同样的。大家也知道天际线各种道路的限速不一样,但无一例外,居民走的就是最快的路线。这个原理同样也解释了以下两点:
1、公交绕行基本不可取,绕路增加的时间就会使居民直接口袋掏车
2、很多玩家发现自己建了地铁系统和公交系统,但是地铁系统坐的人很少,人都去还是去选择坐公交,原因很简单,大家看过行人步行路径,就知道走进地铁口到站台,还有一段路径,这些都是要算进判定的,而且很多玩家设计的地铁站距很大,但游戏里公交和地铁车站的覆盖面积基本是一样的,这就导致坐地铁比坐公交要麻烦些。简单的说就是步行加地铁的时间大于步行加公交的时间,那么自然就去坐公交了。
而且当道路限速比较高的时候,公交的速度也会快于地铁的速度(尽管公交中途的站多,但市民好像对这个并不care),根据原理,就知道市民肯定选择快又方便的公交线路出行
所以如果想在城市打造一个地铁+公交系统,设计公交线路的时候要尽可能避免公交与地铁并行,公交线路如果比地铁绕,就可以把乘客整进地铁。(下图黄线公交灰线地铁)
