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回复:幽港迷城官方FAQ

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Q:关于战斗目标“刽子手”,描述中说到的“一次攻击”是否包含该攻击附加的攻击效果带来的伤害?
A:包含。比如攻击带了强推,把敌人推入陷阱致死,也算达成战斗目标。


IP属地:广东281楼2022-07-25 10:01
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    Q:有些攻击修正卡上带有正面状态(如祝福),有些攻击修正卡上带有负面状态(如诅咒),这些状态到底影响的是玩家角色还是敌方角色?
    A:负面状态影响敌方角色,正面状态影响玩家角色。


    IP属地:广东282楼2022-07-25 16:19
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      2026-02-09 07:47:59
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      Q:蛮子技能卡004“激怒咆哮”下半部分可以转嫁敌人对相邻盟友的攻击到自己身上,那假如敌人没有攻击相邻盟友,只是单纯对相邻盟友施放负面状态(比如混乱、禁足),这些负面状态能转嫁吗?
      A:如果没有攻击,只是单纯施放负面状态,那这些负面状态不能转嫁给蛮子。如果攻击带有附加效果,那这个攻击及其附加效果一并转嫁给蛮子。


      IP属地:广东283楼2022-07-25 16:23
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        Q:乱心贼技能卡160“敌意接管”下半部分,如果控制了一个邪教徒,那个邪教徒在其行动轮又召唤了一只骷髅,那这个骷髅会是我的盟友吗?

        A:尽管你控制了邪教徒,但他召唤出的骷髅仍然是你的敌人。这个技能唯一能影响的就是骷髅的召唤位置(因为邪教徒要把骷髅召唤到离“敌人”最近的格子,而此时邪教徒的“敌人”并非玩家角色,而是邪教徒自己的盟友,即其他敌人。)
        注意,乱心贼有一张更高等级的技能卡172“支配”,这张卡的下半部分可以让你控制敌人的行动,在这种情况下,你可以决定完全阻止邪教徒召唤骷髅。


        IP属地:广东284楼2022-07-25 22:58
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          Q:凶徒技能卡090“烟雾弹”上半部分,如果下一次攻击是远程攻击且能攻击两个敌人,那对两个敌人的攻击数值都会翻倍吗?

          A:不会,只对第一个敌人攻击数值翻倍。因为这个效果说的是“下一次攻击”,指的是对一个敌人抽一次攻击修正卡的行为,而不是“下一次攻击行动”(on your next attack action)。“下一次攻击行动”才会影响卡牌上半部分(或下半部分)的所有攻击。


          IP属地:广东285楼2022-07-26 21:32
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            Q:对“目标 2”技能附魔“+1”增强贴纸时,费用是50金币还是100金币?
            A:100金币。“目标 X”技能是作用于多个目标的技能,始终需要花费双倍基础费用。我曾经反复考虑这个问题,本来想把它写成100g,然后加上一个特别的提示作为脚注,但最后还是按现行规则书这样写了,这是更简单的方法。


            IP属地:广东286楼2022-07-26 21:33
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              Q:如果因为道路事件提升了城镇繁荣等级,此时按照规则书48页的规定,是不是可以立即将玩家角色等级提升到与当前城镇繁荣等级相匹配?
              A:是的,但升级只能发生在城镇中。因此,如果因为道路事件提升了城镇繁荣等级,那玩家角色必须等到剧本完成、重新回到城镇后才能升级 —— 当然这样可能意味着你在剧本中获得的经验值毫无意义。


              IP属地:广东287楼2022-07-26 21:34
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                Q:玩家角色可以被敌人强推至一个关闭的门格子上,然后打开这个门吗?
                A:关闭的门格子视为墙壁,直到有玩家角色自愿进入那个格子时。因此,不能强推至关闭的门格子上。


                IP属地:广东288楼2022-07-26 21:35
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                  2026-02-09 07:41:59
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                  Q:飞斧手技能卡010“趁手飞斧”上半部分,从描述看似乎“攻击 +3”是发生在攻击技能结算之后?那是不是意味着这个技能是在抽取攻击修正卡之后应用?比如:抽到“无效”攻击修正卡也依然会对敌人造成 3 伤害,抽到“x2”攻击修正卡也无法将“攻击 +3”翻倍?

                  A:不是,该技能的“攻击 +3”在抽取攻击修正卡之前应用,它可以被“x2”翻倍,也会被“无效”降为 0 伤害。(发生在攻击技能结算之后的是:将卡牌上的飞斧标记移动到目标敌人身上)
                  【趁手飞斧 · 相关机制解读】
                  注意卡牌效果用的是“You may”,因此这个效果是可选的,你可以自行选择是否应用攻击 +3 的效果(需在抽取攻击修正卡前选择)。当卡牌上没有飞斧标记时,你无法选择应用攻击 +3 效果。一旦选择应用攻击 +3效果,你在抽取攻击修正卡、结算完攻击技能后,再将飞斧标记从卡牌移动到目标敌人身上。如果目标敌人死亡,就将飞斧标记放在其死亡的格子上。
                  飞斧标记可以通过行动轮结束时的拾取或拾取行动拾取,但只有飞斧手能拾取,其他生物不能拾取,不过其他生物依然可以拾取同格内的金币或宝箱等。
                  卡牌可以按你意愿随时移除。当卡牌移除后,场上的飞斧标记会消失;当卡牌被回收、重新打出到激活区时,飞斧标记会重新放置在卡牌上。
                  经验值在卡牌打出到激活区(即技能被执行)时获得,且只能获得一次,并不会因为飞斧标记的回收再利用而多次获得经验值。


                  IP属地:广东289楼2022-07-26 22:50
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                    Q:请解释一下赤色守卫 5 级技能卡244“魔尘沙暴”上半部分?

                    A:
                    ①魔尘沙暴不视为召唤物。
                    ②魔尘沙暴经过陷阱时,不会触发陷阱。
                    ③魔尘沙暴携带敌人移动经过陷阱时,由敌人触发陷阱并承受相应效果。
                    ④你可以穿过魔尘沙暴,或者让魔尘沙暴穿过你,当然这样做的话,你得承受伤害并获得混乱状态。
                    ⑤如果魔尘沙暴携带了敌人,那你(因无法穿过敌人而)无法穿过魔尘沙暴,魔尘沙暴也无法穿过你。
                    ⑥你可以把魔尘沙暴移动到任何陷阱可以移动到的地方(不能在障碍物上)。移动魔尘沙暴并不是执行一个移动行动。
                    ⑦魔尘沙暴在移动时不会受到困境地形影响,但它不能穿过障碍物、目标点、墙壁。
                    【延伸】
                    ①魔尘沙暴也可以选择不携带它上面的生物一同移动。魔尘沙暴可以移动1格后,再携带其上的生物随之移动第2格。
                    ②魔尘沙暴不可以将玩家角色移动到关闭的门上,关闭的门视为墙壁。(FAQ:关闭的门格子视为墙壁,直到有玩家角色自愿进入那个格子时。因此,不能将玩家角色强推至关闭的门格子上以试图顺便打开门)
                    ③ 魔尘沙暴不是玩家角色,不会拾取金钱标记,也不会携带金钱标记一同移动。
                    ④ 魔尘沙暴携带敌人A时,可以穿越敌人B(敌人B受到伤害及混乱),但停止移动时要遵循“生物不能停留在已被占据的格子上”的基本规则。


                    IP属地:广东290楼2022-07-26 22:57
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                      259
                      Q:赤色守卫技能卡230“烈焰帷幕”上半部分,如果敌人是生成在相邻格子,那是否会受到2点伤害?

                      A:不会。严格意义上述说,生成的敌人并不是【进入】生成的那个格子,所谓【进入】是要和移动相关联的。生成敌人,可以视为揭示一个新房间时设置新揭示敌人的操作。举个例子:当你打开一扇门,揭示一个新房间时,有个新揭示的敌人设置在你相邻的格子上,难道那个敌人算是【进入】那个相邻格子的吗?显然不是。
                      【延伸】将敌人强推、拉近至赤色守卫相邻格子,这些操作都和移动相关联,视为【进入】;将敌人传送至赤色守卫相邻格子,根据《禁忌之环》基本规则对【传送】的解释,同样会触发进入格子效果。此外,敌人在赤色守卫身边不停移动,等同于连续进入相邻格子,会受到多次伤害。赤色守卫移动到敌人相邻格子处,不会触发该技能。


                      IP属地:广东291楼2022-07-28 19:26
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                        260
                        Q:赤色守卫技能卡230“烈焰帷幕”上半部分激活时,如果敌人进入赤色守卫相邻格子,且该格子同时是一个带有伤害的陷阱,该陷阱伤害和“烈焰帷幕”的伤害都足以杀死敌人。请问,此时技能和陷阱都会触发吗?还是类似护盾,一个效果足以杀死敌人后,另外一个效果就不会触发了?
                        A:陷阱和技能都会触发,因为它们都是根据敌人进入格子这个行为来触发的,你自行决定两者的应用顺序。


                        IP属地:广东292楼2022-07-28 19:42
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                          261
                          Q:《雄狮蛮颚》中剧本25“至高工程”,任务目标是摧毁所有立柱,然后所有角色必须逃离。剧本特殊规则说到,当轮结束时,所有在被摧毁的房间和房门上的角色承受10点伤害,如果还未筋疲力尽,则逃离破坏点,放到最近的没有被摧毁房间的空格上 —— 那我们可否在第4个房间摧毁完立柱后,不移动通过房门逃离,而是利用这个特殊规则,在当轮结束时“瞬移”到第4个房间外(可以通过移除卡牌来抵消10点伤害),以此作为逃离成功?第4个房间外的那片石砖区域,周围也有墙壁,应该也视为构成了一个“房间”吧?
                          A:当然,这是可行的。


                          IP属地:广东294楼2022-07-28 19:44
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                            目前亚马逊在售的、德亚《雄狮蛮颚》3D打印地形,实物效果不错。
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                            IP属地:广东297楼2022-07-29 21:12
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                              2026-02-09 07:35:59
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                              262
                              Q:虚空守望者技能卡160“影响掌控”上半部分,与技能卡168“号令仪态”上半部分组成combo时,后者赋予盟友五次攻击行动,是否可以享受五次“影响掌控”的加成?还是说,“号令仪态”上半部分整体算作一个“攻击赋予行动”,只有“号令仪态”上半部分的第一次攻击可以享受“影响掌控”的加成?

                              A:“号令仪态”上半部分是五个独立的攻击赋予行动,每个攻击都可以享受“影响掌控”的加成。


                              IP属地:广东298楼2022-07-31 23:07
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