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回复:【玉律】3D14J终选结果公布

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【ID】先負
【武将名称】鲍信
【体力】4/4
【技能】拨势--出牌阶段每名角色限一次,你可以令其选择一项:你观看其一半手牌(向下取整),然后你可以用一张牌交换当中的一张;摸两张牌并横置武将牌,本回合此技能失效。
踬策--当一名角色须使用或打出【闪】时,其可以令你选择是否横置武将牌,视为其使用或打出之;若其已横置,则你可以令其摸一张牌,然后其只能如此做。
【设计思路】鲍信不论在领兵还是观察时局方面都看得很远。当他给于你建言时,要么你信纳,然后如果其做好本份则彼此做事事半功倍;但要是你不听进谏,便只能看他是否为肯为你殿后了。


IP属地:广东140楼2023-05-04 21:58
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    评分和点评:
    鱼水:1分。选择权在别人导致技能发挥受限,手牌交互收益偏低,队友可能并不需要这么频繁的交互。二技能不管自己已横置后能否触发,都很离谱。
    白小贝:3分。交互还行··
    盛夏:4分。拆成两个技能之后有点怪,尤其是两个技能都可以对自己发动。
    青帝:2分。分支选项过多,一个技能发动后续操作太多。护驾神将。
    诺神:2分,两个选项收益差距有点大,正常情况肯定都选2。但我总觉得既然是体现建言,那应该鼓励选1才对,很奇怪。
    苏婆:2分。一技能两个选项的收益区别过大了,在选择权交给对方并且不考虑两技能联动的情况下,容易出现一边倒情况。二技能以摸1为代价换横置角色被强行命中,威慑力有待实战商榷。
    最终得分:14


    IP属地:广东141楼2023-05-04 22:00
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      2026-01-22 08:40:08
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      【ID】传说中的易大剧
      【称号】如圭如璋
      【武将名称】鲍信
      【体力】4
      【技能】
      灼见:出牌阶段开始时,你可以将一张牌当做【洞烛先机】使用。然后本阶段内,你以此法观看过的牌视为【随机应变】。
      【设计思路】
      “以此法”特指用那张出牌阶段开始时的【洞烛先机】所观看的那两张牌。
      利用一下洞烛先机的卜算机制。如果置于牌堆顶,那么获得的牌就会在本阶段视为随机应变,【随机应变】虽然有很多变化,但是牌也因此无法被当做原牌名使用,有利有弊。在牌堆没剩几张牌的时候容易有特殊情况。


      IP属地:广东142楼2023-05-04 22:02
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        评分和点评:
        鱼水:5分。简单明了的设计,且有一定操作空间。
        白小贝:4分。可圈可点。
        盛夏:2分。这个技能感觉更适合套给那种神鬼莫测人设的角色。
        青帝:4分。简单明了,效果实用。
        诺神:1分。下限太高了,保底能开3个洞烛先机,也就是高质量的多摸3,曹纯哭死。
        苏婆:4分。用一张牌换两次复制的机会/两张随机牌,很有想法,可惜强度上可能有些跟不住环境。
        最终得分:20


        IP属地:广东143楼2023-05-04 22:04
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          【ID】突然消失
          【武将名称】鲍信
          【体力】4
          【技能】
          先觉——锁定技,跳过你的主要阶段,回合开始时,你观看牌堆顶的五张牌,以此且尽可以此为手牌进行一个额外的出牌阶段。此阶段内你每使用一张牌造成伤害,本回合依次恢复你的一个主要阶段。
          【设计思路】曹操或许是终结这乱世之人……我必须为他开辟一条道路。


          IP属地:广东144楼2023-05-04 22:05
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            评分和点评:
            鱼水:4分。思路6,技能设计也有趣,不过实际体验有点脑杀不出来。
            白小贝:2分。这个不改的话,其实还是不行。
            盛夏:5分。自己的体验是很足的,除了思路依然看不懂。
            青帝:5分。思路好玩,效果也还行。
            诺神:4分。有那么点感觉,但是结算不好处理,又get不到契合,而且有点不可控,我不是很喜欢。
            苏婆:1分。我没看懂……。
            最终得分:21


            IP属地:广东145楼2023-05-04 22:07
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              【ID】梦裁
              【称号】夜雨济北
              【武将名称】鲍信
              【体力】4
              【技能】
              翦逐——你可以将两张手牌当一张能造成伤害的即时牌使用,然后取消手牌数比你发动此技能前大的目标。若以此法杀死角色,你摸三张牌,否则你展示牌堆顶的牌且可以使用之。
              蹇助——你可以将2点体力当一张【桃】或【桃园结义】使用,然后取消体力值比你发动此技能前大的目标。若以此法救回角色,你回复1点体力,否则你检索一张由你指定颜色的牌。
              【设计思路】
              称号谐音《夜雨寄北》,一技能来自鲍信围剿黄巾军的事迹,二技能来自鲍信救援曹操的事迹,两个技能均谐音“剪烛”。修改不能指定目标为取消目标。两个技能补充收益。


              IP属地:广东146楼2023-05-04 22:09
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                评分和点评:
                鱼水:1分,不平衡的消耗和收益,奇怪的限制条件,然后又想补收益来弥补,最后弄得不伦不类。
                白小贝:5分。相互补充的技能,有些巧妙。
                盛夏:1分。问题不在于后续收益,而是前置的发动逻辑。
                青帝:3分。缺牌缺血,目标限制掣肘又不可控。
                诺神:2分。技能名的谐音就比较蹩脚,有牵强附会之嫌。另外缺牌缺血,被压牌压血都很容易白板,强度堪忧。以及描述模糊,是转化就用牌转化,不是转化就乖乖写“视为”,把体力转化成牌是不存在的。
                苏婆:2分。描述比较不规范,而且会产生嵌套濒死问题。
                最终得分:14


                IP属地:广东147楼2023-05-04 22:16
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                  2026-01-22 08:34:08
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                  【ID】北海没有猫
                  【称号】德昭济北
                  【武将名称】鲍信
                  【体力】4/4
                  【技能】
                  出牌阶段或体力值最大的角色回合结束时,你可弃置至多三张牌并选择等量角色,这些角色可用任意张伤害类牌替换其中一张牌,然后你可对与你距离不大于x的角色依次使用这些牌,每因此造成1点伤害,你便摸一张牌。(x为弃置牌的【杀】数量)
                  思路或FAQ:根据评论,修改了时机并解决了明牌大作战的问题,效果上也整体改了不少,减少了强制性(毕竟是募又不是逼)相对的在配合的情况下将会有更好的发挥


                  IP属地:广东148楼2023-05-04 22:17
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                    评分和点评:
                    鱼水:2分,约等于重做了,原版虽然有瑕疵当整体是个清爽的设计,重做后反而显得繁琐无趣了。
                    白小贝:3分。相比1设,进步了一些,但相比其他就逊色了一点。
                    盛夏:3分。显然没考虑到出牌阶段不限次。
                    青帝:1分。距离限制了发挥。
                    诺神:3分。好用,可玩性高,但是有那么点普通。
                    苏婆:3分。很依赖手牌里【杀】的数量,而且需要队友支持。只能算是一个勉强能用的多刀角色。直接置入弃牌堆很可能被截胡,可以改为置入处理区。。
                    最终得分:15


                    IP属地:广东149楼2023-05-04 22:19
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                      【ID】UNKNOWN KID
                      【武将名称】鲍信
                      【体力上限】4
                      【所属势力】群
                      【技能】
                      募帜:出牌阶段开始时,你可以翻倍手牌并展示之,然后你令至少一名其他角色各选择一项:
                      展示一张伤害类牌并摸一张牌;
                      展示没有伤害类牌的所有手牌并获得其中一张牌;
                      若指定了一名角色攻击范围内的所有角色,你视为对其使用一张【杀】。
                      势略:每轮限一次,一名角色连续X个回合成为牌的目标后,你可以令其摸或弃置X张牌(X至少为2,不足则全弃)
                      【思路】终稿推重,募而讨之,审而略之。


                      IP属地:广东150楼2023-05-04 22:20
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                        评分和点评:
                        鱼水:3分。前后两次展示无关联,二技能发挥须实测。
                        白小贝:1分。稍微来点配合对面就不用玩了。
                        盛夏:2分。以全场响应技能而言,一技能设置的并不好,二技能则过于摆设了。
                        青帝:2分。翻倍手牌方差过大。
                        诺神:2分。人物特色确实有了,不过也只是个普通设计,翻倍手牌这种描述保留不如不保留。。
                        苏婆:1分。翻倍摸牌不限制数量,可能存在问题;描述也不是很清晰,存在很大的歧义。
                        最终得分:11


                        IP属地:广东151楼2023-05-04 22:22
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                          鲍信组的分数排名如下:
                          突然消失:21分
                          传说中的易大剧:20分
                          北海没有猫:15分
                          梦裁、先負:14分
                          UNKNOWN KID:11
                          恭喜突然消失的作品获得鲍信组的优胜!


                          IP属地:广东152楼2023-05-04 22:24
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                            截止目前,已有7组公布结果,分别是
                            王忠组——会乱武的袁绍
                            梁习组——先負
                            陈祗组——叆叇惜弦
                            阎宇组——我12345咧个去
                            李娥组——yyuan
                            张承组——ZCT20070927
                            鲍信组——突然消失
                            余下2组将于明晚公布,敬请期待!


                            IP属地:广东153楼2023-05-04 22:26
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                              2026-01-22 08:28:08
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                              想问一下这是跳过了最初规则贴里的2选1环节,直接决定优胜作品吗?如果是的话,作品还能进行修改吗?之前以为这是二审,期间还准备了终审的修改方案。


                              IP属地:福建来自Android客户端154楼2023-05-05 03:00
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