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回复:【冬日祭!】三国杀设计吧第8.5届吧赛全史特辑流程介绍及海选赛

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【投稿ID】张让
【称号】
【武将名称】朱祁镇
【体力】3
【技能】
振衅—锁定技,出牌阶段开始时,你视为使用重新生效时伤害+1的【决斗】,且其他角色可以于结算中将【杀】当作【无懈可击】使用。若你未因此造成伤害,你对最后使用【无懈可击】的角色造成1点伤害,并重新开始此回合。
阋堂—主公技,锁定技,你执行的奖惩改为回复所有体力。你受到致命伤害时,可以先使用任意张牌,则当前回合角色本局不计入你的击杀奖惩。
【设计思路】
正统失正,天顺不顺。
酣斗的跳梁小人,噤声的文武朝臣,漫天乱飞的杀——好一场声势浩大的巨型决斗。


IP属地:北京来自iPhone客户端112楼2024-01-19 18:35
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    【投稿ID】张让
    【称号】窃鼎者何
    【武将名称】王莽
    【体力】4
    【技能】
    古训—你的首回合开始时,记录所有角色的手牌数。此后回合开始时,你可以令所有角色将牌数弃置至记录值;然后其他角色可以将因此弃置的场上牌当作【杀】对你使用,并清除其记录。
    新诰—回合结束时,你可以视为使用【五谷丰登】,且仅由本轮弃置过牌的角色获得牌;然后其他目标角色可以使用一张展示牌,令其不再计入此牌目标。
    【设计思路】
    山泽征税、恩不及众人,是不知恤民;以一家之见为“古礼”、尽效古法而不变通,是狂悖而专用。
    P.S:应该有伪主公技的感觉吧


    IP属地:北京来自iPhone客户端113楼2024-01-19 20:01
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      2026-02-26 21:31:00
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      【投稿ID】小妖辰末
      【称号】
      【武将名称】王莽
      【体力】3
      【技能】
      【难衡】
      准备阶段,你可将一张牌当作【五谷丰登】使用且结算中手牌数最多的角色多获得一张;若你是主公,则结算后未获得牌的角色依次令你失去一点体力。
      【天王】
      锁定技,你手牌上限及手牌数为5、额定摸牌数为1且每花色每回合只能使用一张。你响应牌后便能展示手牌;若含名称不同的牌五张或点数和为九的牌两组,则你视为发动了“问天”;若首次均满足,则你“造王”自己。
      【设计思路】
      ⒈造王:限定技,出牌阶段,你可以令一名角色加1点体力上限、回复1点体力并摸三张牌,若其为:忠臣,则主公死亡时与主公交换身份牌;反贼,当其被主公或忠臣杀死时,主公方获胜。
      ⒉问天:每回合限一次,你的一个阶段开始时,你可以观看牌堆顶五张牌,将其中一张交给一名其他角色,其余任意置于牌堆顶和底。你可以将牌堆顶牌当【无懈可击】 /【火攻】使用,且若此牌不为黑色/红色,本轮此技能失效(沿用本技能仅因为只有发动一次,所以也就是第一句话的部分是有效发动的)
      ⒊“造王”自己:对自己发动一次技能“造王”
      难衡寓意难以难以平衡,衡也谐音行(heng),也寓意难以行走的曲折之路的意思
      或许他就是顺应时代成为一个新王,但纵观王莽一生,其实王莽可以说就是一个是天真的理想主义者,登王之前用各种手段笼络了各大官员,但登王之后就仅仅继续利用这些小手段就以为可以笼络天下,但其实这也是他最后失败的一点,最后让自己的王朝走向了灭亡。
      天王其实单纯去看其实就是两个衍生技最后一个字组合起来的,但其实除了天王本意的解释之外,其实也蕴含天真之王这个说法。
      五其实寓意九五之尊的五,但如果你要问九,这里就需要造王加体力值之后就会变为4,对应手牌数锁定为5+体力值的4就是9,所以就变成九五之尊了(其实技能中还有很多5和4的组合就不一一列举了)
      这里还要说的是整个技能,其实灵感是来源于麻将,整个技能也如同打麻将一般你做法,响应既对应响应天时这个含义也对应麻将中的响牌,而麻将中有一种胡牌的牌型叫做“国士无双”(即没有相同的牌以及没有对子),这里就是说明登王前被人所称颂的存在,而借用问天也是因为他其实也没少去问天吧。


      IP属地:美国来自Android客户端114楼2024-01-20 13:30
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        【投稿ID】abeeabee
        【称号】
        【武将名称】也先
        【体力】三/四
        【技能】
        破统——
        体力值为三角色攻击范围加二;体力上限为四角色手牌上限加二;已受伤角色不计入上述项。你可删去你已不满足的一项,视为使用一张【无中生有】。
        掳王——
        一张武器牌置入场上后,你可令之每回合结束时移至下家,直到此技能下一次发动或当前回合角色已在你攻击范围外。移至你场上后能加一点体力上限或恢复一点体力。
        【设计思路】
        一技,打破非黄金氏族不能称汗的蒙古传统观念。二技,土木堡之变掳英宗。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端116楼2024-01-22 21:56
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          【投稿ID】訾灵
          【称号】赋菊覆局
          【武将名称】黄巢【齐】
          【体力】4/4
          【技能】
          〖涌阗〗锁定技,你的伤害牌结算结束后,你+ 1 点手牌上限,然后你将手牌数调整至与一名角色相同,且其手牌须为最多。
          〖烬戛〗回合内,你于摸牌阶段外摸牌时,你须将这些牌明置。回合结束时若你的手牌区内有明置的牌,你须失去 1 点体力。
          【设计思路】一技能名同音“冲天”意为极大的水流,意指黄巢的起义军,黄巢起义是为了做皇帝(加手牌上限+调整手牌数)。
          二技能同音“金甲”意思是戛然而止的余烬,喻指黄齐的最终结果,黄巢的欲望越高,越容易走向灭亡。


          IP属地:河南来自Android客户端117楼2024-01-22 22:01
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            【投稿ID】元批
            【称号】同圣帝
            【武将名称】也先
            【体力】四
            【技能】
            悬明——
            游戏开始时,你可以杀死一名朱姓角色或猪氏玩家。
            【设计思路】
            朱乞丐窃国大盗
            朱失踪妇人之仁
            朱老四大逆不道
            朱肥猪滚粗太庙
            朱促织蟋蟀大王
            朱堡宗叫门天子
            朱好弟萧墙之祸
            朱恋母妈宝男孩
            朱嘴软假仁假义
            朱豹子不似人君
            朱道士家家干净
            朱短命好色成性
            朱财奴摆烂中央
            朱三案十日虚比
            朱落水木匠皇帝
            朱上吊苦苦百姓
            朱俘虏掉头大帝
            朱慢慢野战打郊
            朱逃跑开润天子


            IP属地:江西来自Android客户端118楼2024-01-23 22:31
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              【投稿ID】独孤妙妙
              【称号】先圣之治世
              【武将名称】王莽
              【体力】4/4
              【技能】
              复古:所有角色每回合各限一次,其可以根据其手牌数,将两张牌按照以下规则使用:四张,【桃】;三张,【五谷丰登】;两张,【无懈可击】。
              革鼎:出牌阶段各限一次,你可以展示一张基本牌或普通锦囊牌,以此牌牌名替换“复古”中的一个牌名;你可以交给一名其他角色一张牌,令其不能以“复古”使用牌。
              王道:主公技,锁定技,游戏开始时,其他角色可以选择将势力变更为“新”,非“新”势力角色获得你的牌后,势力变更为“新”;若你的回合开始时,所有角色势力均为“新”,你所在阵营胜利。
              【设计思路】
              不作为“主公”的王莽是众人公认的道德高士,他醉心于先圣之道,“复古”带给所有人转换“无害的好牌”的能力。同时他针砭时弊,“革鼎”既能优化“复古”之制度,又能温和的排除不同道者。
              但成为“主公”的王莽,立刻就变得咄咄逼人,“王道”的胜利要求忠臣游戏开始时就变更势力亮明身份,每轮通过“革鼎”转变一个人为“新”势力,对于“反贼“和“内奸”更是如同催命钟声。


              来自Android客户端119楼2024-01-25 11:29
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                【投稿ID】栗园阳菜
                【武将名称】朱温
                【体力】4
                【技能】
                狡变——
                轮次技,出牌阶段限一次/当你受到伤害后,若你的手牌数为场上最大或最小,你可以弃置一名角色场上一张牌或一张手牌,若时机与上次不同,重置此技能;若条件与上次不同,改为获得;若选择与上次不同,改为两张。


                IP属地:重庆来自Android客户端121楼2024-01-25 11:59
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                  2026-02-26 21:25:00
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                  【投稿ID】訾灵
                  【称号】雄焰复燃
                  【武将名称】刘秀【汉】
                  【体力】4/4
                  【技能】
                  〖铿搏〗你无法获得牌。你的起始手牌改为十张。若你手牌区内牌数为奇数/偶数,你可将一张牌当【杀】/【决斗】使用或打出。当你首次杀死角色时,删除此技能首句。
                  【设计思路】无法获得牌指刘秀被王莽大军包围,十张起始手牌指刘秀仅有千人,将牌当杀或决斗指搏命一击,删除首句指突破王莽新军。


                  IP属地:河南来自Android客户端122楼2024-01-25 18:04
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                    【投稿ID】星满望凡
                    【称号】复光建武
                    【武将名称】刘秀
                    【体力】4
                    【技能】
                    再耀:锁定技,若牌堆未洗牌/已洗牌你视为拥有“昭汉”/“溃蟒”;当牌堆首次洗牌后,你弃置所有手牌,然后依次分配3点火焰伤害、1点体力上限和1点体力。
                    剑指:出牌阶级限一次,你可以视为使用只亮出五张牌的【五谷丰登】,然后你选择一项,令所有获得了装备牌/黑色基本牌的各回复/失去1点体力。若你满足以上条件之一,你摸一张牌。
                    【设计思路】
                    “要让大汉复兴,必须击溃莽新!”
                    “陨石在手,天下我有!”
                    “带领农民打暴君,自己农民变明君!”
                    注:“昭汉”是起杨彪的,“溃蟒”是十周年朱隽的。


                    IP属地:海南来自Android客户端123楼2024-01-26 00:00
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                      【投稿ID】佾章
                      【称号】立木匡汉
                      【武将名称】王莽
                      【体力】3/3
                      【技能】
                      新演:回合开始时/当你造成或受到伤害后,若你未记录此项,你可以记录此回合/阶段并预演之;你满足过其中一项条件的额定回合结束后,你可以移除另一项记录并令回合角色执行一个仅有被移除阶段的额外回合。
                      旧训:其他角色的额外阶段开始前,你可以将一张非基本牌当作【杀】对其使用,若造成伤害,本回合视为你的,且由你执行剩余阶段。
                      【设计思路】
                      王莽,网庙十哲,实行社会主义制度的穿越者。
                      “新演”即预演新法,但实则推崇的是周礼制度。
                      “旧训”即复古礼治,同时也暗含了篡夺的意思。
                      称号:参考了曹操的称号“代天匡汉”。西汉为土德,木克土。“立木”也呼应商鞅变法。王莽立新法意在革除西汉的一系列弊政,就像种子破土萌芽而出,但显然根基不牢,最终失败。
                      【FAQ】
                      Q:〖新演〗能同时记录不同名阶段吗?
                      A:不能。
                      Q:具体解释一下“预演”。
                      A:周宣〖寤寐〗的封装,即此回合/阶段结束时,将所有存活角色的体力值调整为此额外回合开始时的数值。
                      Q:“执行一个仅有被移除阶段的额外回合”是什么意思?
                      A:移除哪个阶段就执行仅有此阶段的额外回合,移除回合则相当于移除了所有六个阶段,因此执行一个完整回合。


                      IP属地:山东125楼2024-01-26 17:40
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                        【投稿ID】神之诅咒的老巢
                        【称号】黄发冲天
                        【武将名称】黄巢
                        【体力】4
                        【技能】
                        秋煞—
                        锁定技,若当前季节为秋季,你使用杀没有距离和次数限制。若不为秋季,以离秋季所差季节数X,你的攻击范围和手牌上限均加X。
                        冲天——
                        若你的上家或下家角色历史身份不为平民,你可令自己于回合内视为处于秋季。其他为平民的角色,可令自己计入秋煞的X中。
                        【设计思路】
                        季节数按正序计算,即春夏秋冬的顺序。
                        身份不是指身份牌,而是角色的历史身份,比如标诸葛是丞相时期,很显然不是平民,火诸葛是隐居时期,显然是平民。


                        IP属地:湖北128楼2024-01-28 01:41
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                          【投稿ID】真爱至上
                          【称号】
                          【武将名称】黄巢
                          【体力】4
                          【技能】点兵:结束阶段,你可以蓄谋任意次。当你使用【杀】或蓄谋牌后,本轮次结束前所有与此牌名字相同的牌均视为金色的【杀】。
                          【设计思路】黄巢打仗,以飘忽之极。但本身又傲气十足,只可惜本身遇弱则强,遇强则弱。
                          至于遇到红颜武神怎么结算,看玩家想怎么样就怎么样呗。


                          IP属地:浙江来自Android客户端129楼2024-01-28 09:44
                          回复
                            【投稿ID】柠檬
                            【称号】太师
                            【武将名称】也先
                            【体力】4
                            【技能】
                            饰威:摸牌阶段,你可改为摸任意张牌,至多令手牌数翻倍。弃牌阶段,你改为弃任意张牌,至少令手牌数减半。
                            掖王:每回合首张其他角色对你使用且未造成伤害的牌结算后,你获得之,令使用者本回合仅能对你或其使用牌。
                            【设计思路】
                            一技能擅专,二技能劫堡宗。


                            IP属地:广东131楼2024-01-28 23:13
                            回复
                              2026-02-26 21:19:00
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                              【投稿ID】孙坚
                              【称号】(选填,不影响结果,可能被单独采用)
                              【武将名称】刘秀
                              【体力】4
                              【正祚》锁定技,若场上拥有反贼,你使用伤害牌无次数限制,若场上拥有主公,你使用非伤害锦囊牌额外结算一次;当场上失去最后一位上述身份角色后,若你不为主公,你可以变更身份为该身份,然后你失去“正祚”。
                              【鼎兴》主公技,锁定技,你的摸牌阶段摸牌数和使用【杀】次数+1,你造成的伤害没有来源;若你成为主公后场上拥有反贼,之后的每局游戏主公均获得“鼎兴”。


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端132楼2024-01-29 17:34
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