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回复:幽港迷城官方FAQ

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Q:“距离1”和“相邻”是同一回事吗?
A:距离1意味着两者肯定是相邻,但它们并非同一回事。如果你对“相邻”目标执行攻击,那是一次近战攻击;如果你对“距离1”目标执行攻击,那视为远程攻击,而且会陷入劣势。我想你问的可能是“治疗,距离1”这样的技能,它可以治疗相邻的盟友。此外,“距离 1”如果带有附魔点的话,你可以附魔一个“+1”来增加距离。


IP属地:广东230楼2022-07-13 13:04
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    Q:基本规则中说到“不能用同一技能对同一敌人攻击数次”,蛮子技能卡004“激怒咆哮”下半部分可以转嫁敌人对相邻盟友的攻击到自己身上,那假如某敌人可以攻击多个目标时,这些攻击都会转嫁到蛮子身上吗?

    A:是的,通过“激怒咆哮”蛮子可以被同一技能攻击数次。


    IP属地:广东231楼2022-07-14 00:22
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      2026-02-09 15:50:08
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      Q:在KS战役《Into The Unknown》(通往未知世界)的第二个剧本中,炸药可以炸毁障碍物。如果一个障碍物占据了多个格子,那是炸毁整个障碍物还是炸毁其中一个格子上的障碍物(即障碍物的一部分)?
      A:当你摧毁障碍物时,你摧毁的是整个障碍物,不可能有摧毁障碍物一部分的情形。(备注:Isaac的这句话可以作为整个游戏的基本规则来看待)


      IP属地:广东232楼2022-07-14 09:19
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        Q:乱心贼技能卡163“偷窃”上半部分的拾取行动(拾取1,每有一个相邻的敌人就从供应堆中多获得1个金钱标记),隐形的敌人是否计入其中?

        A:该技能并没有说“目标”,因此该技能(不是目标指向性技能)可以作用于隐形的敌人。


        IP属地:广东233楼2022-07-14 14:35
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          Q:乱心贼技能卡146“宰割之痛”下半部分,可以控制隐形的敌人吗?被控制的敌人,可以向其隐形的盟友执行攻击吗?

          A:隐形生物不能成为针对目标(Focus)、不能被攻击、不能成为目标指向性技能(带有“attack”或“target”字样的技能)的作用对象。反之,没有“attack”“target”字样的技能,可以作用于隐形生物。因此,乱心贼这个技能并非目标指向性技能,可以作用于隐形的敌人。隐形生物不能被攻击,因此,被控制的敌人无法向其隐形的盟友执行攻击。(注:如果本技能写成“Force one target with….”则本技能视为目标指向性技能,无法作用于隐形的敌人)


          IP属地:广东234楼2022-07-15 16:43
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            Q:请问蛮子下述combo是否合法:
            假设技能卡023“不动方阵”下半部分激活在场(视所有移动技能为等值攻击技能),不考虑攻击修正卡和护盾等因素。
            首先,我使用技能卡018“无敌冲锋”上半部分(攻击5)和技能卡012“均衡之道”下半部分(移动X,X为你这个行动轮造成的总伤害值),造成总计10点伤害;
            接着,我使用道具卡13“次级精力药水”回收这两张卡牌,然后我通过道具卡42“急促戒指”再次打出“均衡之道”下半部分,又造成10点伤害;
            最后,我使用道具卡73“闪现披风”再执行一次移动4行动,又造成4点伤害。


            A:在我看来,这一切都是合理的。


            IP属地:广东237楼2022-07-17 22:02
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              Q:末日行者的技能卡383“恐怖诅咒”上半部分可以将死亡敌人身上的厄运标记转移到附近敌人身上,技能卡380“死期将至”下半部分可以让带有厄运标记的敌人在其每个行动轮开始时承受2点伤害。假设有敌人因“死期将至”死亡,那厄运标记转移到附近同种类敌人身上时,附近同种类敌人又会受到2点伤害吗?

              A:每个敌人都有自己独立的行动轮,是否会受到伤害取决于他们的激活(行动轮)顺序。举例来说,同种类敌人中,假如立像序号2的敌人带有厄运标记,那么:立像序号1的敌人先动;接着立像序号2的敌人动,他因为厄运标记死亡;你将厄运标记移到立像序号3的敌人身上,然后轮到立像序号3的敌人动,他也因厄运标记死亡。这时,你又将厄运标记移回到立像序号1的敌人身上,因为立像序号1的敌人已经动过了(已过了他自己的行动轮),所以此时厄运标记就不会再触发伤害效果了。


              IP属地:广东240楼2022-07-18 15:46
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                Q:狂战士技能卡329“放纵蛮力”下半部分(对自己的治疗可超出当前最大生命值达到26点,但所有技能卡描述的最大生命值仍按当前等级对应的最大生命值来计算),搭配执日士技能卡185“圣疗之手”上半部分(治疗一位相邻盟友所有伤害)组成combo时,能给狂战士治疗到26点生命值吗?

                A:可以!


                IP属地:广东241楼2022-07-19 09:58
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                  2026-02-09 15:44:08
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                  Q:道具卡116“燃能弯刀”适用于一个单目标近战攻击,那在近战群体攻击(AOE)中,对其中一个目标的单次攻击是否可以使用此道具?

                  A:近战群体攻击属于多目标(multiple targets)攻击,“燃能弯刀”明确说了单目标(single-target)攻击,因此不可用于近战群体攻击。


                  IP属地:广东242楼2022-07-19 10:03
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                    213
                    Q:我同时拥有强化和混乱两个状态,且使用道具卡006“鹰眼护目镜”,此时我的优势数量更多,那攻击是否具有优势?
                    A:优势与劣势会互相抵消,不论它们各自的数量。


                    IP属地:广东243楼2022-07-19 10:05
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                      214
                      Q:在KS战役《Into The Unknown》(通往未知世界)的第一个剧本中,特殊规则说到“每个敌人都是其他敌人的敌人”,这里的“每个敌人”是指每个敌人种类,还是指每个单独的敌人?
                      A:每个单独的敌人。


                      IP属地:广东244楼2022-07-19 10:34
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                        Q:剧本18“废弃的下水道”头两个房间连接处有一扇门,门边上有一条水路连接两个房间。请问这两个房间是否视为一个大房间、中间没有墙分隔?

                        A:两个房间连接处视为有一道墙线,是两个独立的房间,只能通过门互相进入,水格子视为分布在各自房间内。


                        IP属地:广东245楼2022-07-19 10:39
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                          Q:道具卡115“山岭战锤”可以召唤盟友生物,但该卡牌只有耗损标志,没有持续奖励标志,请问该卡牌打出后如何处理?

                          A:将其视为召唤生物的技能卡一样,用耗损标志代替了移除标志。执行卡牌的召唤效果后,该卡牌立即耗损,此时你可以将卡牌正面朝上放入激活区,以便查看召唤物的基础数值。你可以随时从激活区拿走这张卡牌,翻面朝下放置并从场上移除召唤物。如果你刷新了该道具,其卡牌会从激活区回到手中,召唤物亦被移除。


                          IP属地:广东247楼2022-07-19 11:07
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                            217
                            Q:锯骨医者技能卡415“分类诊断”上半部分,如果没有可以治疗的对象,是不是每个行动轮也会触发?

                            A:因为技能中没有写其他条件了,所以,是的,每个行动轮都会触发,不管能不能治疗。(FAQ:可多次使用的道具或技能,如带有槽位的持续奖励技能,当其触发条件满足时,它们的次数消耗和效果不可以跳过)


                            IP属地:广东248楼2022-07-19 16:26
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                              2026-02-09 15:38:08
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                              218
                              Q:剧本81“蚀之神庙”头目的特殊行动1说到“执行元素消耗: 暗后,先召唤敌人,接着获得隐形”,如果没有暗元素可供消耗,隐形效果还执行吗?
                              A:元素消耗只影响到召唤,隐形无论如何都会执行。


                              IP属地:广东249楼2022-07-19 16:58
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