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回复:【归一】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

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【投稿ID】探机
【称号】
【武将名称】刘焉
【体力】2
【技能】
《立牧》副将技,你计算体力上限时减少一个单独的阴阳鱼。准备阶段,若场上至少一半的角色受伤,你可以恢复所有体力,将手牌摸至与手牌最多的角色相等,然后交换你的主副将。
《树势》主将技,锁定技,结束阶段,若你有副将,你移除副将并摸三张牌;若你没有副将,你变更副将并失去《树势》。
《图谋》锁定技。①若你在本局游戏中未造成过伤害,你受到的伤害值-1。②若你在本局游戏中造成过伤害,你受到的伤害值+1。③本局游戏中你第一次造成的伤害值翻倍。
【设计思路】
今天下大乱,当行立牧之法。


IP属地:四川来自Android客户端394楼2024-07-17 19:26
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    【投稿ID】Shui
    【称号】纵骑千驹
    【武将名称】曹休
    【体力】2
    【技能】
    纵驹:锁定技,每轮开始时或你受到伤害后,你选择一项:1.摸一张牌且本轮内计算与其他角色的距离-1;2.本轮内其他角色计算与你的距离+1
    【设计思路】
    马术plus,更加灵活


    IP属地:天津来自Android客户端396楼2024-07-18 07:17
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      2025-12-30 05:49:01
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      【投稿ID】Shui
      【称号】辅人之先
      【武将名称】戏志才
      【体力】1.5
      【技能】
      辅先:每轮开始时,你可以选择一名其他角色,其首次“受到伤害/恢复体力”时,防止之并改为你“受到等量伤害/恢复等量体力”
      策备:当你受到一点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你摸一张牌;黑色,你弃置一名角色区域内一张牌
      天妒:当你的判定牌生效后,你可以获得此牌
      【设计思路】
      简化版本戏志才


      IP属地:天津来自Android客户端397楼2024-07-18 07:27
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        【投稿ID】Shui
        【称号】孤城独守
        【武将名称】罗宪
        【体力】2.5
        【技能】
        独守:你的出牌阶段结束时,你可以摸两张牌并跳过弃牌阶段,若如此做,你跳过下个出牌和弃牌阶段,然后本技能失效直至你的下个弃牌阶段
        【设计思路】
        留牌更多的曹仁


        IP属地:天津来自Android客户端398楼2024-07-18 07:35
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          【投稿ID】Shui
          【称号】天辩之才
          【武将名称】秦宓
          【体力】1.5
          【技能】
          辩天:当你成为其他角色使用牌的目标后,你可以用牌堆顶的牌与其拼点,若你赢,你与其各摸一张牌然后此牌失效,否则你失去一点体力
          【设计思路】
          简化版本的秦宓


          IP属地:天津来自Android客户端399楼2024-07-18 07:39
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            【投稿ID】静谦
            【称号】节义难全
            【武将名称】罗宪
            【体力】2
            【技能】拒城》一名角色的弃牌阶段开始前,若其手牌数大于其体力上限且本回合对与你势力相同的角色使用过牌,你可以弃置其X张牌,然后其跳过此阶段(X为其手牌数减体力上限)。
            【设计思路】大体思路依旧是作为一个防御型武将,在己方休养生息的回合内(对自己用牌)提高手牌上限,在敌方侵略的回合内骚扰破坏。


            IP属地:福建来自Android客户端400楼2024-07-18 11:32
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              【投稿ID】静谦
              【称号】忠刚恤国
              【武将名称】傅燮
              【体力】2
              斥奸》当你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的目标后,你可以弃置其一张,若如此做,你于本回合内进入“鏖战状态”。
              壮节》锁定技,当你处于“鏖战状态”时,你手牌中的基本牌均视为无次数限制的【杀】。
              【技能】
              【设计思路】称号赞赏傅燮此人忠诚,刚直,并且能够忧恤国事。一技能斥奸可以解读为排斥奸宦,责斥奸臣,怒斥奸贼。并且以自身进入鏖战来作为负面效果,表现傅燮的不死不休。二技能壮节取自汉灵帝为傅燮追赠的谥号,以表现他的壮豪秉节。在国难当头之际,傅燮绝不退缩,反而愈发勇猛。


              IP属地:福建来自Android客户端401楼2024-07-18 23:49
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                【投稿ID】方步乱
                【称号】三朝虎勋
                【武将名称】程普
                【体力】2
                【技能】
                疬火:锁定技,你造成非火焰伤害时,令此伤害变成火焰伤害;你受到火焰伤害时,移除此武将牌。
                虎勋:此武将牌明置时,你增加一点体力上限;此武将牌被移除时,与你同势力的角色获得“醇”标记。有醇标记的角色可以移除醇标记,视为使用一张酒。
                【设计思路】经典糜夫人模板。
                程普“投尸于火中”,于是伤害可以变成火伤。受到火伤时被反噬,移除此武将牌。
                三朝老臣,资历够高,于是明置时增加一点体力上限,与孙坚孙策孙权都能配合。移除后同势力角色可以用虚拟酒,代表与周公瑾“如饮醇醪,不觉自醉”的典故。


                IP属地:河南来自Android客户端402楼2024-07-19 01:39
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                  2025-12-30 05:43:01
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                  【投稿ID】静谦
                  【称号】才藻俊茂
                  【武将名称】张温
                  【体力】1.5
                  【技能】
                  颂政》当你因“合纵”而摸牌时,若你没有珠联璧合标记,你可以获得一个珠联璧合标记。
                  雅节》锁定技,结束阶段,你将手牌摸至体力上限;当你于回合外使用或打出手牌后,若你的手牌数大于体力值,你弃置一张牌。
                  【设计思路】颂政表示张温出使蜀国时(发起合纵)赞颂蜀国的政治,希望吴蜀两家永结同好(珠联璧合)。雅节在结束阶段保全自己,但倘若被针对,亦会损伤自己。


                  IP属地:福建来自Android客户端403楼2024-07-19 11:55
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                    【投稿ID】王样好坏
                    【称号】颍川之才
                    【武将名称】戏志才
                    【体力】1.5
                    【技能】
                    早谋–当你明置此武将牌时,你可以令首位明置的同势力角色摸两张牌或回复1点体力;当你死亡时,你可以令一名同势力角色将副将变为[郭嘉]。
                    筹画–当你受到1点伤害后,你可以选择一项:令一名角色摸一张牌,若其与你处于同一队列改为摸两张牌;弃置一名角色区域内的一张牌。
                    【设计思路】保留了身份戏志才筹策的摸牌拆牌,但由于是国战我调整了收益增加了稳定性不用判定自己选择。早谋主要体现角色的历史契合,增益首位明置的魏将来体现先辅,死亡可以换郭嘉


                    IP属地:上海来自Android客户端406楼2024-07-22 11:24
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                      【投稿ID】诛猪侠
                      【武将名称】戏志才
                      【体力】1.5
                      【技能】
                      【筹策】一名同势力角色首次受到伤害后,你可令其摸三张牌。
                      【遗辅】你死亡时,可重置所有同势力角色受到伤害的记录,然后令其中一名获得“筹策”。
                      【设计思路】前期人物就要有前期人物的样子,国战将就要有国战将的长度。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端408楼2024-07-22 16:36
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                        【投稿ID】诛猪侠
                        【武将名称】韩遂
                        【体力】2
                        【技能】
                        【赫变】每轮限一次,其他角色的出牌阶段开始时,你可令其与你同时选择是否弃置手牌中所有【杀】。若均选择是,你获得这些【杀】;若均选择否,你对其造成一点伤害。
                        【设计思路】国战武将差不多得了,白嫖打1还不够强吗


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端409楼2024-07-22 16:44
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                          【投稿ID】神之诅咒的老巢
                          【称号】浩然壮节
                          【武将名称】傅燮
                          【体力】2
                          【技能】
                          白圭—
                          此武将牌初始须为副将,明置时,检索牌堆中一张锦囊牌,你使用此牌时,收回之。于第三次收回时,摸两张牌,并获得一个单独的阴阳鱼标记。
                          峻守—
                          主将技,锁定技,你的手牌数/体力值为一时,无视与你不同势力角色的牌/技能,且手牌数/体力值的变动须翻倍。
                          固谏—
                          副将技,阶段技,一名其他角色造成或受到伤害时,你可防止之。其可令你摸两张牌,将固谏改为回合技或轮次技或限定技。若其有暗置的武将牌,其可令你交换主副将位置。
                          思路:
                          基本取人物生平设计的,傅燮早年仰慕南容三复白圭改字为南容(白圭),入朝后多次进谏(固谏),被心怀鬼胎的人(有暗置武将牌的角色)疾之,外放为汉阳太守(交换主副将位置),最后临阵战殁。
                          变为主将后不能再换回来,也意味着即使最后傅幹、黄衍等人劝谏,傅燮终不改其志。
                          阶段技:每阶段限一次
                          回合技:每回合限一次
                          轮次技:每轮次限一次


                          IP属地:湖北来自Android客户端412楼2024-07-23 09:55
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                            【投稿ID】kirto
                            【称号】彻天之舌
                            【武将名称】秦宓
                            【体力】1.5阴阳鱼
                            【技能】天辩:主将技,①当你拼点时,你可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;②当你的拼点牌亮出后,若花色为♥️,则点数视为K。
                            专对:当你使用牌指定其他角色为唯一目标后/成为其他角色使用牌的唯一目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此牌/此牌对你无效;若你输,此牌对其无效/你不能响应此牌。
                            谏征:副将技,当其他角色使用【杀】或伤害类锦囊牌指定唯一目标时时,若你在其攻击范围内且你不是目标,你可以将一张手牌置于牌堆顶,然后令其选择一项:①获得牌堆项的一张牌,然后令此牌无效,且本回合不能使用或打出与此牌牌名相同的牌;②令此牌指定目标摸一张牌,然后你失去一点体力,若此牌未造成伤害,则其出牌阶段结束时,手牌上限减2。
                            【设计思路】一技能天辩采用原版设计,制作成主将技是为了展现出秦宓一生的高光时刻,也是像邓艾一样提供不同玩法,二技能做为秦宓的核心技能,辨论有赢有输,所以前后效果是相反的,三技能做为副将技,置牌于顶代表言说利害,若不听其言,敌方便会得到优势,而失去体力代表牢狱之灾,若夷陵未胜,蜀汉将急急可危即手牌上限减2,若从谏便休生养摸一张牌,再做打算,设计上去除了原版一三技能的联动,而天辩此事也更像是随机应变,故不进行保留,而体力也与为其求情的孔明先生有所联动。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端413楼2024-07-23 10:27
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                              2025-12-30 05:37:01
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                              【武将名称】罗宪
                              【体力】2
                              【技能】
                              带砺:与你势力相同角色的回合结束时,若你展示的牌包含类型为偶数,你可以翻面,摸三张牌并展示之。
                              【设计思路】结构身份技能,效果有平替。


                              IP属地:河南来自Android客户端414楼2024-07-23 10:40
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