对某一个NPC传播秘闻,应该不仅仅考虑NPC的立场,还要计算NPC的身份。假设一个门派或城镇的高层,其立场是叛逆、唯我,他也应该对不利于他的秘闻有所反应。这样才能符合武侠世界的逻辑,毕竟武侠里面子比命更重要。
如果要对作恶进行限制,建议制作组借鉴CK3密谋机制。先根据目标NPC的身份阶级,下调唬骗、偷盗、抢夺、偷袭、下毒的成功率,增加名誉减值和NPC好感下降度。然后玩家可以对目标NPC进行密谋做某事,,同一时间只能密谋做一件事情,时间长度根据目标身份从几十天到好几个月不等。密谋可以分50%和100%两个阶段,前50%阶段增加成功率,后50%减少名誉下降度和NPC好感下降度。七元属性可以减少某阶段或某事的密谋时间,比如壮勇减前50%,坚毅减后50%,冷静减偷窃等。
如果要对作恶进行限制,建议制作组借鉴CK3密谋机制。先根据目标NPC的身份阶级,下调唬骗、偷盗、抢夺、偷袭、下毒的成功率,增加名誉减值和NPC好感下降度。然后玩家可以对目标NPC进行密谋做某事,,同一时间只能密谋做一件事情,时间长度根据目标身份从几十天到好几个月不等。密谋可以分50%和100%两个阶段,前50%阶段增加成功率,后50%减少名誉下降度和NPC好感下降度。七元属性可以减少某阶段或某事的密谋时间,比如壮勇减前50%,坚毅减后50%,冷静减偷窃等。











