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回复:来自一个回坑老玩家给新玩家的建议&琐碎教程

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怀念以前的激光


IP属地:河南来自Android客户端201楼2024-12-28 19:58
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    好久没更新了,最近现实里比较忙就没怎么更新,而且之前几个版本变动比较大搞得录好的视频也是没法发了。好不容易有点时间,稍微做一下当前版本的排名吧


    IP属地:加拿大202楼2025-01-09 11:17
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      2026-08-07 21:24:24
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      排名这种东西比较主观,有不同意见欢迎讨论。在发之前先明确一点,本人会根据射程和功能性的标准排近战,中程,远程和特殊四张不同表,基本上不同表格中的转化就相当于不同赛道了,相互之间没有可比性,在实战中也是队伍越全面越好。不过目前由于地图限制,适合远程炮的超大地图比较少,相对来说还是中程炮最强,近战其次,远程炮最捞。


      IP属地:加拿大203楼2025-01-09 11:40
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        具体体现到表格中就是同梯级的中程炮比起同梯级的远程炮基本上还要强一个梯级。中程炮t2还算勉强能用,到了远程炮t2基本上就玩不了,经常给队友打工,而同梯度的中程炮往往表现比远程炮好。不过对于近程炮就没那么明显,限制近程炮的往往是地图。


        IP属地:加拿大204楼2025-01-09 16:41
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          无语了,不知道度娘又抽什么风让我传不了照片,还是发b站动态吧。
          https://b23.tv/7C5imEL


          IP属地:加拿大205楼2025-01-09 17:19
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            少校5400战力匹配到9999战力的元帅()


            IP属地:吉林来自Android客户端206楼2025-01-30 22:39
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              其他不说,这游戏的爆率是真的感人


              IP属地:内蒙古来自Android客户端207楼2025-02-10 07:43
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                现在人机减伤百分之五十就恶心人了,带上道具豆打不出伤害。


                来自Android客户端208楼2025-02-20 22:16
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                  2026-08-07 21:18:24
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                  好久没怎么发帖了,之前有点时间也都是在b站发视频,刚好现在放假了估计人会稍微多点,就来抽点时间写写更新总结吧。
                  目前毛子的活动又回到了坑爹的老样子,又贵又肝。按理来说之后的活动应该是战舰或者基金了,如果毛子还要这么玩下去估计未来人会越来越少。之后的转化按趋势除了老无人机上搬过来的camper应该就是轮流把老凤凰砍一砍再拉出来了,要么就是像电棍一样的逆天玩意。
                  现在环境中比较强的基本上都是极端输出转,近战最恶心的当属特斯拉的电棍,逆天不算暴击也有3600的dps,比大部分远程炮的单发伤害翻倍还高,就连传统的近战天花板牢冰也压不住。基本上现在进场看到这玩意在对面就可以考虑跑了,有模块更是住家里电一群。说实话比起这个我宁愿对面玩的是冰,冰好歹还有点反抗机会,这个东西就纯粹数值怪。
                  中程炮相比之前压制力小了很多,主要是离子和极速的强转都给削下去了。不过这并不代表中程就不逆天了,目前最好收分的当属莫名其妙获得了数值提升的极速爆炸带和雷暴分类。爆炸带算是完全取代了之前离子涡轮的生态位,不过由于极速有自燃机制,打起来还算比较好反制。就算带抗火也能靠集火解决。雷暴的分类就是纯数值逆天了,这减冷却快赶上重载了,而且还有固定暴击也没有负面效果,纯粹造神。此外由于奶狙削弱了,加上辅助瞄准终于有了,目前的奶雷暴也算是奶转第一了。刚好现在助攻得分机制改了,奶雷暴一局随随便便就能刷个七八百分。
                  远程炮的生态位则是另一个极端,基本上马格南毁灭者和电磁的复仇得单开一档,其他的另外一档。早期的老转都还算能打,三连不稳定大口径真空螺线管什么的都还有一定强度,甚至三连,螺线管和大口径还获得了增强。但和能一炮秒的两位大人比起来还是差太远了。目前由于瞄准机制总算优化了,电磁串联什么的强度直接上一个台阶,再加上牢蝎子所有的转化都被削废了,电磁可以说完全取代了蝎子的生态位。真是风水轮流转,看测试服貌似蝎子未来也会有新的逆天转化,就看毛子还有没有什么新活了。


                  IP属地:加拿大209楼2025-05-06 13:15
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                    大家好啊,暑假又来了,小破邮轮也刚刚结束了16周年庆。说实话这次的周年庆活动真是寒酸的不行,活动活动没有额外礼包也没有,就整了个每年都有的拼图,送的转化还是纯数值转,实在是越玩越无聊了。目前毛子又没什么大的版本更新了,不过根据时间来看下次大更新也快了,估计不是这周就是下周了。按照惯例统计一下当前版本里各个炮塔的现状。
                    近战炮地位变化不大,自从上次猖獗的电棍给爆砍了一刀以后现在远程炮又回到和之前版本一样了。
                    目前最强的依旧是冰,尤其是稳定冰,又有续航又有射程,算是目前的天花板了,而暴击冰和脉冲星也依旧强势,就连速冻和肾上腺素也还能玩,只能说冰还是太强了,尤其是在滑膛射程被削以后基本上近战就没有天敌了。然后火依旧是查无此人,顶多打人机方便点,刚好现在刷人机得分加了,有人机局刷分还是可以的。
                    相对地滑膛在射程被削以后玩起来就很不舒服,虽然爆发和冷却都得到了加强,缺射程被迫铁脸硬拼还是比较麻烦。好在现在滑膛的冲击力得到了大加强,贴脸打各种中近程炮优势很大,此外上次更新伤害小加了一丢丢,有一发暴击就刚好能三炮秒中甲,不要太好用。目前左轮算是最强的滑膛转,有冲击力有稳定暴击,而且整整六发的弹夹完美吃到各种加成,抽陀螺首选。猎人电子偶和重型重炮也依旧强势,尽管现在没有以前的逆天射程了,但对现在手短的滑膛来说能多有哪怕一点射程也极其有用,很多情况下就差那么一点射程就能补到伤害,就能打过其他近战,玩过以后完全就不习惯装了。三连目前也不错,上次加强后已经不会减暴击伤害了,爆发高冷却又快,只要能贴脸就能乱杀。还有接下来基金要出的拳击手,看介绍和老凤凰差不多,不过有冲击力加成,估计是下一个陀螺王,应该也要恶心一阵子。
                    磁力经过上次的改版以后,毫不意外地地位完全没有任何变化。几个常见转化就不说了,基本上都做了对应平调,和改版前差不多。刷分好用点的纳米机器人已经完全废了,奶人分数被砍了不说,就连奶人速度也没了,地位一落千丈。目前由于磁力打人是没有消耗的,主动进攻相对舒服点,不过伤害还是太低了。唯一算好点的是对于各种效果转现在更好用,尤其是脉冲星,只要能贴脸还是能打打的。还有加射程的小凤凰算是有所加强,不过介于这个转本身手感就很不好,不是很推荐用。
                    牢特斯拉就不用说了,本来就是因为电棍数值太逆天人人都防不住没几个模,现在更是没几个人玩了,还算能看得过去的电动炮塔之前也是给挨了一刀,不过也不是不能用,模块不多的话强度还行,能远能近。


                    IP属地:加拿大210楼2025-06-18 06:07
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                      中程炮目前依旧强势,尤其是有几个经过调整后原装强度也上来了,玩起来还可以。现在离子,火龙,轰天和极速原装都还不错,配上各种转化也很容易乱杀。相对来说比较明显的是火龙,本身dps就很不错,缺点是弹速和射程太捉急,现在全给加强回来立刻就强了,而且好用的转化也不少。首先各种效果转就很强,火龙暴击率不低射速也快,很容易触发效果,尤其是emp和脉冲星,很容易打高分。狂暴经过之前的加强本身已经很好用了,现在弹速和射程加强了就更好用了,就算打有模块的局也不赖。太阳神本身就很好用,之前还加强过冷却,现在又有了射程,游击很强。还有新露营,增伤很恐怖,说实话就现在露营的强度之后肯定要削。
                      离子相对来说加强没那么明显,主要是本身dps不太行,不过现在好歹能打点伤害。离子最大的好处是很容易触发暴击,配合各种效果转正面压制力很强,不过说实话普适性还是不如极速。
                      极速改版后现在很好用,虽然一管能持续射击的时间变短了,但开火快了很多,而且极速一般都是绑定抗火的,打起来又无脑又强,不过转化限制比较多。和离子比起来极速子弹比较容易空,有时候打出来破甲和emp容易被各种东西挡住而没法补伤害。红转唯一真神是爆炸带,经过上次的加强莫名其妙提高了dps,只要带个抗火就是小涡轮,随便乱杀。碎纸机提升了几次伤害,但说实话还是难玩,极度依赖队友的奶。大口径手感还是依托,本身极速改版后开火扭头就有减速,大口径本身还减了不少转速,甚至不如碎纸机好用。
                      轰天和雷暴作为老远程炮地位没有太大变化。轰天还是在吃上次加强的福利,现在随便带个紫转红转都能乱杀,甚至带改版后的凤凰也行,底子太好了。需要注意一点现在的助攻时间只有一秒,而轰天的冷却刚好是1.1秒,有凤凰和分类的减冷却能蹭到不少助攻分。不过手感最好的依旧还是橡胶弹。露营算是目前中程炮里最强的了,配合龙神很恐怖。
                      雷暴没什么太大变化,分类依旧出生,奶经过优化后也是唯一指定长手奶,现在奶人得分给削了以后算是唯一勉强还能拿来刷分的奶了。顺带一提估计之后估计也要有钻石转和露营,由于这俩是纯提数值的逆天转化,强度肉眼可见。
                      目前由于底盘基本上都是救生员和钻石,有时候偶尔带几个驱动器,对这些需要持续输出的中程炮就很舒服。相对地远程炮就很难受了


                      IP属地:加拿大211楼2025-06-18 07:51
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                        差点忘了还有火箭。只能说不愧是亲儿子,现在数值最逆天的转化肯定是铀弹,超标伤害和溅射范围,唯一的缺陷只有炮弹飞的慢。其他各种红转强度也依旧在线,只是目前热度没那么高了,还要被胖火箭摊模块。唯一变化比较大的是才刚进韭菜盒子的小凤凰指虎,现在由于追踪的角速度被削了,只要距离远一点就很不好用。


                        IP属地:加拿大212楼2025-06-18 07:55
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                          远程炮就很惨了,本身由于现在底盘救生员和钻石慢慢多起来了就不好过,助攻时间也只有1秒,根本来不及吃助攻分,基本上只能靠上buff或者一丢丢增伤混混日子,除非是拿到露营这种超标转否则大部分都不太好用。现在最能看的一只手都数的过来,马格南毁灭者,激光大口径,电磁螺线管和镭射三连emp,其他的或多或少都有明显缺点。蝎子是直接查无此人,偶尔能看到几个龙卷风和蜂群,不过现在导弹速度实在太招笑,冷却更是重量级,基本上没什么人玩。牢光大口径加强了,现在数值和露营一样。不稳定还能玩玩,架不住连砍了一大一小两刀,再加上犰狳模块变多了,传奇局不够看了。牢马则是强度全靠毁灭撑着,露营也还行不过作为远程炮地图不够大就很难受。电磁经过之前的调整现在完全打不了正面了,复仇更是一刀砍废,基本上见不到了。要稳定还得是镭射,本身原装算是远程炮里模板最好的,爆发高能补伤害弹道也好,转化更是各个都重量级。奶狙经过连砍四刀现在连分也刷不了了,不过三连依旧坚挺,甚至之前还获得了一点小加强。emp变紫以后持有率变高了,也慢慢有越来越多的人认识到这玩意有多恶心人了。估计以后远程炮的露营和超高速都会慢慢出全,到时候估计又是神仙打架


                          IP属地:加拿大213楼2025-06-18 08:04
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                            好久不见了,最近由于现实中工作量增加了,基本上好几个月没怎么更新。不过毛子前几个版本也没什么大概懂就是了。
                            这次黑五终于更了不少新东西
                            统一改动露营钻石:
                            露营增伤变成90%(这部分伤害是吃防御道具的,常驻增伤是45%),中程炮的触发血线现在是85%了,远程炮是95%,更难用了
                            钻石转的暴击增伤统一取消,部分炮的垂直自瞄增加没了(影响不大,不说我都不知道还加这个
                            其他改动:
                            近战:
                            震动冰伤害给削了。现在就不好评价,之前-15%就只能辅助,不过还是恶心人
                            磁力:
                            增伤注射器:加了一丢丢奶量,现在好歹还能用来奶人,暴击奶没了。不过说实话,这个转还是牺牲自己体验
                            特斯拉:
                            电动炮塔:不是这玩意还能削冷却的?毛子你在想什么
                            滑膛:
                            自适应的弹夹夹了一发,说实话现在这玩意还是有强度的,就是比不过其他更稳定的金转。不过整个弹夹的阈值直接拔高,一轮有3680,没模轻甲中甲都能爽吃。而且这东西还减射击间隔。不过还是跟原装问题一样,手太短
                            铳:冷却减少了20%,不过说实话这东西的冷却基础时间是2.6,那就不可能强
                            大口径:基础数据是老滑膛,减了点冷却。还是不适合现在的快节奏,说实话可能还不如大容量
                            拳击手:加了冷却,现在dps是968,改了以后冷却1.1跟轰天一样,dps是836。砍的却是伤,但不是不能玩。平心而论我一直觉得这转化有点偏娱乐,强度全在无限换弹上,我觉得没必要砍。现在砍了也不是不能玩,不过强度可能不如左轮了
                            中程炮
                            离子:伤害直接增加20%,现在单发240,dps已经很恐怖了,不过对于原装来说最大的问题还是子弹飞太慢了,不过强度肯定提了不少
                            涡轮新版的dps是738,只比现在的低一丢丢。说实话给这玩意原装dps也够恐怖了,而且毛子应该不太可能再砍了吧。而且现在离子炮的距离衰减是要比之前少的,涡轮本身还加射程,现在应该能拿来玩了。
                            火龙
                            狂暴我自己没有,也没测过,不确定算加强还是削弱。之前这整的说是加了回能量时间,应该算削弱。但毛子的神奇脑回路貌似并不是直接减慢回能量速度而是直接增加能量上限,导致确实回能量时间加了但容量也加了,反而更强了。这次这个数值给砍了我不确定砍的是哪一个,不过我自己没狂暴也不好测。
                            至于那个跟滑膛同款的无限加冲击力的,加强了一丢丢但子弹飞行速度还是招笑,冷却倒是减少了,数值还可以。更新以后可以拿出来看看,不过这玩意持有率也没很高吧
                            极速
                            目前钻石还没出,但可以预见钻石一出绝对超强。没办法极速本身就是纯数值转,提一点数值立刻就超模了。钻石的增伤可是比之前的大口径还多,而且还加炮塔旋转速度缓解脖子病。
                            橡胶弹:wtf直接暴击伤害加50%,但极速本身暴击率也不算高啊,不过好歹算是加强
                            爆炸带的伤害给砍了一丢丢,估计是给钻石让路,不过影响不大。倒是弹射范围给改了不少,现在不能像橡胶弹那样随便弹了,但还是比原装强。不过这个改动影响应该没那么大,毕竟极速更多的是拿来打正面
                            轰天
                            本体进一步砍暴击率,暴击率就这么一刀一刀下来了。
                            现在露营进一步整体削弱,已经不用看了。不过毕竟轰天底子好,其他转还是都能玩的。倒是有不少莫名其妙的加强,什么爆炸弹加25%暴击伤害,橡胶弹暴击增伤50%,就不能学雷暴直接把暴击增伤给分类吗?
                            橡胶弹本身倒是强度很在线,就算不谈弹射,子弹速度增加就注定这东西手感不可能差,更别说现在轰天手感早就优化了,可以说百发百中。现在又增加了伤害,应该比其他金转都要强了。
                            不过轰天其他金转紫转也一直不差,整体强度还是够的。
                            火箭
                            说实话都是些不痛不痒的加强
                            串联减了点常规冷却,但都玩串联了不都是奔着瞄准去的?
                            胖火箭倒是大削,瞄准时间增加倒是不痛不痒,现在火箭加速时间直接翻倍了,贴脸打更难了。不过只要伤害不动,拿来打憨憨和砸墙还是好用的
                            真空全是些不明所以的加强。齐射间隔减少,但谁玩齐射?
                            暴击率增加,但谁直接打玩暴击?
                            边缘伤害倒是提了一丢丢,但还是过不了阈值。
                            指虎减了点冷却,但我没看错的话这貌似减的是普通射击的冷却吧?招笑只能说是
                            雷暴
                            螺栓加强,现在炮弹初速度增加了,不过该打不到还是打不到,但之前数值回调了一点冷却,现在还能玩,就是玩起来比较难受
                            奶雷暴好死,我自己也玩但不得不说这玩意确实超标。现在一炮的奶量是720了,翻倍是1440,和奶狙刚砍差不多。这么一来刷分也慢了不少,快要跟奶狙坐一桌了,不过还是有些差异。奶狙因为能开镜还有点自保和远程对炮能力,本身是远程炮,没有弹道也很不错。奶雷暴有溅射伤害能边打人边奶,而且不确定是不是bug,奶雷暴奶人没有距离衰减,只不过飞太远了炮弹很难中
                            铁砧减了点冷却,还是fw只能说。都加强这么多次了,毛子直接名牌开摆了,这玩意就是不如其他金转,反正谁爱玩谁玩
                            远程
                            蝎子
                            龙卷风加强,现在冷却时间更短瞄人时间也减了不少,在大地图还是很好用的。不过定位还是不变,只有地图够大才能玩。
                            蜂群末端速度减少,莫名其妙只能说,本来蜂群就已经打不着人了,不知道毛子怎么想的,难不成超慢的末端速度和超慢的角速度能有什么奇妙反应?看着是削弱,不过影响不大,还得实机测一下。
                            牢马
                            迫击炮加强,现在的地雷存在时间直接翻倍,有120秒。这下真能远程布雷阵了,肯定好玩,不过介于这玩意本体还是远程炮也强不到哪去。
                            注意这个转放的地雷是特殊的地雷,带工兵的话自己死了跟自己放的地雷一样有概率不会消失,但时间到了还是会消失。不过不带工兵的话死了就全没了
                            真空回调,现在蓄力时间不再增加了。之前毛子写的是增加但实际上是削弱,看似蓄力时间更长更好控制力度,实际上就是变相增加了冷却,而且真空通常是拿去砸建筑物的,基本上都要蓄满。不过现在也还是强不到哪去就是,增伤范围摆在那。
                            话说毁马居然没改是没想到的,可能毛子对现在的环境挺满意吧。
                            后面都是重量级了
                            激光
                            大口径加强,预热时间减少,重载时间减少,跟现版本的圣剑差不多
                            暴击伤害砍了一点,现在暴击伤害跟不稳定一样了。不过暴击率增加。注意是在原基础上加了一半暴击率,相当于最大暴击率有34.5%,跟不稳定固定50%暴击率还是不一样的。
                            不稳定加强,现在一炮冲击力是14.4,作为参考现版本原装滑膛的冲击力打满了是30,角度好能掀翻重甲。顺带一提新的电磁转齐射冲击力是21,不确定爆炸的冲击力有没有增加
                            死亡使者大加强,预热进一步减少,只有0.9秒了,冷却时间直接减40%,只有1.5秒
                            回来了我的手电筒回来了,当年的侦察机可是人称小轰天,现在冷却预热数值差不多的情况下还没有伤害削弱,杀了人还能重载,强度绝对有了
                            超空间加强,预热跟新的死亡使者一样,变化不大
                            圣剑削弱,预热时间增加,跟现版本的大口径一样,要适应手感了。然后伤害阈值给砍了,原本暴击4350砍成4000。看上去还是能秒无模的任何底盘,但其实是打不动守卫了。原本的伤害打满模守卫刚好是1500,现在就肯定不到了,算是削了阈值。
                            不过说实话一炮暴击伤害这么高还是强,但统治力已经在慢慢减弱了。
                            电磁
                            螺线管加强,冷却进一步降低,现在冷却差不多只有3秒了。强肯定是强,不过瞄准时间还是太长了。但冷却这么短还没溅射不怕自伤,也许可以考虑拿去打游击。
                            超高速回调,现在远距离一炮最大伤害能过一千了。这玩意强度还可以,用平a伸缩炮打远程,然后齐射伤害不影响反而可以用来打近战,比其他超高速灵活。
                            复仇大加强,冷却直接减70%,相当于只有1.44秒。介于瞄准时间还是很长,可以考虑拿这东西去打中近战,只要能活着秒出来一炮就是大伤害。说实话这才是健康强度的玩法,之前那个fw是什么鬼
                            镭射
                            暴击率有所降低,影响最大的是三连。当然其他的效果转也有影响
                            类星体加强,普通射击冷却减少,由于蝎子主炮之前已经加强过了现在dps是不如蝎子了,但镭射本身没有弹道,手感比蝎子好太多。
                            狙击冷却减少,现在差不多是14.4秒,跟老版蝎子齐射差不多,还是完全不够看,而且更别说现在还是一炮直接清空能量条,一点容错也没有
                            消耗能量速度增加,相当于达到开镜最大伤害的速度更快了,这点倒是比重电容要强。说实话如果这玩意开镜一炮不会消耗那么多能量,这一条还真不好说算不算加强。但一炮都直接冷却拉满了,那只能算加强了。
                            总体来说算加强,但还是难用。顶多大地图可以偶尔掏出来玩玩。
                            仿星体大削弱
                            开镜消耗能量速度更快,现在开镜消耗能量速度跟原装一样了。由于仿是开镜越久伤害越低,这一点算削弱。
                            不过wiki上的描述貌似有点问题,写的是消耗能量速度还是一个固定数值,但参考重电容的蓄力变慢我觉得毛子应该是削弱的意思
                            狙一炮的能量消耗由减50%变为增加50%,好死只能说,虽然我也参加了活动拿了这玩意但只能说好死。
                            之前理论上这东西单开镜最快冷却仅有1秒,顶多算上开镜延迟有个1.5秒左右,dps能达到恐怖的2300+,当然实际情况是开镜总会多消耗一点能量,但玩瞬狙保底dps也有个1500,要知道这可是个无限距离的远程炮。削了以后每次开镜打一炮保底要3秒多,更别说现在开镜消耗能量更快了。不过毕竟是玩瞬狙,这冷却对于远程炮来说还是太短了,当远程玩上限还是高。说实话还能削,回能量速度还是太快了。


                            IP属地:加拿大214楼2025-11-28 02:24
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