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从基础开始聊聊各颜色卡牌变迁

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虽然ah卡牌看起来很多(实际上也很多),但其实玩下来就会发现卡牌间存在很多共性,比如颜色轮。不过随着一个循环一个循环卡牌的推出,颜色轮之间的职责(和强度)边界正在逐渐模糊。因此,在这里抛砖引玉,聊聊颜色轮的变迁。(聊到哪是哪)


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-11-05 15:36回复
    基础卡牌的颜色轮还是很清晰的
    蓝色:拳,干架,以及干架赚点小头
    黄色:书,调查,过牌顺便看看有没有一点自保能力
    紫色:脑,唯一康遭遇的含金量,用脑子干一切看看能不能啥都蹭点
    绿色:脚,躲避,但躲避好像有点费于是往拳上靠一靠(顺便掏一张背刺出来为脚干一切做准备)
    红色:楼上各位都忒实诚了,我决定走一条无人走过的路子,我靠成功靠失败(撞树)和作弊(lucky,生存意志)
    中立:基本的技能牌和一些凑数牌
    基本上基础
    这时候的诡镇基本思路还是非常质朴靠技能值过鉴定(除了红色)。
    而红色属于你说他厉害吧,他也干不了啥别人干不了的。你说他不厉害吧,他掏一掏有时候还挺管用。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-11-05 15:46
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      2026-03-22 05:01:02
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      然后,就迎来了第一个循环:敦威治遗产
      敦威治遗产从调查员方面就开始整活了:
      虽然从技能来看,颜色轮维系了基础的风格
      厨娘交战赚钱,记者永远自带小推理(怪物的起点),大小姐很能赚钱,小号能玩负面(骷髅)就是正面,红家和大家都不一样
      但背面从主色5副色2变成主色5其他0。导致一些强力0级卡变成通用选项。同时未来出现了一些奇怪组合(变戏法能变出多少东西.jpg)


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-11-05 16:23
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        从卡牌方面看,一循环是基础的补充和新套路拓展
        通用:永久投币机登场(紫家开始不知所谓的起点),宝物猎人和魅力非凡这两张经久不衰的永久牌登场。
        蓝家:在打怪的道路上越走越远,高级致命打击和最坏的打算是现在(到八循环)都会用的牌。新套路方面,蓝家辅助牌开始出现(团结一致)。基本上蓝家形象就是警长(主人公),喊着爱与羁绊把所有怪物图图了。
        黄家:可能觉得基础黄家实在是对怪物苦手(学院派怎么可以不是超人呢),黄家迎来了全面强化,0级过牌荒唐的肖像画、实验室助手,0级跑路牌捷径和一级跑路牌探路者,黄家专用0级干架牌我有个计划。2级大推理强化干活能力,还有三问号技能牌追根究底。新套路方面,威廉博士算是为黄家处理遭遇牌打了一个底,不过终究是不敢超过紫家的那条线。奇怪的溶液作为黄家鉴定系列的第一代,在一循环范围内看不能算弱。总而言之,一循环黄家牌已经在隐隐预示这游戏里学院派(黄家)将掌握一切。
        绿家:虽然这一循环的绿家牌依然在拙劣的模仿蓝家的职责,但开始明确绿家要做的就是rich和梭哈,高风险,高代价,高收益。典型代表就是赌一把(当然现在被ban了)、超杀机制和黄金怀表。而万恶之源适应性也是这一循环出现的,也许设计的初衷是为了让打杂位的绿家方便打杂。夸一张牌灵活就像夸女孩子有气质一样,就是没什么可夸的了,除非他真的太灵活了,而适应性就是太灵活的代表。(哪怕不考虑taboo上的“妙用”)
        紫家:作为此时法术位唯一的使用者,高级版皱缩术以及新法术礼寻术的出现使得紫家在脑子干一切的道路上越走越远,而最垃圾投币机鲜血盟誓和最强事件过度深入在同一个循环的出现似乎已经隐隐预示了紫家工具人的未来。
        红家:在一如既往的不知道干啥迷惑道路上越走越远的同时尝试了更加不知所谓的黑马套路(保持自己0资源来获取一些优势)。这时唯一值得一提的可能只有小红人彼得,强力但不足以撑起一片天。
        新思路方面,红家挖坟思路一直在补充,包括基础的拾荒,这一代的反复尝试和不期而遇。但还远远不足以支撑起一个完整思路。
        中立:中立牌延续了基础的凑数传统,为其他颜色进行支撑,比如止痛药,烟斗,喘息时刻这些回复牌,华服这种打杂牌等。值得一提的是五经验大哥红手套,是典型的扎实但不绝对的选择。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-11-05 17:07
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          其实,我想了很久应该先写调查员包还是先写二循环。
          因为,相较而言调查员包是独立于循环之外的而二循环是紧跟着一循环的。但从设计角度和强度上来看,不提调查员包很难说清二循环的卡牌。所以我们还是从调查员包说起吧。
          调查员包是没有剧情牌的调查员卡的补充,从定位上来说,他是新手能即开即上手的一套成体系的卡。因此,它内部有对过往强力卡的复刻,老卡的升级以及一个新套路。
          通用:二级技能牌(高级压制,洞察力,胆识,心灵手巧)的出现基本确定了此后蓝黄紫绿的技能定位。这可能是调查员包带来的最大意义。什么?你问红家?别急,红家这次收获的可大多了。
          蓝色:蓝色事件流第一次登上舞台,荣誉的登场让蓝家终于有了自己的过牌(但说实话,蓝家有了刀之后真的需要牌吗?)。但此时的蓝家事件流完全不够看,主要原因还是事件处理怪的效率(牌差)远比不上常规武器。直到真·神·罗兰登场,不过那也是起码五循环之后的事了。不过,这次调查员包蓝家最大的收获应该是安全护卫这张牌,能蹭的行动总是好的,尤其是这张完美符合蓝家打手定位的跑路牌。
          黄色:后来令众人闻风丧胆的手牌流第一次以成型套路的形式出现。不过此时的手牌流完全还是理论上的思路。原因是手里捏着牌不打出去和没有这张牌没啥区别,而这时候的黄家还做不到轻松循环整个牌库,以至于大家还没有意识到循环高效牌是一件多么可拍的事情(温蒂表示:?)。这次黄家的最大收获应该是米斯卡塔尼克考古基金会,四经验两个专用盟友位,人上人的生活就是那么朴实无华(实验室助手正好可以带两个还正好有米斯卡塔尼克标签你说巧不巧)而死灵之书作为coc世界观中人类能接触到的逼格最高的道具,效果确实灵活的惊人,显然设计师是打算让你玩瘸腿的弹手流(但是绿家0级好像有张牌叫变戏法欸
          绿家:此时设计师对绿家的定位显然还是超杀流,为此他们解放了绿家用脚干一切的能力,用脚横人,用脚干架,用脚打枪。超杀摸牌,超杀弹手,超杀带来一系列特殊效果,他们甚至特意设计了一张不亏牌的帮助你超杀的事件牌。你说你技能值不够,你不是还有钱吗?从设计逻辑上来说,这确实是自洽的。但体验上就不一定美好了,因为你超杀要牌,过牌要超杀,而且一旦跳出来一个触手你就直接gg,哪怕不跳触手,跳一个-8也能让你吐血,要防-8你需要牌和钱,而牌和钱又需要超杀。。。哪怕是专门为这个思路设计出来的绿家调查员女飞行员,距离她的应许项链还有三个循环,而绿家事件流距离他们的应许仪式还有两个循环。


          IP属地:上海14楼2023-11-06 10:30
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            紫家:这代紫家的定位就是玩袋子和袋子里的特殊符号,看起来是想玩“风险与机遇并存,我们法师就是要在风险中赢得未来啊啊啊”,但实际上很多特殊符号比触手恶心多了,触手一般也就让你浪费一动,而有的特殊符号能让你直接崩盘。此外,这个包也开启了紫家此后一张牌能当六/九张牌看的“优良”传统,法术设计的一个样真的是水的让人难绷。这时候紫家手上资产不多所以预言手镜和手镜带来的一系列小combo还能带来一点体验感(毕竟紧张的还是法术位和钱和牌),不过这并不能使得紫家摆脱过度深入工具人的身份(你什么效率,我(蓝家、黄家)什么效率,你这稳定性怎么和我抢活干,人家绿家起码还有钱呢)
            红家:调查员包的重头戏。红家调查员包给出了相当完整的假赛流思路。当然完全体还要等到四循环。但好歹终于摆脱了长期以来的梦游状态,有了成型的有强度的套路。所谓假赛流,就是主动进行必定失败的鉴定来触发红家特有的技能鉴定失败时才能触发的收益(重拾信念,看看我发现了什么,幸运兔脚),包括过牌,拿钱,拿线索,补充补给等等。用一动失败获取其他人要花费两动甚至三栋才能获得的资源之后,再用lucky,学无止尽,生存意志等卡强行过关键鉴定。这次红家的调查员邮差从技能(本回合如果技能失败就多一动)到专属(技能失败也不会结算失败的效果)都大写着三个字:来假赛。


            IP属地:上海15楼2023-11-06 10:50
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              另外,由于本人玩实卡基本不考虑taboo,因此,本文基本不会讨论taboo表情况下的环境和强度。


              IP属地:上海20楼2023-11-06 11:32
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                二循环卡与此前出的卡的最大区别在于,二循环开始正式将关键字作为卡牌设计的一部分,而不仅仅是一个增强画风的修饰。第一次在调查员构筑面,将关键字而非颜色作为构筑的限制。在我看来,这是诡镇奇谭卡牌设计体系化的起点(也是超模的发令枪。。。)将卡牌以关键词体系进行细分可以让卡牌在体系内超模但不至于整体泛滥(当然最后还是整体泛滥了)。
                调查员方面,二循环的调查员开始不再那么为颜色轮服务,而是开始出现专属的机制,可以说二循环的调查员更加鲜明了。
                蓝色:大兵哥作为长期以来的顶级打手,技能和专属都是简单明了的强,而策略卡池包括捷径等卡本来就不差,而且随着策略卡池越来越深,包括熟能生巧这类卡的加入,让大兵哥非常适合第一次玩打手的玩家熟悉玩法。
                黄色:秘书可以从技能面和构筑面两方面进行两种不同的构筑。这是一个自带二级红的黄人,这意味着她天生能玩拾荒挖坟思路,而且能辅以红家那些极强的辅助卡。而她的技能有鼓励你多带技能牌。因此,秘书注定会有多种构筑。
                绿色:画家,技能就基本上在逼着你玩事件流,但作为一个能带二级紫的绿人,当时真没那么多好用的事件能让她玩,只有加上了调查员包里的事件才能让她能玩一些,此时距离绿家事件流的最重要的组件还有两个循环。
                紫色:萨满是少数在紫家梦游当过度深入工具人的环境里还能以正常强度出击的。不过也主要是靠大力出奇迹,而不是靠特定的机制。密教0此刻看起来还是一个完全意义不明的词条,但四循环出现的两位大爷将会让一堆牌感受到什么叫残忍。
                红色:挖坟哥带着红家的挖坟思路堂堂登场!虽然红家从基础开始就一直在补充挖坟组件(拾荒,不期而遇),但此前最大的问题是你真有那么多东西要挖吗(你又不能挖lucky)。作为这个问题的解答出现的就是二循环的挖坟哥和急中生智。红家没啥好道具没关系(七循环红家:?),蓝家有啊。捞不了事件强度低?那就给你一张能捞所有红卡的技能卡,再给你能捞这张技能的事件。说回挖坟哥本身,专属封印一个怪本身就很棒了(封印一个弱点怪什么的),甚至还能送一点胜利点,简直爽死。唯一的小缺憾是,哪怕能拿二级蓝了,红家卡本身的孱弱让挖坟哥这时候还是不太能打架。。。
                中立:演员,第一个中立角色。虽然我觉得完全是为了二循环序章这碟醋包的饺子。全颜色三级看起来让人浮想联翩,很可惜的是设计师也是那么觉得的,所以设计师施加的一系列限制让她也就只能浮想联翩了。


                IP属地:上海21楼2023-11-06 11:42
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                  2026-03-22 04:55:02
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                  到了卡牌方面,也许是觉得给紫家出了一张萨满已经很对得起紫家了,于是设计师剥夺了紫家对法术位使用权的垄断。我们黄家和绿家也要用自己的法术位!也许是觉得coc世界里法术那么高贵的东西不能在ah里掉了逼格,于是后来各种颜色的法术槽里出现了形形色色强力到爆炸的玩意儿。。。。
                  通用:沉稳系列第一次出现,可惜这时候的沉稳设计的过于保守了要花经验还动不动就掉还要占卡位,远不如再花两经验买个永久投币机,但他们日后的升级版非常厉害,不过这是后面的事了。本次出现了同时拥有三种不同符号的技能卡,作为0级卡来说,这些技能牌相当的扎实,效果也符合对应颜色,当然急中生智可以算得上是强力了。
                  蓝色:还没迎来屠龙宝刀时代的蓝家还在用小手枪突突突的时候收获了迄今为止蓝家唯一的一张卓越卡:原定计划。这张卡有多强呢,对于所有沾蓝二的调查员来说,原定计划唯一的缺陷是他是卓越三级。开局检索三张指定牌简直就像作弊一样,他还不占起始手牌位,而策略词条本身就是蓝家的强力词条(最坏的打算等),更何况二循环还给蓝家带来了时刻警惕、追猎行动这种强力策略牌,以后还有正面迎击、吃一堑等牌。原定计划的含金量至今都在稳步提高中。
                  黄色:也许是一循环用力过猛,黄家二循环的牌就收敛了一些。延续一循环出的黄家鉴定系列古代雕文鉴定后成了第一批不是紫家资产但能占用法术位的资产,可惜强度不咋地,也只有指引之石作为没有上限的单卡还能留点想象空间。可能觉得黄家已经够强了(天真!),这代黄家出了一堆辅助牌:帮别人过牌,用自己行动换别人行动,降别人鉴定难度,给别人回复以及处理遭遇。然而,这游戏毕竟是一个摸线索的游戏,任何放缓黄家摸线索速度的行动都是自降强度的行为。因此,这一系列黄家牌都几乎出不了场。
                  绿家:这代绿家收获了迄今为止最重要的永久牌:卡戎的银币。银币的出现标志着绿家正式进入rich时代,不仅游戏内要rich(指资源),游戏外也要rich(指经验)。从此,绿家成了全游戏卓越数量最多的颜色,比其他所有颜色加起来都要多几倍。而这一代收获的变戏法(障眼戏法)更是让绿家变成了花活指定对象。撬锁看起来让绿家拙劣的模仿蓝家之外有了拙劣的模仿黄家的选择,但实际上绿家除了小偷小摸这张事件以外没有任何能和黄家相提并论的高效摸线索牌,但黄家什么过牌速度,绿家什么过牌速度。这就导致虽然绿家从基础开始,就拥有全游戏最多的行动(基础大哥盟友,一循环思维敏捷,杀手锏),但效率极低,当不了主力。
                  紫色:这一代紫色最大收益毫无疑问是二级守护结界,基础的守护结界只能康自己的显现遭遇,一循环的守护结界能康自己的一切遭遇但对于队友的遭遇爱莫能助(远古恶魔:俺来也!)。而二循环的守护结界能康队友的显现遭遇,这就价值大增了(远古恶魔:俺去也!)。另外一大收获,就是盟友大卫(也开启了紫家穷鬼的受难之路),作为当时紫家唯一的能拿钱的支援卡,就大卫是个玩毁灭标记的,紫家也只能咬着牙把他排上己方t0,没办法,没钱你玩什么。总的来说,这代紫家出的很零散,补充了很多有用的散件(灵力风暴,解锢灵魂),但依然没解决紫家到底玩什么的核心问题。
                  红家:红家这一代的主题就是挖坟,除了带来一些看起来就是拿来的挖的道具以外,最大的收获当然是技能牌急中生智。能挖任何红家卡(包括事件和技能)使得这张牌作为润滑和保底一下子盘活了整个挖坟体系,让红家的高效牌(lucky,看看我发现了什么,求生意志)能够反复横跳。求生高手又保证了急中生智可以反复利用。综合来说,这一代真正确定了红家的坟场主题,相较于后来泛滥的假赛体系,挖坟体系可以说是设计的相当合理的体系了。
                  中立:伊苏之匙延续了一贯的五级中立牌的优良传统,强力但不绝对。但四张0级技能牌就显得不明所以了,我带这种打出条件非常严苛的技能牌是嫌我的手牌太多吗?


                  IP属地:上海22楼2023-11-06 13:34
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                    根据楼上指正,假赛体系是三循环第一次出现的系统,这么一看三循环含金量又提升了


                    IP属地:上海27楼2023-11-07 20:49
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                      当我们来到三循环的时候,我们可以发现很多至今依然活跃在构筑讨论中的系统是从三循环定型的。如果不考虑三循环的折磨关卡,我都觉得三循环是排得上号的优秀循环了。
                      按照惯例,先来看看调查员卡:
                      本次调查员的基本特点是他们都能在一定情况下白嫖一动(除了红家,但红家和别人不一样已经是常识一样的事情了),也许是设计师意识到了这游戏真正意义上的资源其实是行动资源?
                      蓝家:老队长正面技能看起来应该是个盟友人,带着各种盟友横穿各地。但是看看背面吧,家人们!高贵的蓝5绿2!正面是什么技能,带的专属是什么重要吗?这是一个能带银币,能用绿家的钱付蓝家的枪的男人,正面那个技能的唯一价值就是帮忙拍出绿家大哥。老队长就靠优秀背面攒出来的强力卡就能碾压敌人,还要什么自行车。
                      黄家:认真来说探险家的正面技能是三循环中最好的,容易触发而且契合颜色,所以探险家注定是一个风一样的女子,二循环的实地调研是扔不掉的。黄5本身就已经有足够多的好牌,而遗器本身就有一堆好牌,比如银币!
                      绿家:走私犯可能是我玩到现在所见到的最弱绿家。违法5绿3简直就是满满的恶意,要知道到现在为止还没有一个4级以上的违法卡不是绿家卡,关键没有绿4意味着不能带四循环即将到来的最强仪式。正面技能看起来是最无条件的那个,但你必须要回答:有没有怪?为什么不干掉怪?这两个隐形的前提问题。总之期待出新卡拯救芬恩不如等平行芬恩。
                      紫家:第一个自带五经验的男人登场了,下一位自带五经验的应该是八循环的安保队长了。给神父开局五经验应该是为了补偿神父当时单薄的卡池。在六循环之前,非紫家的祝福牌属实不多,神父当时基本上就是纯紫人。技能是非常有特色的大成功时额外一动还白嫖资源,不过那时候神父想大成功也不容易。神父花活真正发力还是要等六循环,而如果强度上说,那七循环的兔子洞神父更强,不过这都是后话了。
                      红家:最奇特的调查员之一,勇气哥堂堂登场。你看他属性是4个0,你就应该知道这个男人不同寻常。背面是红5勇气3,只能说中规中矩,勇气牌肯定不能算差但也没强到有他就够了。正面技能是每有一点伤害或一点san就提升对应的属性,这意味着合理构筑下的勇气哥可以轻松常驻两位数的属性值,也有很多人因此认为用勇气哥必须要打狼人诅咒副本来拿那张能变基础属性的支援。我只能说这种观点见仁见智,不用狼人诅咒也不是没有合理构筑。


                      IP属地:上海28楼2023-11-07 21:36
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                        三循环的单卡评价我推荐b站up“诡镇奇谭”的专栏,这里只讲总体评价。
                        总的来说,三循环卡的强度和之前可以用豪华来形容,尤其是本次的中立牌一改往日稳健的强度风格,直接给了不止一张张足以作为核心卡的单卡,蓝家,紫家,红家这次收获的卡基本奠定了延续到四循环甚至更远的画风。
                        中立:这次中立牌带来了两张高等级武器,5级的古剑配合蓝家这次的升级卡值得信赖直接开启了屠龙宝刀的时代,没办法,你枪还有子弹的限制,但近战武器可没有耐久的限制,何况古剑还有针对精英敌人的大招,这下从开局到收尾都可以一张牌包圆了(直到大锤降临)。3经验的华饰弓则代表了绿家为代表的敏向调查员打怪的终极方案,一个常驻背刺武器哪个高脚人能拒绝呢。背包和战壕大衣也是扎实的特化构筑牌,毕竟道具牌可不少,而闪避人也不会拒绝用身体槽换一脚。
                        蓝色:蓝色这次收获的好牌可不少,有最好的火器——火焰喷射器,强力支援卡——准备万全,近似无代价3问号——占据先机。新机制每轮第一个行动说实话不是很难达成。但蓝家这次真正的收获还得是值得信赖,两张没有一回合一次的属性无条件+1可以把几乎任何一把武器变成高效杀器。+2拳可能感觉还不上不下,但+4拳就很让人安心了。而最能发挥值得信赖效果的就是近战武器,因此,给古剑贴两张值得信赖变成了能杀穿整个循环的强力组合。
                        黄色:黄家二循环和三循环的牌的强度有一种在给一循环还债的感觉。新鉴定牌古代巨石配合黄家新0级永久牌老脸分析突出一个鉴定就是为了玩的宗旨。5级大书纳克特手稿很强,但他最好的小伙伴还要等下个循环才出来。
                        绿色:还是在主推超杀机制,出了烟盒、孤注一掷。与蓝家新机制相对应,绿家新机制是限定最后一动,说实话这比蓝家难,因为这意味着你要憋着行动,这对于行动多的绿家来说实在不太划得来,从单卡来说,收获日配合之前出的多行动卡未来可期。除了新系列以外还出了不少扎实的好牌,像考古学家,挥金如土,骷髅钥匙。但这些并没有解决绿家牌效率低的核心问题。还是等四循环翻身吧!
                        紫色:紫家在控袋子的路上越走越远,属于纸面强度不高但在特殊符号越地狱的关卡你就越会想念紫家的这些牌。但要是本次紫家最大的收获还得是0级永久奥数研究。每局两点专属经验一下子让紫家变成了不缺经验的富裕人群,同时也开启了设计师对高级法术越来越不上心的折磨之旅。
                        红家:红家这次大丰收,除了之前调查员包中提到的假赛体系外,红家还收获了自己的最好法术橡皮擦(改变命运)。而延续了挖坟传统的临时系列象征意义大于实际意义,这个系列最大的问题是他们连个符号都没有,甚至没法用投鉴定的方法把他们堆进墓地,但他们强度又不值得特别构筑。说回假赛体系,重拾信念之所以那么重要,不仅仅在于他收益高,而且在于这是一张红家的天性牌,这意味着红家可以用急中生智和求生高手反复回收反复使用这大大提高了假赛小系统的强度。而这套强力的小系统将在下个循环到达巅峰,最终变成泛滥到人厌狗嫌,哪哪都有他。


                        IP属地:上海29楼2023-11-07 22:32
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                          终于,我们来到了四循环。
                          从剧情上说,我们终于要面对万物的起源与终焉——阿萨托斯。从卡牌角度上来说,四循环中各个颜色似乎都找到了自己的终极答案。如果我们能像浮士德一样说,“时间啊,停下来吧”,倒也是一个不错的选择,可惜,时间终究会迈向下一刻,而卡牌强度也终究会泛滥崩坏。
                          先来看调查员,这次调查员也是少见的一个循环六位调查员。
                          蓝色:第一位完全不擅长打架的蓝家辅助登场。15张黄/紫的0-1级牌让心理学家完全可以当半个黄家玩。三级蓝保证了心理学家能买原定计划以及蓝家的一些优秀的辅助牌(团结一致)。技能让心理学家变成了少数不缺钱的蓝家。总的来说,强度和趣味性上都可圈可点。
                          黄色:无论是人物背景还是配色都会让人想到一循环的罗兰,从构筑上来说也有纯调查思路的侦探和半打手半调查思路的侦探,还有刮胡刀死灵书这种有趣的combo玩法。
                          绿色:富翁是一个含着金汤匙出身的人,这不仅是在说他的背景,也是在说他的强度。富翁和绿家等了整整四个循环的事件思路在同一个循环里登场,更巧的是,富翁本身完美契合事件思路。
                          红色:运动员说实话我看到的不多,只能说主色是红色确实缺少高效的干活手段,何况这时候技巧牌还不成气候,不过她倒是可以带杀手锏。
                          紫色:本次紫家有两位调查员,但是相较于黛安娜,歌星的讨论就少了很多,一部分原因可能确实是因为颜值,另一部分也是因为毁灭流实在是没眼看。毁灭流除了大卫以外,都突出一个收益和代价不成正比(就这样大卫还是被疯狂taboo)。一个毁灭标记意味着全队都少一轮,但收益往往都是普通收益。作为被毁灭流拖累的代表,歌星也没有特别亮眼的表现。
                          黛安娜虽然技能看起来很诱人,但很多卡组都建议黛安娜主蓝开局,因为要成长的属性实在有点慢,不够稳定。


                          IP属地:上海32楼2023-11-09 21:48
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                            四循环的单卡评价我依然推荐b站up“诡镇奇谭”的专栏,这里只讲总体评价。
                            这次四循环出了好几个新机制。
                            塔罗:玩家多了一个塔罗槽专门用来放新支援塔罗牌。塔罗牌都是一经验牌,无脑以提升玩家一点对应属性而且开局起手就有的话可以免费入场。是最简单直接的强化玩家的手段。
                            多色牌:顾名思义,很多个颜色都能带的牌,与中立派不同的是,每种颜色只能带自己颜色涉及的多色牌。我毫不怀疑多色牌就是设计师拿来偷懒的结果。多色作为一种机制正式亮相还得等到七循环。
                            衍生牌:有一些牌本身没有效果,有效果的牌一开始不加入牌组中,只有打出时才将有效果的牌放入手牌/加入牌库。最典型的就是两张0级密教。虽然有污染牌库的嫌疑,但本身效果往往足够强力,甚至过于强力了。
                            蓝色:蓝色虽然这次出的事辅助向调查员,但基本上还是以补充火力为主,比如最好的副手武器附魔剑,手榴弹等等。但是,蓝家本次收获的一张辅助牌已经足以证明本次的辅助的主题:圣化之镜。圣化之镜的衍生牌舒缓旋律效果,为所在地任意盟友调查员治愈合计两点伤害或恐惧,且抽一张牌。而这么厉害的牌,圣化之镜会给你三张,而且他是密教0级牌,含金量毋庸置疑。
                            黄色:黄色又一次迎来了一波狂暴强化——自带小推理的指纹机,最强过牌盟友老千先生,攻守兼备的密教词典,极为贴合黄家特色的资源牌水落石出,最强书本支援知识就是力量。无论是老千先生还是知识就是力量都是被光速taboo,足以证明其强度。
                            紫色:本次出的两套法术资产都摆脱了充能次数的限制,不过相应的降低了强度。不过,带来重要改变的果然还得是否决存在。从此之后,紫家就确立了两守护结界两否决存在的四康控场格局,确立了自己控场人的地位。
                            绿色:绿家迎来了花钱办事的恩惠系列卡以及4级卓越仪式——超级加倍。考虑到之前绿家最高只有卓越4级黄金怀表充当逼格门面,超级加倍这次可以算是顶配配置。而其强度也完全配得上这么高的逼格。绿家之前一直以来最大的问题在于牌效太低,而超级加倍则能一回合一次,让牌效翻倍。这已经足以让绿家咸鱼翻身。终于,在历经四个循环的梦游之后,绿家终于到了他们的应许之地——事件流。
                            红色:在三循环确定的假赛体系终于在四循环中迎来了巅峰时刻。红家迎来了假赛体系的最后两员大将:钉鞋和险中求胜。险中求胜的效果为以提升一次鉴定难度两点作为代价,获得两块钱或者抽一张牌。这看似是有舍有得的pay and gain,但如果这本来就是投入了重拾信念的假赛呢,险中求胜的效果就变成了减少重拾信念无效概率的同时获得两块钱或一张牌的大赚特赚。钉鞋的效果是任意移动到一个地点就可以立刻进行一次技能鉴定,如果成功就在移动一次,如果失败则无事发生。也就是只要本轮需要移动,你就可以通过钉鞋白赚一次技能鉴定,配合上之前提到的险中求胜和重拾信念,就变成了白赚4块钱和三张牌(或者你希望的组合)。而更可怕的是上述combo只要五张0级红家卡。因此,所有沾红甚至只是能带五张0级红卡的角色(比如一循环的所有调查员)都可带着一套组合白赚资源,这也就导致了假赛体系的泛滥。而这次的红家高级牌强度也不差,红家三级项链恐怖图腾可以每轮一次回收假赛中投入的重拾信念,从而达到极强的续航,三级事件美满结局甚至可以取消触手并改为旧印(还是祝福牌,神父狂喜)
                            总体上来说,五色的形象基本定型。
                            蓝色:打手,辅助——正直的老警长
                            黄色:调查,书籍——大学里的老教授
                            绿色:有钱,事件——黑白通吃的有钱人
                            紫色:法术,控场(控遭遇+袋子)——看似疯癫实则靠谱的(npc)法师
                            红色:柳暗花明(假赛)——运气很好的人(主角模板)
                            那么ah的故事到四循环终于迎来尾声了吗?
                            不,这不是结束(指强度),甚至不是结束的开始,这只是开始的结束(指后面即将到来的肆无忌惮的强度泛滥)


                            IP属地:上海33楼2023-11-09 23:15
                            收起回复
                              2026-03-22 04:49:02
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                              九循环新卡爆料结束了,正好快放假了,就随缘更新一下吧。
                              前面看完的朋友应该明白了,本系列就是一个带各位纯云一边各个循环的卡和思路的帖子,所以千万不要当真,一切评价请以实际环境为准。把本系列当个电子榨菜就好。那么叠甲结束。开始五循环吧。


                              IP属地:上海35楼2024-02-03 21:57
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