最近一个月实在太忙了,现在事情告一段落,就来把坑填一填吧。
调查员牌说完了,我们来看其他的牌吧。
由于祝福和诅咒是独特的系统,只有六循环和九循环有,所以,我会尽量分有九循环和无九循环来锐评。不过,请注意由于九循环没有发售,一切都是我脑补的,这部分请谨慎观看。
诅咒与祝福系统是有比较严格的颜色划分的:祝福牌主要为蓝色和红色(官方和luckyman,很合理的设计),诅咒牌主要为黄色和绿色(我们要将这诅咒化为力量.gif),紫色同时有祝福牌和诅咒牌并且拥有唯一的祝福和诅咒相互转换的手段(红家其实也沾一点诅咒,但主要是消除诅咒)
对于祝福牌和诅咒牌的强度,我个人的看法是:
靠揭示符号(无论是祝福还是诅咒)来决定强度的牌基本没有看的价值,诡镇还没有难到不靠赌命就没法玩的地步。
塞祝福的牌主要看成本和收益,功能牌的话先把塞祝福这个添头遮住看看能不能接受剩下的效果和cost,能接受说明这牌不错,不能就说明这牌不行。比如说:命运之手,3块钱买一个闪避,塞2-4个祝福,我觉得完全无法接受,两块钱买两个祝福过于愚昧了。但如果是十字圣号,可以很轻易的加4-5个祝福(假赛),配合警戒和平这类牌就完全可以接受。
塞诅咒的牌其实完全可以把诅咒遮住,看剩下的效果能不能接受,一般来说,除非你诅咒牌全带上,不然诅咒没有那么容易塞满。尽管放心用就是了。
最后,从袋子里拿出符号来的牌,只看根据当前塞祝福/诅咒的能力能不能稳定触发,以及效果值不值得特意去构筑。
蓝家:纯祝福流,塞祝福,花祝福一应俱全。但基本上只是塞祝福加费用,花祝福加效果这种。祝福以外的牌么,附魔武器其实挺好的,但怎么七循环就出了大锤呢?
无九循环:最大的问题在于没有稳定的塞祝福的方法,塞祝福的牌基本同时有条件难触发和不能重复利用这两个问题。当然《圣经》没有前面的两个问题,但它也很没用啊,花一动花祝福的牌(璀璨一击和圣洁)其实都还可以,但打不出来能怎么办呢。
有九循环:九循环带来了一张零级首饰,打死怪就可以塞祝福,每轮可以比较稳定的塞2-3个祝福,这就部分解决了蓝家之前祝福牌最大的问题。虽然有和镜子抢位子的嫌疑,不过仔细想想,主打手很多时候是不想要带镜子的,加厚牌库而且不一定有行动打。所以其实也能接受。当然,实际效果怎么样还要看实际发售之后实测的结果。
黄家:诅咒牌以外还给了很多花活牌,像什么黑哥啊,斗牛啊,隐形指引啊。(不过魔术书是纯陷阱。诅咒哪有那么好抽啊)当然,最重要的还是诅咒牌里的零级牌:深沉知识。零元无前置抽三张还能分给队友,玩过黄家的都知道这对于黄家启动来说多重要,黄家启动缺的就是钱和过牌,这牌简直就是完美的启动牌。荒唐的肖像画:所以,爱是会消失的对吗?
绿家:和黄家差不多,不过绿家这次得到的花活基本都是诅咒祝福系统内的,所以比较微妙。而最重要的也是零级的诅咒牌:浮士德交易。零级,零元,拿五块钱,二级百战百胜哭晕在厕所:我可是dlc卡,怎么还不如零级牌呢?
紫家:紫家这次最大的收益应该是有了一张四问号的技能牌。紫家名义上可以玩转诅咒和祝福两套体系,但缺少紫家专用大招,像红家的警戒祝福和蓝家的圣洁,它都没有。至于我不喜欢那两张法术资产的原因,前面已经说过了,就不赘述了。不过这次的深渊典籍可能是目前为止所有的毁灭流里设计最合理的一张了,不过好像没什么人带。毁灭流果然还是人厌狗嫌啊
红家:本次收获最大的颜色,上有警戒和平命运女神三祭坛这样的大招,下有十字圣号这种高效塞祝福的牌,还有人性抉择,不屈不饶这种优秀的润滑牌。这里插一嘴题外话:我其实很喜欢圣洁和警戒和平这种大招,虽然条件比较苛刻,但效果很惊艳。(当然taboo后就别说了),可惜后面七循环的牌又回到了强度的老路上。