我就想知道这些“垃圾”能带给玩家什么沉浸感?只能是舔图和整理背包的烦躁。在我看来就是因为一些只玩过B社游戏的老玩家过度的包容导致了杯赛不思进取,耗时7-8年想做超越前几作更为宏大的太空题材但又不更新和研发新技术,最后只能靠这些在这个时代看来可有可无的细节来填补核心内容的贫乏和地图的空洞。别跟我说什么哎呀星空在我们老玩家看来对味就可以啦,醒醒,别躺在老滚5的光荣薄上睡大觉,还有些人说什么星空跟前几作比起来已经进步很多了,大哥拜托,那些都是多少年前的游戏了,你能不能拿星空和市面上的3A做对比?为什么博德3能获得新老玩家一致好评,难道这不值得反思吗?