【SS】地狱帝王艾斯塔克
S形态是DQ4的蓝色金刀形态,SS则采用了5代经典的隐藏boss形态,是DQ出名的串场王。
没新生前有着单体1.5倍无属性定身斩与群体1倍率无属性群斩,副本斗技均可上场,此外有普波也可以打辅助,自身有个完全觉醒可以反射伤害。后来随着击碎这个技能变成了体技,自身又没有回蓝,打本就矮了一节。
新生时追加了必杀一击(单体4倍无属性斩击)和帝王架势(自身2回合内蓄力并且反射斩击),其中单体必杀一击配合专武艾斯塔克剑的额外加攻以及30%必杀一击增伤,单发威力为全游戏最高的一档。打本当时和多多一起都是重要的斩击队成员,而且和多多乱砍不好控血相比,帝王艾蓄力单点能更好的击毙目标,控血加buff后2回合内带走也是帝王艾的拿手好戏,最典型的例子就是冒险王40关以后的圣龙/神这种一定血量后会马丹特的boss,帝王艾能定点狙杀,用多多乱砍就容易触发敌变身条件导致翻车。此外给了偶数回合回蓝,刷本的帝王艾也不需要加油包了。
专武帝王艾剑有利有弊,加自身8%攻,却降10%速度,所以帝王艾要混速度队就得找其他武器,就没法享受专武0重的福利。专武剑反而适合在天平队里混。
随着游戏发展到后期,帝王艾的必杀一击秒人威胁越来越低,gp中对不屈/高防/诈尸的敌人显得有心无力。于是在8周年末se最后加强了帝王艾一回,让他一跃成为gp最强的角色。
必杀一击上修为必杀双击。先前的炼金效果也跟着一起更改。双击的威力等于两发一击,但如果把必杀双击简单的理解成两发必杀一击那就错了,首先双击可以破不屈(第一刀打到1血直接去心,第二刀秒),其次无视闪避,无视替身,无视斩击无效。这让小艾无视了gp一直以来的替身保护,能直接秒杀对面需要保护的对象。最后这个双击结算方式是先砍一刀,如果对面死了,就再砍第二刀。这样就也能克制那些开局自带复活状态的怪物,对超传说这类有两条命的也一视同仁。
帝王架势上修为使用后2回合内斩咒普攻2倍反击,2回合自身单次受到伤害上限200,3回合内蓄力2倍。这个更是不得了,特别是自身加强了偶数回合回血回蓝,对面如果没有无视反射的多段技能,根本别想打动帝王艾,被自己普攻打死的多动症儿童比比皆是。最典型的就是在帝王艾上修以后的超传罗佐,乱舞全技能吃反射,无视反射的又只有单发,单挑根本打不过帝王艾。3回合蓄力2倍让帝王艾打本能力也更上一层楼。
此外追加了真完全觉醒这个技能,4回合内自身斩咒2倍反射,并且下回合开始先动状态,看起来很好,不过由于没有普攻反射和自身2回合200免伤,因此非常容易暴毙。
这次上修帝王艾,每个都加强在点子上了,开局50减伤盾在这些加强面前甚至没有专门提的必要。帝王艾在gp里弄的大家鸡飞狗跳,大家为了针对帝王艾各显神通:不屈系(立狗,深渊魔王等,学斩反),斩击无效系(多多,白多等,一样斩反),自动复活系(神,脑膜等,还是学斩反),超传系(罗左,杰西卡,龙勇等,此类人员自求多福),没有无属性无效的超魔王系(超龙,超米这类选择提前变身,超脑膜这类有减伤的选择开300伤害上限防御,超天平这种就靠防御了),最后se恬不知耻出了个A机器史莱姆,让帝王艾的必杀二击变成了双方猜拳的博弈游戏。
某种意义上说,帝王艾是9周年gp环境的定义者,他从根本上无视了gp一直以来替身仁王保护的游戏规则,这相当于帝王艾把吃饭的桌子都给掀了,大家只能表示那就都别玩。他也算是sl最后的掘墓人了。



