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Q:如图,绿色格子是障碍物,灰色格子是墙壁。角色①可以将敌人M强推三格,那可以将M强推到②位置处吗?

A:按照基本规则,强推的每一格都必须比前一格更加远离攻击者,且强推无需视线。计算“更加远离”时,不能穿过墙壁计算(必须绕着墙壁),但可以穿过障碍物计算。因此,上图这种情况,你不能将M强推到②,因为强推到②并没有做到比强推到③、④时更远一格,它们都离M的初始位置都是 2格远。
Q:如图,绿色格子是障碍物,灰色格子是墙壁。角色①可以将敌人M强推三格,那可以将M强推到②位置处吗?

A:按照基本规则,强推的每一格都必须比前一格更加远离攻击者,且强推无需视线。计算“更加远离”时,不能穿过墙壁计算(必须绕着墙壁),但可以穿过障碍物计算。因此,上图这种情况,你不能将M强推到②,因为强推到②并没有做到比强推到③、④时更远一格,它们都离M的初始位置都是 2格远。

















