三国杀设计吧 关注:5,631贴子:226,219

回复:【冬日祭!】三国杀设计吧第8.5届吧赛全史特辑流程介绍及海选赛

只看楼主收藏回复

【投稿ID】苒苒物华休
【称号】黄虞桀纣
【武将名称】王莽
【体力】见技能
【技能】
新始 锁定技,你的起始手牌为12张且你失去体力牌,你的手牌数视为体力值且你受到伤害时改为弃置等量手牌,你的手牌数归0时询问其他角色是否交给你一张牌,若均否,你死亡。
狂革 每轮开始时,你可展示每种类别或每种花色各一张牌并执行一个额外回合,且此回合摸牌阶段摸牌数为展示牌张数,然后此回合受到伤害的角色此轮执行回合时由你操控。若你为主公,你执行操控回合时摸两张牌并交给原角色两张牌。
【设计思路】
向使当初身便死,一生真伪复谁知
【FAQ】
此将无需体力牌,符合上古周朝的天下大治,同时弃牌阶段也无需弃牌(体力值和手牌数相同)
操控同神貂蝉,原角色指被操控回合角色


IP属地:广东180楼2024-02-08 10:38
回复
    【投稿ID】夜者之歌
    【称号】
    【武将名称】
    【体力】
    【技能】
    【投稿ID】夜者之歌
    【称号】暮里日新
    【武将名称】王莽
    【体力】4
    【技能】
    雅政:出牌阶段限一次,你可以选择至多(16)名角色的各一张手牌,这些角色依次可以:使用之且令此牌对你造成伤害后将()内数字减半,或熔铸所有手牌;结算完毕后,你将仍处于手牌区内的“雅政”牌当【四海归平】使用。
    【四海归平】:出牌阶段,对一名角色使用。结束出牌阶段,目标角色获得弃牌堆中因你本回合使用而置入的至多四张不同牌名的牌。
    NaN:于《三国杀》中不存在或即将不存在的势力的目标角色在首次成为【四海归平】的目标后于此回合结束时获得一个额外回合。
    --出自紫髯的小乔《国战平行时空·晋国战》系列
    【设计思路】
    下一位无差别打击各行各业,致使物价飞涨,谷市崩坏的皇帝,还是下一位。
    ※新朝国祚十六年。
    ※数字的减少是永久的,而且可为非整数。
    ※熔铸所有手牌:将所有手牌置入弃牌堆(中央区),然后摸一张牌。
    ※【四海归平】本身处于处理区,不能通过卡牌本身效果被角色获得,归不了。毕竟其中有一个“海”还是王莽自己挖出来的。
    ※不存在或即将不存在的势力:包括但不限于新、汉、晋、元、明等。


    IP属地:北京181楼2024-02-08 15:48
    回复
      2026-02-27 00:28:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【投稿ID】夜者之歌
      【称号】还酹故国
      【武将名称】刘秀
      【体力】4
      【技能】
      兴国:你使用基本牌时,可以从牌堆/当前回合角色手牌区内检索一张非同名基本牌,若检索成功,()内数字减半,然后将亮出的装备牌当【桃】对一名角色使用;
      当中央区内存在至少(12)种不同牌名的牌时,你当前手牌区中的【杀】于此回合内视为【克复中原】。
      【克复中原】:出牌阶段,对任意名角色使用。目标角色依次选择一项:1.视为使用一张【杀】;2.摸一张牌。
      汉统:蜀或汉势力角色选择1时【杀】伤害+1,选择2时改为摸两张牌。
      【设计思路】
      上一位以雷霆手段平定四境,倡导科学发展,削减徭役的领导人,还是上一位。
      ※刘秀十二载复国。
      ※数字的减少是永久的,而且可为非整数。
      ※检索牌堆:你依次亮出牌堆顶的五张牌(不足则全明置),出现任意非同名基本牌后停止亮出并获得之,未出现则视为检索失败。
      ※检索手牌区:你依次亮出(规则集写法,等同于明置)该角色手牌区内的五张暗置牌(不足则全亮出),出现任意非同名基本牌后停止亮出并获得之,未出现则视为检索失败。
      ※中央区:此回合的弃牌堆。一张牌因特定操作即将进入弃牌堆前改为进入中央区。回合结束时,将中央区内的牌移去,置入弃牌堆。
      ※你将亮出的装备牌转化为【桃】后亦可发动〖兴国〗,象征以战养战、战后恤民;但不能明置角色已明置的手牌。


      IP属地:北京182楼2024-02-08 15:49
      回复
        【投稿ID】夜者之歌
        【称号】
        【武将名称】黄巢
        【体力】4
        【技能】
        陵突:限定技,出牌阶段,你可以视为使用【固国安邦】。你成为手牌数唯一最大且至少为10的角色后,于结算后结束回合,获得“焚城”,然后复原一个未复原过的限定技。
        【固国安邦】
        出牌阶段,对你使用。目标角色摸八张牌,然后弃置至少六张手牌。
        金甲:你可以将以此法弃置的牌交给武将牌或插画上带有黄色图案的其他角色,每名角色至多两张。
        【设计思路】
        白花花的银子被散给穷人不一定是坏事,天亮了自有麻匪帮你抢回来。
        ※黄巢厉兵十载。
        ※黄色图案:具黄色色域的连续色块,“黄色”以视觉标准或RGB标准定义(Red = 255-153, Green = 255-153, Blue = 102-0)。“色块”以大众评判标准约定俗成,泛指至少10000像素的连续块状构图。
        例如:主公框;主公势力字;黄头巾;黄色或金字旌旗;黄色铠甲或衣服等。
        满足此条件的角色包括但不限于:拥有主公技的角色;大齐势力角色;黄巾角色;神势力角色;袁术;糜竺;刘焉等。


        IP属地:北京183楼2024-02-08 15:50
        回复
          【投稿ID】夜者之歌
          【称号】
          【武将名称】朱温
          【体力】4
          【技能】
          淈浊:每个点数限一次,出牌阶段,你可以将两张点数不小于6的可见牌当【号令天下】使用且于角色拒绝选择时弃置并分配该角色一张牌;一张点数更大的牌于流程中进入中央区后,将目标角色改为你。
          【号令天下】:出牌阶段,对体力值不为最小的一名角色使用。所有除其外的角色可以选择一项:1.弃置一张手牌,视为对其使用一张【杀】;2.弃置其一张牌。
          挟祚:手牌数或体力值唯一最大的角色选择1时无需弃置牌,选择2时可以获得弃置的牌。
          【设计思路】
          对内和对外关系都处理得一塌糊涂,就意味着唐完了。
          ※朱温在位六年。
          ※每个点数限一次:每个点数在所有选择中限一次,即你可以同时选择两张点数相同的牌(计一次),也可以选择两张点数不同且均不小于6的牌。
          ※可见牌:自己手牌区内的牌、其他角色的明置手牌,以及场上的牌。
          ※弃置并分配:弃置该角色的一张牌,然后将其交给一名角色。
          ※中央区:此回合的弃牌堆。一张牌因特定操作即将进入弃牌堆前改为进入中央区。回合结束时,将中央区内的牌移去,置入弃牌堆。
          ※将目标角色改为你:将“视为对其使用一张【杀】”改为“视为对你使用一张【杀】”;将“弃置其一张牌”改为“弃置你一张牌”。


          IP属地:北京184楼2024-02-08 15:50
          回复
            【投稿ID】夜者之歌
            【称号】
            【武将名称】朱祁镇
            【体力】4
            【技能】
            踵明:锁定技,朱祁镇于出牌阶段使用的:第一张牌指定的唯一目标发动“谮毁”,最后一张牌指定的唯一目标于此阶段结束时视为使用【党锢之祸】。曾被朱祁镇获得牌的角色获得朱祁镇的牌时,将朱祁镇的角色牌当【玉玺】置入自己的装备区。
            【党锢之祸】:出牌阶段,对所有其他角色使用。所有其他角色议事,少数派失去1点体力,无法议事的角色非锁定技于此回合内失效。
            献忠:展示红桃手牌的角色将之交给你并退出议事。
            --出自紫髯的小乔《汉势力国战》系列
            【设计思路】
            治大国如踢小球,将国祚当皮球般玩弄的皇帝会落得与皮球同样的下场。
            ※〖谮毁〗:目标角色可以令能成为此牌目标的另一名角色选择一项:1.交给你一张牌,然后代替朱祁镇成为此牌的使用者;2.也成为此牌的目标。
            ※最后一张手牌:即出牌阶段结束时之前,朱祁镇于此出牌阶段使用的最后一张牌。
            ※朱祁镇的角色牌于置入弃牌堆(中央区)后移回原玩家的身份牌上。


            IP属地:北京185楼2024-02-08 15:50
            回复
              【投稿ID】夜者之歌
              【称号】
              【武将名称】也先
              【体力】5
              【技能】
              震王:出牌阶段限一次,你可以对成为过你使用牌的目标的角色视为使用【文和乱武】,且你改为获得并明置即将被弃置的【杀】与非基本牌;体力值大于你的目标角色可以于此阶段结束时依次以你的手牌发动“罪论”。
              【文和乱武】:出牌阶段,对所有角色使用。目标角色依次展示手牌,你选择一项:1.令其弃置两张类别各不同的手牌;2.你弃置其中一张牌。
              群:群势力角色或无势力角色执行效果后若没有手牌,则将手牌摸至体力值。
              【设计思路】
              “啊?啊??说好的杀得五十年出不了一个反派角色呢?”
              ※〖罪论〗:结束阶段,你可以观看也先的三张手牌(无则不执行),你每满足以下一项便获得其中的一张:1.你于此回合内造成过伤害;2.你于此回合内未弃置过牌;3.手牌数为全场最少。若均不满足,你与一名其他角色各失去1点体力。


              IP属地:北京186楼2024-02-08 15:51
              回复



                IP属地:北京187楼2024-02-08 15:53
                回复
                  2026-02-27 00:22:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【投稿ID】lapras
                  【武将名称】刘秀
                  【体力】3
                  【技能】
                  熔兵——限定技,出牌阶段,你可令两名角色获得彼此的无标签技,并增加限定技标签。以此法获得的技能均被发动后,重置“熔兵”。
                  息世——限定技,回合开始时,你可获得至多X名角色各一张牌,然后可对这些角色各使用一张【杀】或【桃】(若其拥有“合轨”,可改为交给其一张牌)来重置“息世”。X为你发动限定技的次数。
                  合轨——你可将三张颜色相同的牌当一张基本牌使用。每有一名刘秀以外的角色拥有“合轨”,刘秀以此法转化所需的牌数便-1且至少为1。
                  【设计思路】
                  合兵尚能取胜、分散势难保全。


                  IP属地:上海来自Android客户端189楼2024-02-08 21:55
                  回复
                    【投稿ID】lapras
                    【武将名称】王莽
                    【体力】3
                    【技能】
                    扶摇——你使用前三张基本牌时,摸两张牌;使用前两张装备牌时,获得该牌技能;使用第一张普通锦囊牌时,此后你每回合开始时可视为使用之。
                    荒革——结束阶段,你可删去“扶摇”的一项,该项:每发动过一次,你可移动场上一张牌;每剩余一点可被发动的次数,你随机获得一张该项对应类别的牌。


                    IP属地:上海来自Android客户端190楼2024-02-08 22:01
                    回复
                      【投稿ID】柠檬
                      【称号】
                      【武将名称】王莽
                      【体力】4
                      【技能】
                      迭制:锁定技,你造成或受到伤害后,摸或弃至4张手牌并展示之,若牌名与上次均不同,你杀死一名角色,否则令数值-1。
                      王玺:主公技,锁定技,你死亡时与凶手交换身份牌。
                      【设计思路】
                      一技能改制,没改好就自噬;二技能王玺(洗),玉玺缺了一角,最终也不在自己手中。


                      IP属地:广东191楼2024-02-08 22:25
                      回复
                        【投稿ID】柠檬
                        【称号】
                        【武将名称】朱温
                        【体力】4
                        【技能】
                        慝侍:觉醒技,你或邻家濒死结算后,你明置所有手牌:你可将之当【杀】使用或打出,若为【杀】则改为【闪】,若为装备牌则使用后视为使用【决斗】。你因使用而失去末张牌后,重置此技能并令条件改为此牌任意目标濒死结算后。
                        【设计思路】


                        IP属地:广东192楼2024-02-08 22:30
                        回复
                          四.稿件格式
                          【投稿ID】游侠
                          【武将名称】也先
                          【体力】4
                          【技能】
                          凶谲-出牌阶段限一次,你可以将两张手牌当伤害基数为2的【杀】使用,然后若此【杀】未对目标角色造成伤害,你与其交换手牌(若其为主公,本轮你视为拥有其主公技)。
                          【设计思路】
                          主要想体现一下凶狠奸诈的一面,不闪很肉疼,闪了很蛋疼


                          IP属地:广东来自iPhone客户端193楼2024-02-08 22:37
                          回复
                            【投稿ID】柠檬
                            【称号】
                            【武将名称】朱祁镇
                            【体力】3
                            【技能】
                            煞阁:你可进入一名攻击范围内角色的攻击范围,视为对其使用【杀】,其仅能重铸所有【杀】以抵消。
                            危鼎:主公技,其他角色对你造成伤害后,可删除此技能的标签,与你交换身份牌。你杀死其时,与其交换身份牌,然后重新分配存活角色的身份牌。
                            【设计思路】


                            IP属地:广东194楼2024-02-08 22:43
                            回复
                              2026-02-27 00:16:49
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              【投稿 ID】左小白
                              【武将名称】黄巢
                              【体力上限】6
                              【技能】
                              【举野》 锁定技,你的♣️牌视为【无中生有】,之结算后,你需与一名手牌数最大的角色依次视为对对方使用一张雷【杀】。
                              【设计思路】
                              待到秋来九月八
                              我花开后百花杀
                              ps.该雷杀无次数距离限制,可指定自己


                              IP属地:广东来自Android客户端195楼2024-02-08 22:49
                              回复