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回复:我必须为读盘加载这一点说句公道话

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IP属地:广东来自iPhone客户端141楼2023-09-01 20:24
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    你给我一种大方向找不到夸的,只能拿放大镜扣些无关紧要的细节找补的无力感


    IP属地:上海来自iPhone客户端142楼2023-09-01 20:30
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      2025-08-08 00:08:53
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      说吧,给了多少钱。


      IP属地:山东来自iPhone客户端143楼2023-09-01 20:31
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        支持,玩了2个小时,符合我预期。有些点主流玩家接不到真是很无奈


        IP属地:上海144楼2023-09-01 20:33
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          拉倒吧,别硬洗了,这完全就是本末倒置,玩家要的是大气层飞行,无缝大地图,沉浸式体验,连玩家想要的都搞不出来,主次都分不清,这些只能锦上添花的瓶瓶罐罐再细有啥用?就像一个高三学生,都是电脑玩得好,考起清华北大叫兴趣爱好广泛电脑大神,考起大专那就叫玩物丧志


          IP属地:湖南来自Android客户端145楼2023-09-01 20:37
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            所以为什么B社不做伪无缝?


            IP属地:中国香港来自Android客户端146楼2023-09-01 20:39
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              别人让你写作文,你作文写的一坨然后跟老师说我字写这么好看,你知道我费了多大的精力吗,字写的好看有个叼毛用,能看就行了,你作文呢?


              IP属地:北京来自Android客户端148楼2023-09-01 20:43
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                奔跑撞不动NPC是啥细节呢,礼仪细节吗?


                IP属地:湖南149楼2023-09-01 20:45
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                  2025-08-08 00:02:53
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                  我去这我同学开发的


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端150楼2023-09-01 20:47
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                    星空,年轻人的第一款游戏


                    IP属地:江苏来自Android客户端151楼2023-09-01 20:50
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                      这点模型面数算个der,正经大世界场景丰富的远比这个面数高多了,也没见到读这么多的条,近景观察只需要渲染摄像机周围模型提高贴图精度就够了.现在次世代制作全是4K贴图在压缩


                      IP属地:上海152楼2023-09-01 20:51
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                        圣莫妮卡做战神4和5的时候也知道自己没办法做到真正的全程无缝加载,所以花了很大的力气做了很多类似于钻缝,世界树跑圈等加载之类的技巧来做到伪无缝,最后实现了一镜到底的效果并广受好评。人家圣莫妮卡什么技术力你b社什么技术力,人家当时还受限于ps4那垃圾的机械硬盘速度。倒不是说要以这种标准去要求b社,但人家都知道花力气做伪无缝的处理去保证玩家流畅的游戏体验,你b社就摆烂到底了,这就是个单纯的态度问题。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端153楼2023-09-01 20:52
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                          你告诉我这叫细节?
                          下飞船到新亚,既没有设置一个观全貌的location来给玩家一个aha time,甚至各种建筑也并没有比较显眼的标识,还会被树挡住大半,丝毫没有引导。更要命的是城市区域间连接全靠进电梯或列车的黑屏加载,出戏感十足。说是探索宇宙,但实际你可能一颗星球都观不了全貌,你在宇宙看到的星球和降落后看到的星球基本上无法在你脑海中建立对应的连接,留给你的世界比起说是开放世界,不如说是一个个箱庭。
                          在这样的箱庭里,你可以按f扫描所有人,或许你会扫到一些除拥有名字之外毫无辨识度的npc,他们就是有额外对话或是剧情或是任务的角色。
                          而那些所谓有实际建模的物品,我只能说这是2023年,这不是什么需要人赞叹的难以做到的事。甚至就是因为想要摆放这么多独立item才让每个地图间加载只能黑屏。而珠玉在前,bg3同样物品都有独立建模,别人也是做了超大地图,但顺利营造出了自由的氛围。
                          细节不是无脑地把现实搬进电子虚拟世界,而是有选择地,将有意思的,重要的特征放进游戏,让玩家透过屏幕也能感受到一种系统性,且有完整性的乐趣。
                          而如此一个上百g的游戏,一个所谓号称擅长叙事的b社大成之作。在游戏最重要的前一两小时里,根本没有环境叙事,没有精心引导,甚至没有结合运镜,美术的精妙cg。高情商叫作ign评价前十小时慢热,真话是前十小时做的跟****,全靠玩家硬熬。是b社自己浪费了无数开发者的时间和心血。
                          当你把开放世界,浩瀚星空的标签排除掉,这个游戏可以往九分去评,反之ign打七分真的很合理,毕竟其宣发和实际之间的区别差异有如欺诈。


                          IP属地:日本来自Android客户端155楼2023-09-01 20:57
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                            别洗了,大方向都做不好关注这些垃圾能不能捡,这么爱捡垃圾去应聘保洁员啊,小丑


                            156楼2023-09-01 20:58
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                              2025-08-07 23:56:53
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                              哈哈😃,原来大家聊了这么多呀。刚刚被『塞尔达杀手』追杀差点似了,还好我直接从天上无缝跳进地底,他黑屏加载了两三次没追上。


                              IP属地:云南来自Android客户端157楼2023-09-01 20:59
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