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回复:我必须为读盘加载这一点说句公道话

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什么胡言乱语ai文字生成器


IP属地:湖北来自Android客户端175楼2023-09-01 21:45
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    看完这个帖子就一种感觉,星空就像传统中医,都是从根上就出问题了,creation2引擎的效果就和所谓的一人一方一样,不妨碍它能对某些人产生作用,但是归根到底不适应新时代的追求了,也注定在市场上不能成功。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端176楼2023-09-01 21:55
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      2025-11-30 04:51:10
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      喜欢看高精度建模,建议直接上artstation网站上看,那里的模型多还比这精。


      IP属地:浙江来自Android客户端177楼2023-09-01 22:01
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        这就是b社孝子的丑态吗


        IP属地:湖北来自Android客户端179楼2023-09-01 22:08
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          开始编吧


          IP属地:北京来自iPhone客户端180楼2023-09-01 22:09
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            隔壁 bg3 你不止可以捡垃圾,你还可以烧垃圾,可以把垃圾打碎,可以把垃圾堆起来,甚至可以扔垃圾打人。垃圾不仅仅独立建模,还有自己的血条和坚硬程度以及抗性(铁垃圾怕酸,木垃圾怕火等等)。人家还是无缝地图。


            IP属地:加拿大181楼2023-09-01 22:12
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              别洗了,累不累?


              IP属地:安徽来自Android客户端182楼2023-09-01 22:16
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                7. 又把玩了一个多小时,终于说到第二个大规模加载场景了——飞船。
                很多人在喷,为什么上个飞船都要加载。甚至于有人拿老滚骑马和开飞船做类比,说相当于骑马都要加载。这个观点简直可笑。完全没有可比性。
                星空中之所以飞船要加载,正是因为飞船不止是一种单一的统一式样载具,而是承载了后续飞船改造、太空战斗、太空驾驶等一系列玩法的可扩展式独立空间。玩家的第一艘飞船开拓者号是不大(也依然五脏俱全,下文会细讲),可后面的一系列大型飞船就远不是这个大小,如果要做无缝,没理由小飞船不用载入,单单大飞船要载入吧,那样只会更割裂。可现状就是,为了做到飞船内部依然具备可观赏性和可互动性,这套玩法下大型飞船必然做不了载入,甚至于我怀疑小型飞船里的这些精细布景要做无缝的话可能就得缩水一半了。


                IP属地:福建183楼2023-09-01 22:20
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                  2025-11-30 04:45:10
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                  你说牛魔呢,alyx东西跟星空比只多不少,但一个章节就读一次,画质和优化更是完全爆杀


                  IP属地:北京来自iPhone客户端184楼2023-09-01 22:22
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                    8.
                    第一艘飞船不知道有多少人是上去就直奔驾驶舱做任务的。我是上去自己摸索探寻了一番,才弄清楚为啥小小一艘船,也要做载入。原因就在于它可以很“大”。
                    它里面塞的信息量远远不是一辆普通的载具可以类比的。先说里面所有的仪器仪表都有自己精美的UI界面,这一套在很多3A游戏里都算得上是少见的。至少多数只是做个样子,不会像B社这样到了近乎病态的执着。有些人会问,这有什么用?说实话,这对于不在乎的人来说一文不值。但它恰恰是B社口中NASA朋克美学的重要组成部分。美学设计语言不是用语言可以描述的,放几张4K最高画质截图,大家自己看看就知道了。





                    IP属地:福建185楼2023-09-01 22:24
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                      啊,确实,和原神一样精细,一堆懒得去看的庞大文本量。


                      IP属地:上海来自Android客户端186楼2023-09-01 22:27
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                        精美的垃圾,地球online都有,你数都数不过来,就像给你端一盘菜结果给你上的是一坨又干又烂的菜叶梆子,然后你夸它摆盘好看,上面撒的装饰好看是吧,内核就是一坨,连载具都没有,星空,地空是吧


                        IP属地:四川来自Android客户端187楼2023-09-01 22:29
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                          看了那么多下来只感觉滤镜这东西是真奇妙的,我也喜欢过某个大众评价很一般的东西,但是我真认识得到别人为什么不喜欢他,我不会强行让别人喜欢他


                          IP属地:广东来自Android客户端188楼2023-09-01 22:29
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                            9. 其次,开拓者号里的物品放置和细节设计一点不比陆地房间里的东西少。有一个独立的厨房系统,可以用来做饭。有一个导航控制台系统,可以触发类似地图的界面。还有一个研究站系统,可以用来研究各种与哨站资源相关的任务。打开舱门也无需加载,直接进入主驾驶舱。可以想见,后续扩展船体空间后,你所添加进去的功能区依然在有观赏性的同时会具备实用性。
                            所以,无缝不是不想做,是真的无法兼得。


                            IP属地:福建189楼2023-09-01 22:30
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                              2025-11-30 04:39:10
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                              把游戏内的物品搜集去除绝大多数就能实现无缝了,但是有趣吗,少了那么多东西,全成背景板了


                              来自Android客户端190楼2023-09-01 22:31
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