关于一些角色🌟:
假设下面的角色组合在第二个回合上满全部buff,天赋增伤为通用乘区,并且通用乘区加成此时为0,并且假设此时其他的攻击力加成等为零,基础爆伤150%,第二回合倍率有:
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500防:
挽歌进行曲:860÷610×1.35×1.8÷1.5×1.15=2.626
🌟
巴德兰兹进行曲:860÷610×1.35×1.8÷1.5×1.25×1.25=3.568
🌟
挽歌巴德兰兹:860÷360×1.1×1.25=3.2847
🌟
600防:
挽歌巴德兰兹:
960÷360×1.1×1.25=3.67
🌟
挽歌进行曲:
960÷660×1.35×1.8÷1.5×1.15=2.709
🌟
巴德兰兹进行曲:
960÷660×1.35×1.8÷1.5×1.15×1.25=3.387
🌟
700防:
巴德兰兹挽歌:
1060÷360×1.1×1.25=4.049
🌟
进行曲巴德兰兹:
1060÷710×1.25×1.35×1.8÷1.5×1.25=3.779
🌟
进行曲挽歌:
1060÷710×1.35×1.8÷1.5×1.15=2.78
实际情况中,主C的乘区一般在攻击力加成和通用乘区,这些乘区的加成会被稀释比较多
