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回复:【冬日祭!】三国杀设计吧第8.5届吧赛全史特辑流程介绍及海选赛

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【投稿ID】孙坚
【称号】
【武将名称】王莽
【体力】3
【伏野》每个轮次开始时,你可以翻开两张手牌或将两张手牌翻至背面,且翻开/未翻开牌较多时你视为拥有技能“制衡”/“权变”;场上每有一名角色死亡后你可以重置“逆新”或发动“伏野”。
【逆新》你的所有牌均可当作本回合未使用过的基本牌或普通锦囊牌使用,且每回合:首次因此转化后你摸一张牌,之后转化后你弃置三张牌。
【设计思路】一技能为王莽的权谋应变,以及第二段的寻找时机;二技能则代表了王莽的失败改革,最终走向灭亡。二技能的重置“伏野”因为一技能的末句可以当作一个小爆发。


IP属地:重庆来自iPhone客户端133楼2024-02-01 09:19
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    四.稿件格式
    【投稿ID】我素免孑
    【称号】
    【武将名称】也先
    【体力】4/4
    【技能】
    桀雄:锁定技,场上每张攻击范围非唯一最大的武器牌为你增加1点攻击范围;若你攻击范围全场最大,场上防具牌无效。
    踏漠:你可以将所有不在你攻击范围内角色的各一张牌作【杀】使用,结算后,若有角色进入你攻击范围,你可摸两张牌。
    【设计思路】瓦剌军事力量随着征战逐渐壮大(下别人武器让自己变最大),而当也先称汗(攻击范围最大)后则成了一把双刃剑(无视防具),
    在踏漠当中,通过下别人装备或杀死敌人摸牌。
    faq:自己不在自己攻击范围内


    IP属地:广东来自Android客户端134楼2024-02-01 10:24
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      2026-02-26 18:21:05
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      【投稿ID】落地幕窗
      【称号】蟒王
      【武将名称】王莽
      【体力】4
      【技能】【安邦】锁定技,当你造成伤害后,受伤角色本回合不能成为牌的目标。然后你视为使用一张【五谷丰登】,否则你将所有手牌当【无中生有】使用。
      【危陷】锁定技,当你使用手牌结算后,若你的手牌数小于体力值,你对自己造成一点伤害。然后本回合结束时,场上其他角色依次交给你任意张牌,其中手牌数仍 大于/小于 体力值的角色获得仅保留首句的 “安邦”/“危陷” 直到其回合结束。
      【设计思路】两个锁定技第一句话表现王莽的道德水准,第二句表现野心。五谷表示招揽人心,开无中可以联动二技能。二技能前半句表现改革,回合外可以联动一技能自保,回合内注意不要过度改革;后半句表示分土地,宣扬自己的道德。


      IP属地:浙江136楼2024-02-01 13:18
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        【投稿ID】搜幽灵
        【称号】光武帝
        【武将名称】刘秀
        【体力】4
        【技能】
        天围——
        锁定技,你始终跳过摸牌阶段。其他角色出牌阶段开始时,视为对你使用【兵临城下】,结算后,你获得此【兵临城下】展示后未使用的牌且可以立即使用其中任意张。
        天威——
        觉醒技,准备阶段,若你于回合外累计使用了不少于十三张牌,你令任意名其他角色(至少一名)依次执行【闪电】判定,然后“天围”描述中的“其他角色”改为这些角色,“视为对你使用”改为“你视为对其使用”。
        天委——
        每回合结束时,你可以卜算X。(X为此回合你成为牌的目标次数)
        【设计思路】
        武将设计聚焦于昆阳之战。一技能“天围”展现绿林军被重重围困,兵临城下之感。由于内部也有人想要投降王莽军,所以甚至队友也会对刘秀视为发动【兵临城下】。刘秀在这围困之际应对各种形式变化,力挽狂澜。
        二技能“天威”叙说了昆阳之战的转机,使用十三张牌对应了刘秀在内的,出城调集兵马的十三骑。随后战役形式扭转,【闪电】象征了传说中的陨石坠落,或者决战时的大暴雨,让敌军“走者相腾践,伏尸百余里”。
        觉醒后可以让一技能转守为攻,让刘秀对敌人【兵临城下】。表现昆阳之战后大局逆转,刘秀反攻王莽势力。
        三技能“天委”就是天选之子的意思,表现刘秀的强运。也与一技能形成联动。


        IP属地:上海来自iPhone客户端137楼2024-02-02 13:37
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          【投稿ID】abeeabee
          【称号】
          【武将名称】王莽
          【体力】三
          【技能】
          尽制——
          分发起始手牌后,你可摸一至三张牌,然后调整各一名角色手牌数至你手牌数以下的所有数量。
          竭礼——
          回合开始时,可选择一项:令两名手牌数相同的角色分别摸、弃X张牌,然后X加一;或令两名角色分别摸、弃X张牌使其手牌数相同,然后重置此技能。X起始为一。
          绝祚——
          主公技,一轮开始时,你可不再视为汉势力角色,获得一项周势力主公技。此武将牌在牌堆中不视为主公角色。
          【设计思路】
          faq:
          q1:什么是调整各一名非主公角色手牌数至你手牌数以下的所有数量?
          a1:如手牌数为五时,调整各一名非主公角色手牌数至一、二、三、四。
          q2: 什么是此武将牌在牌堆中不视为主公角色?
          a2: 如“获得汉势力主公技”类调用主公技或与主公武将相关的技能计算时,如果王莽不在场,就不会计入其中。王莽不计入常备主公。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端138楼2024-02-02 14:08
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            【投稿ID】老班长与鱼刺
            【称号】
            【武将名称】也先
            【体力】4
            【技能】
            【驭射】锁定技,所有防御马视为进攻马,武器视为【麒麟弓】;你视为拥有以上所有装备效果。
            【鞑袭】锁定技,一名角色获得武器/失去坐骑后,其视为使用/被使用一张【杀】。
            【堡围】限定技,出牌阶段,你可以声明一不大于场上角色数的整数X。然后你令场上所有角色将坐骑、武器栏内牌置入下X位角色的装备栏内。你坐骑栏和武器栏均有牌的回合开始时,重置此技能。
            【设计思路】也先是蒙古族首领,我于是设计了一个经典的蒙古族形象——骑射。一群骑射的人组成蒙古的铁骑大军成为了设计最主要的意向。也先围明英宗朱祁镇于土木堡,大军围困,正如牌局中所有角色围成一桌共同慑敌。流动的马与弓体现着蒙古军队不断奔袭的场景。下X位指的是逆时针顺序第X位角色。


            IP属地:甘肃来自Android客户端140楼2024-02-02 23:47
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              四.稿件格式
              【投稿ID】天浩
              【称号】
              【武将名称】黄巢
              【体力】四
              【技能】
              凌众:锁定技,回合内,当你使用手牌时,所有角色不可使用与之同类型的手牌直至本回合结束。
              赋甲:出牌阶段,你可展示任意张点数之和为7的牌,然后须将这些牌置于等量角色的空防具栏,否则你使用或获得其区域内的一张牌,然后你弃置你展示的牌。
              【设计思路】一技能:待到秋来九月八,我花开后百花杀
              二技能:冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲


              IP属地:天津来自Android客户端141楼2024-02-02 23:57
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                【投稿ID】星满望凡
                【称号】绝途的困君
                【武将名称】朱祁镇
                【体力】4
                【技能】
                塞路:当你每轮第一/第二/第三次成为其他角色使用黑色牌的目标后,你将牌堆顶的牌置于你的手牌区/武将牌上/判定区;你的回合外,你可以使用或打出“塞路”牌。
                北狩:你的阶段结束时,若你本阶段执行过操作,你可以拼点。若如此做,你令赢的角色使用一张拼点牌或“塞路”牌,或令没赢的角色本回合不能使用或打出牌且非锁定技无效。
                【设计思路】
                “陛下,请你广开言路,大臣们说的话可都是忠良之言呢。”
                “No way!我听王振还不够吗?”
                ……
                “陛下,我们被包围了,能逃的出去吗?”
                “No way!……等一下,什么!?”


                IP属地:海南来自Android客户端142楼2024-02-02 23:57
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                  2026-02-26 18:15:05
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                  【投稿ID】星满望凡
                  【称号】狡狐啸林
                  【武将名称】朱温
                  【体力】4
                  【技能】
                  旋逆:同势力角色的回合开始时,若其:手牌数为唯一最多,你可以令其视为使用目标由你指定的【杀】;装备区牌数为唯一最多,你可以将其区域内的一张牌置于你的对应区域;不满足以上条件,你可以变更势力,
                  诡桀:锁定技,当你杀死角色或死亡时,来源将奖惩改为对一名〈同势力〉角色执行“旋逆”的所有项〈之一〉并获得“诡桀”。若发动者为朱温,你无视〈〉内描述且结算后结束当前回合。
                  【设计思路】
                  “社会你朱哥今天教你称帝三步走:旋转、跳跃、下狠手!”
                  “本人实测,这是最简单也是最危险的方法。”


                  IP属地:海南来自Android客户端143楼2024-02-02 23:58
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                    四.稿件格式
                    【投稿ID】我素免孑
                    【武将名称】刘秀
                    【体力】4/4
                    【技能】迭伐:你须使用【杀】或【闪】时,你可以翻面场上一张牌,然后若场上:进攻类装备较多,视为使用【杀】;防御类装备较多,视为使用【闪】;以上二者数量相等或没有,弃置或翻面场上所有牌。
                    光兴:限定技,轮次开始时,你可以依次使用牌堆或弃牌堆的装备牌,然后固定这些牌,若为后者,均解除时,你与主公交换身份牌,若已为,胜利。
                    【设计思路】懒得写
                    faq:背面朝上的牌失效
                    固定:此牌被固定后,下一次操作取消之,然后解除固定


                    IP属地:广东来自Android客户端145楼2024-02-04 13:55
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                      【投稿ID】孙坚
                      【称号】
                      【武将名称】黄巢
                      【体力】4
                      【凌势》锁定技,出牌阶段,若你的手牌数大于全场反贼数,你使用牌无次数限制,且可以将一张♥️或♠️牌当【逐近弃远】或【出其不意】使用。
                      【血韵》你的回合内,当进入弃牌堆连续三张牌的牌达成花色或名称相同时,你可以分配1点伤害;同一出牌阶段你第四次达成此效果后你令一名角色进入濒死结算。
                      【设计思路】黄巢是诗人,也是造反者。一技能代表了他的造反和那种凌人的气势,二技能则是他作为诗人的诗心。我将他的魔心和诗心相结合,设计了一个立体的黄巢。


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端146楼2024-02-04 20:00
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                        【投稿ID】Vixim
                        【称号】添元逆朝
                        【武将名称】也先
                        【体力】4
                        【技能】
                        〖诳骜〗回合技,你的最后一张手牌可视为点数K的【随机应变】。若其离开手牌时未执行此效果,你失去1点体力。
                        〖也先〗主公技,额定回合开始时,你可用一张手牌与至多两名其他角色分别拼点,若你均赢,你执行一个额外的〖当先〗回合。
                        【设计思路】
                        与前两组人物不同,也先和朱祁镇都是“阵营的领导者”之外,别的部分大多截然相反,是真正意义上的完全对立,这在两者的技能名与技能效果中有着十足的体现。也先骁勇善战、足智多谋,毕生用尽军政手段,棋差一招,最终只落得个满盘皆输,众叛亲离的下场,此谓“也先”;而朱祁镇相比之下能力平庸,有着“打错一仗,杀错一人”的污点,却能在一无所有之后夺回一切,在个人层面实现逆风翻盘,此谓“其朕”。此即历史之黑色幽默,不得不服。


                        IP属地:浙江来自Android客户端152楼2024-02-04 20:40
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                          【投稿ID】Vixim
                          【称号】天顺正统
                          【武将名称】朱祁镇
                          【体力】4
                          【技能】
                          〖诚驽〗回合技,你的最后一张手牌可视为点数A的【金蝉脱壳】。若其离开手牌时执行了此效果,你回复1点体力。
                          〖其朕〗主公技,额定回合结束时,你可用一张手牌与至多两名其他角色分别拼点,若你均输,你执行一个额外的〖殿军〗回合。
                          【设计思路】
                          与前两组人物不同,也先和朱祁镇都是“阵营的领导者”之外,别的部分大多截然相反,是真正意义上的完全对立,这在两者的技能名与技能效果中有着十足的体现。也先骁勇善战、足智多谋,毕生用尽军政手段,棋差一招,最终只落得个满盘皆输,众叛亲离的下场,此谓“也先”;而朱祁镇相比之下能力平庸,有着“打错一仗,杀错一人”的污点,却能在一无所有之后夺回一切,在个人层面实现逆风翻盘,此谓“其朕”。此即历史之黑色幽默,不得不服。


                          IP属地:浙江来自Android客户端153楼2024-02-04 20:41
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                            【投稿ID】Vixim
                            【称号】天凤有一
                            【武将名称】王莽
                            【体力】4
                            【技能】
                            〖荡螣〗轮次技,否极技,一名角色区域中的牌数增加时,若其手牌数未增加,你可令其抉择:
                            其合法替换场上的牌;
                            其非法使用单目标牌;
                            背水:其击碎所有完整勾玉;
                            泰来:你删除一个独立标签。
                            〖启后〗主公技,限定技,轮次开始时,你可蓄谋牌堆底的牌,若为即时牌,你令之逆时针移动,直至其变为延时牌,或再次进入你的判定区。
                            【设计思路】
                            王莽和刘秀都是西汉末年精英中的精英,且都对历史走向产生了决定性影响,因此两人共用常规技能〖荡螣〗。“合法”与“非法”意即两人能力拔群,都能结合运用常规与非常规手段;“否极技”与“击碎所有勾玉”意即不破不立,唯有如此方能引向“泰来”,删除技能标签也有两人历经千辛,终于能够成为皇帝(删除主公技标签,就可以如主公般发动主公技),但政令推进愈发困难,最终归为历史的常态化政权更迭(失去所有标签,技能的发动频率归为固定)的隐喻。然而两者的治国策略与政治抱负终究不同,这在两人相互对立的主公技〖承前〗〖启后〗中有所体现。
                            王莽的一系列政治举措不可谓不超前,然而其政策不仅脱离实际,也无法为当时的人所理解(甚至无法为自己所理解),推行起来自然困难重重,因此其价值只能在后世体现,此即〖启后〗中“牌堆底”、“逆时针”与“延时牌”的寓意。
                            (P.s. 独立标签包括技能标签和“背水”、“泰来”)


                            IP属地:浙江来自Android客户端154楼2024-02-04 20:45
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                              2026-02-26 18:09:05
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                              【投稿ID】Vixim
                              【称号】地龙无二
                              【武将名称】刘秀
                              【体力】4
                              【技能】
                              〖荡螣〗轮次技,否极技,一名角色区域中的牌数增加时,若其手牌数未增加,你可令其抉择:
                              其合法替换场上的牌;
                              其非法使用单目标牌;
                              背水:其击碎所有完整勾玉;
                              泰来:你删除一个独立标签。
                              〖承前〗主公技,限定技,轮次结束时,你可蓄谋牌堆顶的牌,若为延时牌,你令之顺时针移动,直至其变为即时牌,或再次进入你的判定区。
                              【设计思路】
                              王莽和刘秀都是西汉末年精英中的精英,且都对历史走向产生了决定性影响,因此两人共用常规技能〖荡螣〗。“合法”与“非法”意即两人能力拔群,都能结合运用常规与非常规手段;“否极技”与“击碎所有勾玉”意即不破不立,唯有如此方能引向“泰来”,删除技能标签也有两人历经千辛,终于能够成为皇帝(删除主公技标签,就可以如主公般发动主公技),但政令推进愈发困难,最终归为历史的常态化政权更迭(失去所有标签,技能的发动频率归为固定)的隐喻。然而两者的治国策略与政治抱负终究不同,这在两人相互对立的主公技〖承前〗〖启后〗中有所体现。
                              刘秀是我个人认为的中国历史上最优秀的皇帝,其中最重要一点便是能够提出符合时代要求的、可行性高的举措,以解决当下问题,此即〖承前〗中“牌堆顶”、“即时牌”的寓意。而偏后置位可以喻指地位较为卑微的广大民众,因此“顺时针移动”也有取之于民,用之于民的意味。
                              (P.s. 独立标签包括技能标签和“背水”、“泰来”)


                              IP属地:浙江来自Android客户端155楼2024-02-04 20:45
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