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回复:你,真的把全战三国研究透了吗?

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而土将还特别适配木统军队。
前面说了,木统部队主防守反击型野战+攻城战,你野战进攻时如何让ai进攻你防守反击呢?器械呗。所以木统必配水!木部曲骨头硬攻击不足,所以军队输出靠水部;木部(主要是矛)跟不上ai骑兵迂回,就需要土部剑骑保护两翼黏住ai骑兵后木部再跟上集火;土剑骑不怕远程,所以黏住ai枪骑后你的弓兵可以大胆的射(器械别打),土部攻击较火部差的劣势又被水部弥补了;ai中高远程挡格的部队在进攻的路上又被你器械克制了!所以这是木统军队野战防守反击的精髓,木土水完美兼容互补!另外如图,土水都有觉察,双方都没火箭你可以专门找森林或各种特殊地形布防;双减25%中伏让你规避了最大风险,毕竟木统军队的远程是输出核心,而弓弩器械最怕中伏!你实在不安心边上派个大众脸武将单兵,去哪前提前让他开路就好!反正只要不中伏,木土水的防反是无敌的!


IP属地:北京来自Android客户端47楼2023-06-23 00:12
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    IP属地:广东来自Android客户端48楼2023-06-23 00:21
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      2025-12-29 10:45:41
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      再说派系领袖土将,如图曹操,你前期加不了第一行,所以曹操不能像曹仁一样是木统和火统军队万金油,但他有中下的高尚(鼓舞光环/骑兵抗远程+20%),如图2,所以派系领袖土土将一定要在木统的队伍里,第一相对普通土将,领袖土将加木统是双鼓舞光环,强度特别特别硬!第二,土剑骑远程抗性约100%但又没到,对手进攻路上上去犯贱特别特别好:消耗对方箭矢;让对方部队追你剑骑但你就是不接触,为器械赢得更多时间投掷。所以有派系领袖土将在的木统军队,和普通土将的木土水部队比,更加的硬,但是攻击稍弱需要土将再补点远程可能更好,另外充分利用双鼓舞光环和剑骑犯贱。



      IP属地:北京来自Android客户端49楼2023-06-23 00:29
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        你们还觉得土将和剑骑在战场上不如另四行武将和火骑吗?


        IP属地:北京来自Android客户端50楼2023-06-23 00:33
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          写帖子好累,还差金和水。
          吧主能否加个精,给我个鼓舞光环?@人今🔥


          IP属地:北京来自Android客户端51楼2023-06-23 00:36
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            看下吧头攻略介绍部分,重合了


            IP属地:陕西来自Android客户端52楼2023-06-23 00:43
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              我喜欢曹操,所以说说喵喵骑,很多人说它弱,但你看不到它远程挡格以及前期就能出的强,火统军队很适合喵喵骑,没有保护自己远程的后顾之忧,用喵喵骑的火统军队——火土金组合几乎全部抗远程,步兵全体冲ai步兵,骑兵两翼缠ai骑兵剩下的吃远程和切割战场。我觉得任何兵种都有他的价值,关键你要明白它的强弱项并匹配合适的体系来帮助它扬长避短。包括无盾戟兵的应用也是,这种兵种很厉害,但我想大部分人都不会出吧,有点跑题,不深入说了


              IP属地:北京来自Android客户端53楼2023-06-23 01:03
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                不如多读孙子兵法吧。4000多小时经验的路过


                IP属地:江西来自Android客户端54楼2023-06-23 05:23
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                  2025-12-29 10:39:41
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                  然后说水。水主远程和给增益减益,这是普遍认知,完全没错,我只是补充一点:从对部队的总增益数量看水很强,而其中(我方军队)(本军队)的数量都是排第一,而(我方部曲)数量反而排名五行倒数。这提示我们1.大规模团战,主队里必须有水。2.水增益不仅限(我方部曲),就为其复合工具人的身份定了调,就是说从理论上讲,哪怕你远程很少的军队,仍可配置水将。只是我没开发这些玩法没法和大家分享而已。


                  IP属地:北京来自Android客户端55楼2023-06-23 05:35
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                    最后是金。大家把金将认作是太守差事的工具人;认为是单挑将,这是对的。但差了一点,他对部队的增益反而是五行最多的,且几乎每种部队增益细项他都是第一,没有明显偏科!我刚统计出这个来时挺意外的,因为我一直把金当成工具人的。所以,当你把金当了太守,或者金多的是差事管够时,果断把金放出来吧,他对战场的贡献不仅仅是单挑这点!


                    IP属地:北京来自Android客户端56楼2023-06-23 05:43
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                      部队增益就说完了。帖子到这总结一下:
                      1.统帅出自木火,一山不容二虎。木偏守火偏攻。
                      2.土是派系领袖首选,同时打仗是个偏防守的小火将,战场万金油。
                      3.金对部队增益很大,你把他认为是中军的核心,或者是偏攻的木将,我觉得都没毛病。他只是不善统领部队而已。同时他还是太守差事的好人选。
                      4.水理论上也是万金油,只是远程方面太突出我没有开发其他的而已


                      IP属地:北京来自Android客户端57楼2023-06-23 05:55
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                        最后是武将个人增益了。直接给数据结果再解读:
                        (个人buff)金2,木2,水1,火2,土2
                        (个人攻速)金1,木0,水0,火1,土1


                        IP属地:北京来自Android客户端59楼2023-06-23 06:00
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                          个人buff包括:全力击退,不溃,惊吓,避俘4个,虽然五行buff数量基本一样,但类型不一样,个人buff你不用以它为目标去刻意加点,但有哪个了你玩的时候有意识的发挥它的效果就行了


                          IP属地:北京来自Android客户端60楼2023-06-23 06:11
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                            个人攻速,单挑神技。唯一一个加武将个人数值的。只有金土火能点到!对土火来说没它你就别单挑了,有了没有绝对把握也不要去单挑,毕竟领军者的首要职责是活着!
                            而金单挑神技不止这一个!所以金的单兵能力上线特别高!正面战场有金的话你会感到很安全的


                            IP属地:北京来自Android客户端61楼2023-06-23 06:19
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                              2025-12-29 10:33:41
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                              第一部分武将类型+加点研究就先说到这里了。以后再考虑系统的聊些别的。
                              我是不玩单一强力兵种,而且不许自己使用bug,比如部队加武将-撤编-移动这种无限行进bug,总之不现实的就不玩,玩的就是真实的代入感。但即使这样双传奇20分钟限时也不太难了,所以这套玩法是有效的,供大家参考!最后对吧里曾帮助过我的大佬表示感谢!全战新人受人以渔,自应回吧回馈


                              IP属地:北京来自Android客户端62楼2023-06-23 06:29
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