶牌进行拼点,你的红桃拼点牌视为k点。
                          谏征,每回合限一次,有角色使用牌指定唯一目标时,你可以与其拼点,若你赢,此牌无效且其于该回合结束时获得之,若你未赢,此技能失效直至你的下个回合。
                          【设计思路】
                          张温与秦宓同为拼点将,且有难张温秦宓逞天辩,因此两人技能做统筹设计。技能设计思路基于身份秦宓的拆分,秦宓作为文臣,而身份秦宓却是一个不折不扣的菜刀将,这好吗?这不好。且三技能相对臃肿,于是我将机制进行拆分秦宓保留其天辩与谏征,专对则做到张温武将技能中。
                          谏征也不再局限于杀,而是一切单目标牌(包括无中生有,桃这些),由此提升了秦宓的控场与辅助能力,同时为了避免过强,也加了劝谏失败则闭门思过一周的设定。
                          而张温则以发难著名,因此一切的手段都成了外交上的发难,明牌拼点一是对三血武将来说,能有一个稳定的牌差,二是给对手一个应对之法,但一旦发难失败,自身也会哑火。
                          契合上,秦宓红桃视为k点能保证与张温拼点立与不败之地,而技能均要求唯一目标则表示秦宓对张温的完全压制,此外,张温以论辩拼点牌差为收益,但对诸葛丞相而言,观星能找大点数,而空城则在手牌被耗尽的情况下具有相当的防御。


                          IP属地:河北来自Android客户端432楼2024-07-27 23:39
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                            【投稿ID】失屿
                            【称号】傲世孤豹
                            【武将名称】曹休
                            【体力】5阴阳鱼
                            【技能】
                            倾袭:主将技,准备阶段,你可以展示所有手牌并获得一个“先驱”标记,本回合结束时,若本回合没有角色进入濒死状态,你受到一点伤害并将手牌弃置至一,转换主副将,然后移除此武将牌。
                            千驹:副将技,此武将计算体力上限时减少一个单独的阴阳鱼。当与你同势力的角色明置武将牌时,你可以将一张非基本牌当做【杀】对一名角色使用,若你以此法造成伤害,你可以转换主副将。
                            【设计思路】作为主将,曹休最主要的战役有二,倾袭吴兰和石亭之战,作为主攻,代价便是展示所有手牌,可以获得先驱的能力。但如果我一旦没有能力将对方击杀,就会受到反噬。作为副将,曹修最主要的能力就是可以千里奔袭进行支援。
                            而将他作为主将,虽然是五阴阳鱼武将,但他作为主将时明显是偏弱的;而副将得到的即使收益较高,是明显的大魏开团武将。


                            IP属地:新疆来自Android客户端433楼2024-07-28 00:57
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                              2025-12-30 05:37:07
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                              【投稿ID】happy我去1
                              【称号】柱圮斗轸
                              【武将名称】曹休
                              【体力】2阴阳鱼
                              【技能】
                              见隙:每轮首次有角色受到伤害时,若伤害来源与你势力相同,你可令其摸两张牌,否则你摸一张牌并可以使用一张杀(无距离限制)
                              倾袭:主将技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1,当你使用【杀】指定唯一目标时,你可弃置任意张牌令其本回合等量非锁定技失效,若你武器区里牌,此【杀】的伤害+1。
                              【设计思路】长短板都很突出的人物,‘见隙’双关了曹休的军事直觉与个人品质,即便同阵营得利,亦有不同的应对方式,是收益的主要来源。倾袭能同时与谋士武将适配,表现出个人帅才与小核定位,高方差又对应其的轻敌冒进


                              IP属地:山东来自Android客户端434楼2024-07-28 02:05
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