
2-1 果核战士
S级抗压
氏族:雪居客
定位:【抗压】,果壳源
果核战士,为保护脆皮核心而生的伙伴,优秀的转移血量型抗压。只要敌人攻击次序控制得当,果核战士就很容易形成血量倒转,让身后的伙伴也获得抗压能力。自己则通过召回或回血来恢复伤势,继续挨打积累果壳。有单体回血或果壳牌交给他,或队友提供回复时,还能进一步延长留场回合多赚血。
通常用法就是利用茫茫多的1攻小怪,比如前中期低攻高攻击频率的麻科科、冰霜螫、格林克、野猪、杰布乔等,多次触发+3果壳。队伍有寒霜或红心雾台作为降攻手段时,赚血范围进一步扩大。他的效果受到自己卡牌攻击也能触发(抓钩、壳波宝等)。在隐藏关,他能利用未强化的2动1攻冰霜废柴大量赚血。总之在游戏全程都能发挥巩固防御端的作用。
雪居客核心木疙瘩(克罗诺、木人偶、熊冰拳、辣椒旗、菇火枪等)多为1耐久,好几个核心输出(雪佑子、小泰科、眯眼狐等)是脆皮,天然缺乏抗压。队伍使用脆皮作为核心时,果核战士可以快速定向转移血量,提供扫射、利齿和反击抗性。而其他叠果壳手段呢,壳谢莉必须先有击杀才能积累优势,未降攻的壳波宝不能直接帮助2血或以下的单位叠果壳,果壳盾循环一轮也只能单体叠4果壳,容错率往往不如果核战士。
队伍使用果力士作为输出核心时,果核战士能极大加快果力的启动速度。一般来说,没有果核战士或带强力挂饰的果壳牌时,不会优先抓果力士。而果壳战士泛用性远高于果力士,过渡战力也更高,更适合作为体系抓牌起点。
队伍使用风根为首的纯毒输出体系时,果核战士的作用会慢很多,没有那么强势。但也能在风根成长起来后反馈回血,增加风根的留场时间和成长空间。或者异路挨打保护菇火枪等其他后排。
输出:较低。4动3攻,对抗压定位来说算不错的,可以打些伤害但不多,也有一定过渡能力。多余的熔岩酱或辣椒指环的位子可以分给他。
防御:高。本身血量为8,是及格的前排血量,只需触发一次加壳就相当于给队伍提供了11血防御端,实际生产的果壳会更多。但自身达不到10以上的肉度,不好顶单体高攻怪(5攻魔化咕克、满血6攻地莓莓、8攻甲钳蟹等),撞利齿会亏血,相对需要一些操作技巧。果核战士只架后排,这也使得他很难从2攻及以上的扫射下赚取太多果壳。
容错:高。即使要承受3~4攻的攻击,也能显著降低战损,并完成伤害分摊的任务。在召回之前往往已经为后排累计了大量果壳,召回时基本上不会导致队伍防御端崩溃,重新上场又能继续赚血。负伤会减半血量,可以找机会召回,回5血又是一条好汉。不怕雪球、寒霜和烟雾,比较怕魔化和毒。
资源需求:较低。队伍最好能准备除了他以外的加血或叠果壳手段,以增加续航能力,给他投资最多可以获得3倍返还。特效数值为3,明光灯笼和明光挂饰的加成为33%,收益一般。防御端需加速启动的话可以挂一个花瓶。大多数时候不需要投入资源。
抓位:高。过渡战力尚可,与雪居客各种成熟体系有广泛配合,对小怪有明显的对策性。在队伍条件好时,第一二轮就可以考虑抓他。