我还是选了B,kenshi这种大地图,尤其是据说2代地图还会比1代大50%的开放世界游戏,通过严谨的名词来方便玩家参与剧情比在一些细枝末节上发挥文笔更重要,我记得云水之间/迪奥老母mod整合里有一种君临体动物,它的原mod是韩国mod,其中有一条跑遍全大陆的任务线,最终任务需要你在利维坦海岸最左边,有实验室的半岛上,再朝西南方游泳一大段距离,最后在无名的长条形岛屿上决战,这种偏僻的位置如果被修饰润色过多,对玩家反而是一种灾难,再者说,很多游戏内容的文本本身就很干巴巴,创世纪里头派系一大堆,人设也是从喜好科技的土匪,保护死猫村的骨人,到给圣国逃犯建造避难所的善人,立志把粮食推广到全世界的国王,多种多样,结果真的交流起来依然是“what can i do for you”“how can i help”“never mind”,除了汉化作者自己意会,没有任何可能去针对不同派系的人设来搞区分度,要让每个派系的“what can i do”都do出水平,难度绝对是很高的,最近的类魂游戏钢铁崛起被人吐槽简中翻译,架空路易十六断头台背景下,每个人都在之乎者也,这也是对汉化者个人文风很难百花齐放的一种反映,那还不如采用B的稳扎稳打,丰富的东西交给背景设定,丰富的故事由玩家自己思考