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回复:【冬日祭!】三国杀设计吧第8.5届吧赛全史特辑流程介绍及海选赛

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【投稿ID】悠哀
【称号】蛀虫吧
【武将名称】也先
【体力】8
【技能】
也是太师》你视为拥有界董卓的所有技能
朱归重八》你杀死角色后,将『崩坏』替换为该角色的一个技能


IP属地:福建来自Android客户端70楼2024-01-10 21:34
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    【投稿ID】悠哀
    【称号】朱苦力
    【武将名称】朱祁镇
    【体力】3
    【技能】
    至少吧主》你视为拥有刘协的所有技能
    猪式会设》你受到伤害后,可以把刘协的一个技能替换为猪·曹仁或猪·刘焉的一个技能


    IP属地:福建来自Android客户端71楼2024-01-10 21:35
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      2026-02-27 00:28:51
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      【投稿ID】cc
      【称号】炕龙绝气
      【武将名称】王莽
      【体力】4
      【技能】
      【潮溯》:每回合首张牌被使用后,你可以视为使用一张牌名字数比之-1或+1的即时牌,然后其他角色议事,若结果为红/黑,此牌无效/结算两次。
      【汐渺》锁定技,轮次结束时,若你本轮使用的牌中有未造成伤害的伤害牌/未回复体力的回复牌,你失去1点体力/减1点体力上限。
      【设计思路】潮溯汐渺均为水旁,潮汐去水为朝夕,-1+1的字数可看作海潮和王莽既慕古又革新的改制,朝又可作朝廷也可作充满希望早上,稍有不慎就“夕渺”(掉血扣上限)了。


      IP属地:福建来自Android客户端72楼2024-01-11 17:15
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        【投稿ID】激昂小笨笨
        【称号】焚天明夜
        【武将名称】黄巢
        【体力】4
        【技能】
        透土――你的牌生效后可获得目标角色一张牌。连续发动时,本技能的上名目标角色摸一张牌。
        均香――阶段技,你可将一名角色超出上限的手牌依次当作【杀】对满体力角色使用,或依次当作【桃】对体力值为1角色使用。连续发动一项时,满足另一项条件的角色依次可弃置或交给你一张牌。
        【设计思路】
        一技能指黄巢的流寇式打法,打到哪抢到哪,不注重根据地建设
        二技能指黄巢提倡“均平”,同时图图门阀士族时也够均


        IP属地:广东来自Android客户端73楼2024-01-11 18:04
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          【投稿ID】baffft
          【武将名称】王莽
          【体力】4
          【技能】篡权——出牌阶段,你可以将一张手牌当【顺手牵羊】使用。
          【设计思路】你说得对,但是原神是一款


          IP属地:江苏来自Android客户端75楼2024-01-11 23:06
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            【投稿ID】栗园阳菜
            【武将名称】也先
            也先,4/5体力
            先戈——
            其他角色的回合开始时,你可(视为)对其使用一张【杀】,造成伤害后,下一次对其发动此技能时()内生效。出牌阶段,你可展示一张伤害类牌,将【】内改为此牌名。
            蚺回——
            一个你失去过牌的回合结束后,你可获得中央区内一张本回合未造成过伤害的伤害牌,然后若你此回合未造成过伤害,你扣减一点体力上限


            IP属地:重庆来自Android客户端76楼2024-01-11 23:58
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              【投稿ID】伶伶
              【称号】
              【武将名称】黄巢
              【体力】4
              【技能】
              席卷:锁定技,其他角色回合结束时,若你手牌不为最多,根据剩余身份牌颜色,你按序执行:
              ①有黄色,你视为对其使用【趁火打劫】;
              ②有绿色,你使用至多一张牌;
              ③有蓝色,你摸一张牌。
              若本回合有一种身份全部死亡,则此次改为无视条件且效果张数翻序号倍,逆序执行之。
              冲天:主公技,锁定技,你的身份牌视为黄色。
              【设计思路】黄色是忠臣,绿色是反贼,蓝色是内奸。黄巢痛恨那些忠心唐朝的大臣,认为他们是朝廷的污浊,必须洗涤,但是自己做的确是“洗城”、烧杀抢掠老百姓的勾当。以至于进了长安当了“黄王”,没过几天就本性暴露开始大肆劫掠,所以这个趁火打劫是锁定式的、改不了的本性。这就是主公技的思路。
              而有绿色就能用牌,就是象征他凭借着反贼势力在全国流窜战斗,如同秋风般席卷。
              蓝色的内奸,则是那些为了个人利益故意放过他的唐廷将领所给予的变相支持,比如刘巨容为了长久的富贵选择不对黄巢赶尽杀绝、高骈相信他的诈降,急着贪这份功劳,没除掉黄巢就赶回去上报朝廷,甚至在事发后望风投降了黄巢,以至于让他摸一张牌有了喘息的机会。
              席卷小尾巴的意思是,摸三张牌,使用至多两张牌,再视为用趁火打劫,之所以用这个逆序执行,是希望把他的席卷之势的画面拉满,他就像一股血腥的秋风,正序逆序两个方向反复在唐朝境内纵横驰骋。


              IP属地:福建来自Android客户端77楼2024-01-12 00:11
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                四.稿件格式
                【投稿ID】路人乙
                【称号】
                【武将名称】也先
                【体力】4
                【技能】
                固掠:若你本轮手牌数变为过最多,你使用【杀】后,可视为使用【逐近弃远】;若你上轮手牌数变为过最少,你需使用【闪】时,可先视为使用【无中生有】。若“裂鹄”已发动,此技能改为每轮各限一次。
                裂鹄:限定技,你造成伤害后,可获得受伤角色一张牌。此后你每发动两次“固掠”后,上次因“裂鹄”失去牌的角色须交给你一张牌,然后你指定除其外的一名角色,其可弃置你指定的角色一张牌。
                【设计思路】
                faq:
                1.一技能的手牌数变为最多和最少,包括之一吗?包括,不需要唯一最多或唯一最少。
                2.二技能中的其是指谁?指上次因“裂鹄”失去牌的角色。
                3.二技能最后一句可以指定自己吗?可以,额外的,如果上次失去牌的角色是自己,则跳过“交给你一张牌”步骤,进入后续操作。
                “固掠”指也先统一各部族,积蓄力量,固内伐外,“裂鹄”指也先打得堡宗“鸿鹄之志”破裂,成为带路党。鹄也读为(gu),意为目标,也先与内部目标逐渐不和,产生决裂,难以维持长久巩固。


                IP属地:湖南来自Android客户端78楼2024-01-13 09:39
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                  2026-02-27 00:22:51
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                  【投稿ID】路人乙
                  【武将名称】朱祁镇
                  【体力】3
                  【技能】
                  辄志:若你本轮未受到过伤害,或上轮未失去过所有手牌,一名角色使用 【杀】/【闪】 时,你可重铸一张红色牌令之 目标数加一/无效。若仅符合一项条件,此技能改为每轮各限一次。
                  复辙:每轮限一次,若你体力值为1,其他角色体力值变为1后,其或当前回合角色可令你回复1点体力。当前回合角色如此做后,其获得你一张牌,然后若“辄志”已不能发动,你摸两张牌令所有技能视为未发动过。
                  【设计思路】
                  faq
                  1.一技能的仅符合一项条件是指什么?
                  指最前面的两句,有两种情况,一是本轮受到过伤害但上轮没有失去过所有手牌;二是本轮未受到过伤害但上轮失去过所有手牌。
                  2.二技能的如此做指什么?
                  指令你回复体力。
                  3.一技能每轮各限一次指什么?指在使用【杀】和【闪】两个时机各能发动一次。
                  “辄志”,“辄”有一意孤行的意思,朱祁镇没有经历过战争的毒打,志大才疏,优势玩成劣势。“辙”指走过的路,也指过错,获救后的堡宗觉得自己又行了,又要开始浪了。


                  IP属地:湖南来自Android客户端79楼2024-01-13 09:41
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                    【投稿ID】羽儿
                    【称号】汉光武帝
                    【武将名称】刘秀
                    【体力】4
                    【技能】聚勋:你获得其他角色牌时,你可将此牌置于牌堆底或牌堆顶,然后你可以进行判定:若为红色,则你与该角色各摸一张牌。
                    屡胜:出牌阶段限一次,当你使用一张【杀】或普通锦囊牌仅指定一名其他角色为目标时,你可以令其选择一项:1,你获得其一张牌,2.此牌不可被响应且其非锁定技失效直到回合结束。
                    【设计思路】纵观刘秀的一生,其打过大大小小无数战役,不管过程如何,其均胜出,观其史料颇有屡战屡胜的味道,则取技能名为屡胜,最好代指屡战屡胜的牌即为伤害类牌,为了考虑游戏平衡性,故此以【杀】和普通锦囊为设计,且抛去了五谷桃园等这种群体收益aoe让屡胜显得不那么变态。
                    聚勋则是体现汉光武帝得民心这一举动,技能名则是来源于聚群臣而嘉勋,招抚河北诸地的时候,刘秀则兵马断缺,但各路诸侯都来给刘秀送白兵马,因此取得胜利,所以刘秀获得其他角色的牌后可以加以利用,进行判定也稍微有点天选之子的意思。
                    刘秀称帝后的政治措施,和各民族都有不错的交往沟通,对周边少数民族采取的是友好、友善、自治、互助的的政策,故此设计聚勋有判定为红互相摸牌的典故,然后又与屡胜有个小联动,屡胜可以获得其他角色的牌然后来进行控顶或控底,再进行判定来保证收益,可以辅助队友,同时也可以震慑敌人,屡胜不给牌就要承担强中和非锁定技失效的风险,虽然技能联动性不是特别强,但是做到了一点点联动。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端80楼2024-01-13 11:15
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                      【投稿ID】abeeabee
                      【称号】
                      【武将名称】朱祁镇
                      【体力】三
                      【技能】
                      遽倾——
                      出牌阶段开始时,你可对自己造成一点雷电伤害,求一张【桃】,视为使用一张【酒】。你未受伤时也可以此法使用手牌中的【桃】。
                      覆刃——
                      你求【桃】时,可令之在询问过所有角色之前不会结束,然后可横置所有响应的角色,再视为使用一张【桃】。
                      【设计思路】
                      遽倾:土木堡之变。覆刃:北京保卫战,夺门之变。
                      faq:
                      q1:求一张桃如何结算?
                      a1:同濒死结算“该角色需要一张【桃】才能救回”。没有角色响应也不会死。
                      q2: 如何“你未受伤时也可以此法使用手牌中的【桃】”?
                      a2:满血仍可以在出牌阶段声明使用桃,发动前一段的扣血求桃,然后使用被声明使用的桃。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端82楼2024-01-13 12:43
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                        【投稿ID】亚里士缺德
                        【称号】
                        【武将名称】也先
                        【体力】4
                        【技能】
                        安土:非主公技,轮次技,主公受到伤害后,你可以弃置一张【杀】或武器牌,令其获得中央区与之不同花色的牌各一张。主公于回合外回复体力时,你可以删除你的一个技能标签。
                        危木:主公技,锁定技,出牌阶段,你使用牌时,若目标包含主公,你摸一张牌,然后所有目标角色的非锁定技于本回合失效。反贼阵亡时,你可以删除你的一个技能标签。
                        【设计思路】
                        两个技能可以互相删嗷。也就是说,第一次触发任意技能的删除条件后,就可以选择主公技,非主公技,锁定技,轮次技中的一个标签删除。每个身份都有不同的玩法和删标签思路。


                        IP属地:德国来自iPhone客户端84楼2024-01-13 21:49
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                          【投稿ID】鲲鲲
                          【称号】王霸冲天
                          【武将名称】黄巢
                          【体力】4
                          【技能】
                          〖殍死〗:
                          锁定技,你保留上家回合中央区内的牌,摸牌阶段改为获得中央区两张牌并附加“空巢”标签。
                          〖飨生〗:
                          更始技,某回合结束时,你可尽量均分中央区内任意张牌,以此法获得牌最少的角色可视为对你使用【杀】。
                          更始:平均分配。
                          【设计思路】
                          “朱门酒肉臭,路有冻死骨。——杜甫”
                          注:仅附加应变标签的牌自选应变效果执行。
                          *更始技:每副牌堆洗切前限一次。
                          *更始:达成接续条件或执行接续操作以重置该更始技可发动次数。


                          IP属地:四川来自Android客户端85楼2024-01-14 16:42
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                            【投稿ID】鲲鲲
                            【称号】侧反转辗
                            【武将名称】朱温
                            【体力】4
                            【技能】
                            〖不常〗:
                            若你于出牌阶段结束时没有手牌,你可视为重新逆序使用本阶段你使用过的牌直至造成本回合第二点伤害。
                            〖狼寐〗:
                            回合技,你可分配任意张滞留手牌,视为对所有获得者使用一张伤害类即时牌。
                            【设计思路】
                            “你以为我没有活了?巢,走!忽略!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ”
                            *滞留牌:于对应时间点不可被使用或打出(含无合法目标)的手牌。


                            IP属地:四川来自Android客户端86楼2024-01-14 16:42
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                              2026-02-27 00:16:51
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                              【投稿ID】鲲鲲
                              【称号】光武中兴
                              【武将名称】刘秀
                              【体力】3
                              【技能】
                              〖权略〗:
                              转换技,每一局每牌堆每轮次每回合与每个出牌阶段开始时,你可:
                              ㊐重铸两张牌并声明其具有的相同特征;
                              ㊊重铸两张不具备上次㊐记录特征的牌;
                              若无濒死角色,可视为使用一张以此法㊐获得/㊊失去的牌。
                              【设计思路】
                              “白天欠的债,到了晚上总得还。眼下别急,日后别拖。”


                              IP属地:四川来自Android客户端88楼2024-01-14 16:44
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