【SS】真.灾厄之王
DQX版本几的魔王来着?我没研究过。
S形态建模和小艾非常像,也有个绿皮的异形进化回血加能力。另一个技能魔旋斩主要拿来杀自然系。
SS形态主要靠一技能厄神绝技打本,该技能和多多的魔神绝技相似,只不过降的是体防,概率会比较低些,队长技也是加血攻,是体技的带队者。二技能因陀罗之箭单体无属性体技,后全体雷体技,这种溅射在当时算比较新类型的技能,伤害和贯穿性都不俗。没新生前,灾厄其实也算是副本斗技全能。
而后新生了只有ss这个形态,也没有150种子,新生了主要也是在原来的方向上进一步强化。斗技方面靠新给的必定诈尸特性,还有灾厄铁锤这招必定后动,残血大伤害的技能站场输出。灾厄在诈尸以后,这招的威力达到最大状态,适合混在僵尸诈尸队里,达到无限复活无限输出的套路。打超魔王就靠灾厄打光对面敌人,让其他队友帮忙拖回合,让无属性无效盾消失了以后,灾厄就可以输出了。这种队伍有一定强度,不过它也容易被升天枪给扎死,自身也不是僵尸系,混法老王队伍吃不到额外的福利,只适合和蜘蛛为伍。也可以考虑让超龙王带队加攻击力,超龙可以反制一下僵尸最怕的超天平速度逆转,算是相辅相成了。
而副本就靠强化的真厄神绝技继续带体技队。真厄神绝技的降体抗概率大概和旧魔神绝技一样,效率有提升,但还是不够好。不过不影响它成为后期?系体系队的四大天王之一(灾厄、鸡蛋兄弟、夏皮、猩猩)。体技副本队必有它的一席之地。




DQX版本几的魔王来着?我没研究过。
S形态建模和小艾非常像,也有个绿皮的异形进化回血加能力。另一个技能魔旋斩主要拿来杀自然系。
SS形态主要靠一技能厄神绝技打本,该技能和多多的魔神绝技相似,只不过降的是体防,概率会比较低些,队长技也是加血攻,是体技的带队者。二技能因陀罗之箭单体无属性体技,后全体雷体技,这种溅射在当时算比较新类型的技能,伤害和贯穿性都不俗。没新生前,灾厄其实也算是副本斗技全能。
而后新生了只有ss这个形态,也没有150种子,新生了主要也是在原来的方向上进一步强化。斗技方面靠新给的必定诈尸特性,还有灾厄铁锤这招必定后动,残血大伤害的技能站场输出。灾厄在诈尸以后,这招的威力达到最大状态,适合混在僵尸诈尸队里,达到无限复活无限输出的套路。打超魔王就靠灾厄打光对面敌人,让其他队友帮忙拖回合,让无属性无效盾消失了以后,灾厄就可以输出了。这种队伍有一定强度,不过它也容易被升天枪给扎死,自身也不是僵尸系,混法老王队伍吃不到额外的福利,只适合和蜘蛛为伍。也可以考虑让超龙王带队加攻击力,超龙可以反制一下僵尸最怕的超天平速度逆转,算是相辅相成了。
而副本就靠强化的真厄神绝技继续带体技队。真厄神绝技的降体抗概率大概和旧魔神绝技一样,效率有提升,但还是不够好。不过不影响它成为后期?系体系队的四大天王之一(灾厄、鸡蛋兄弟、夏皮、猩猩)。体技副本队必有它的一席之地。


































































