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第一艘飞船不知道有多少人是上去就直奔驾驶舱做任务的。我是上去自己摸索探寻了一番,才弄清楚为啥小小一艘船,也要做载入。原因就在于它可以很“大”。
它里面塞的信息量远远不是一辆普通的载具可以类比的。先说里面所有的仪器仪表都有自己精美的UI界面,这一套在很多3A游戏里都算得上是少见的。至少多数只是做个样子,不会像B社这样到了近乎病态的执着。有些人会问,这有什么用?说实话,这对于不在乎的人来说一文不值。但它恰恰是B社口中NASA朋克美学的重要组成部分。美学设计语言不是用语言可以描述的,放几张4K最高画质截图,大家自己看看就知道了。



