大部分人肯定更想要真实性,但是真实性是在游戏性过硬的基础上才有可能去追求的,太吾底子就不行,何谈真实性?你举的例子,gta,人家是在游戏性在线的基础上加上真实性是丰富游戏性的,太吾现在就是做了一个半残废的主线,然后去追求细枝末节,就好像gta只做了一个be然后就去计算主角身上带了那么多武器装备然后去计算弹药还能携带多少一样,或者是载具爆胎了速度应该怎么算一样,这倒是追求真实性了,玩家里也确实是有一些人会用到,但是大多数人不在乎这玩意,就像说相声似得,先搞笑吧,不搞笑就太搞笑了,做游戏也一样,先踏踏实实做好游戏性吧,游戏没有游戏性就太搞笑了,只有有游戏性,好玩了,再去考虑那些什么真实性才对,MC真实吗?一点也不真实,经典不管牛顿的游戏,一个工作台就能制作各种东西,还能搭出各种神奇的红石机关,它不真实吗?也不尽然,雪和冰会融化,掉落会受到伤害,在冰上可以滑行,潜水需要氧气,这些都是真实性在为游戏性服务,反过来才是历史的倒车,一味的强调真实性只能说这个游戏的游戏性不咋地,说白了就是不好玩,在游戏里,真实性就是为游戏性服务的,当然,这么久了,追求极致真实性的游戏也有很多,但是玩的人很多吗,不见得吧?大家能耳熟能详的都没几个,我感觉茄子如果说这种话的话,那我感觉他现在其实就是在满足自己罢了,他自己觉得好玩,觉得开心就够了,他哪管玩家怎么想,不过是他的免费测试员罢了