starfield吧 关注:73,566贴子:1,936,595

回复:我必须为读盘加载这一点说句公道话

只看楼主收藏回复

这个东西核心的问题并不是“不能有加载”,而是“不能有如此之多的加载”。如此之多的加载彻底破坏了游戏的流畅性,不管是老滚还是辐射也没有说一个任务让你加载八次的,而且老滚和辐射的加载之间是有大地图探索作为填充的,现在什么都没有。
最可恶的是杯赛甚至没想给加载做个藏拙的遮掩,你进商店要加载1S给个黑屏,你为什么不能做个推门的动画?你进飞船需要加载1S给个黑屏,为什么不能做个登机的动画?藏都不愿意藏那就是态度问题,就是万年祖传“什么系统都给我凑合用”,那这次系统比过去多得多,个个都凑合用,就崩了呗。


IP属地:辽宁36楼2023-09-01 16:33
收起回复
    之前我想吐槽 为什么不舍弃掉这些东西做扒衣服 反正正常情况我背包也放不下
    现在我想吐槽 能不能把这些东西舍弃掉多做点无缝 减少点加载


    IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-09-01 16:35
    收起回复
      2025-08-07 16:20:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有些人可能不知道怎么找到自己拍的截图,可以到这个路径去找C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Starfield\Data\Textures\Photos


      IP属地:福建39楼2023-09-01 16:35
      收起回复
        暂时先发这些,后面有看到更多细节会在本贴补充。说这么多,不是为了让大家去赞扬B社做不到无缝,而是觉得他们在做出妥协的情况下并非没有付出,但是当下的舆论几乎完全忽视了这一点。
        希望大家不要带着先入为主的印象来玩这个游戏,这游戏是很挑人,所以我把这些细节向的东西挖出来,也是希望喜欢这些东西的玩家能去找到属于自己的乐趣。


        IP属地:福建41楼2023-09-01 16:38
        收起回复
          有一门学问叫做资源管理,明显这次星空就是在上面栽跟头,手里的资源是有限的(财力,人员,玩家机器能够调动的性能)有限,你必须要在有限的资源下达成最好的效果。陶德给出的答案是:搞一堆细节让你体验沉浸,然后在一次次的读条,跃迁,随机的无聊元素中消失殆尽


          IP属地:北京来自Android客户端42楼2023-09-01 16:39
          收起回复
            时代变了,2011年别的游戏在用虚幻3,老滚5在用creation,2023年别的游戏在用虚幻5了,B社用的只是creation2。相比虚幻3到虚幻5的巨大进步,creation到creation2的进步太小了。玩家不是开发人员,只看最终成果,不会因为可怜开发人员的付出而降低对游戏的期待


            IP属地:江苏43楼2023-09-01 16:41
            收起回复
              ff15给食物高精建模不是被喷烂了?这种秀肌肉的东西能带来什么游戏体验,你是关键性的任务道具这样建模还能理解,什么卫生纸文件夹你也这样搞意义何在?


              IP属地:湖南来自Android客户端44楼2023-09-01 16:42
              收起回复
                资源管理很重要
                给你一个瓶子,一堆大小不一样的石头,你用脑子想都知道先放大的再放小的去填充大石头的空隙能装更多石头
                偏偏你陶德叔叔喜欢先把小的装进去,最后放大的
                这叫因小失大


                IP属地:上海45楼2023-09-01 16:44
                回复
                  2025-08-07 16:14:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  搞不明白为什么老说这些互动小物件跟沉浸感挂钩。垃圾小物件我浪费时间跟他互动个啥,我理解的是扒衣服,偷东西,造建筑,破坏建筑,NPC互动动作,这些才有沉浸感。


                  IP属地:浙江46楼2023-09-01 16:45
                  收起回复
                    补充一句,很多人包括我多年前作为一个B社萌新的时候都完全不知道这个游戏的物品怎么拿取把玩。在游戏中对着物品长按“E”,或者手柄长按“A”键就可以在当下场景直接抓取物品,试试看吧,也许你会发现不一样的乐趣。


                    IP属地:福建47楼2023-09-01 16:46
                    收起回复
                      闭门造车


                      IP属地:上海来自Android客户端48楼2023-09-01 16:47
                      回复
                        交互细节多的加载读条还可以理解,但是新亚特兰蒂有的商店一共一个商人一个柜台还要读就让人很上火


                        IP属地:河南来自iPhone客户端49楼2023-09-01 16:47
                        收起回复
                          差不多得了,他需要加载的东西再多也不影响他给我在加载的时候放一段即时演算的动画


                          IP属地:甘肃来自Android客户端50楼2023-09-01 16:48
                          收起回复
                            完了一天,好玩是真好玩,ign7分只能说牛皮吹炸反噬了,要是不吹牛可能就是9分起步了


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端51楼2023-09-01 16:49
                            回复
                              2025-08-07 16:08:50
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              塞尔达视线内不能超过21个,但那21是怎么用的?你这独立物品再多100倍也只是浪费机能罢了,不明白么?


                              IP属地:上海52楼2023-09-01 16:49
                              回复