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回复:【攻略】【大工程】欧陆战争7大型进阶攻略

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【萨拉丁】

先聊因为绿圈和马穆普及率极高的萨拉丁。
1.4这波改动讲道理.....称不上神·萨拉丁,顶多算个SP萨拉丁
强度部分,已经加上专武给各位算好了,也就那样,还没有急行军。
他的能力方面,骑弓都不错,技能也是骑弓都有,专属反正也不加能力。
那么部分机智的吧友提出了疑问:可不可以考虑骑兵呢?
可以。
实际上楼主已经试过了,搭配高等级的近骑(很肉),搭配他的主动技能和帐篷,续航非常不错。
属于那种混进人群里,虽然输出不顶尖但也过得去,生存能力很不错还可以吸一口BOSS的情况。
当然你用圣殿+圣殿+马穆这种组合也是可以的,能够平原走1打2。
考虑到大部分吧友怼了圣殿,这个配置也许是他以后最普及的组合了。
但我选择3马穆做职业弓坦
另外关于配兵补充一下,对于那些没有急行军还要强提10速,不配双地形的想法。
我只能说:我信你个鬼!你个糟老头子坏得很!
楼主还是萌新时就是信了你们这些脑补配置,后来发现经常卡壳堵车,才改的配置。
哪怕就少了个攀爬效果,就会经常被地形卡,不能稳定走1打2,实在是难用。
玩多了你就会发现,丢一个攀爬或者追击,强行提到10速,不仅不赚甚至血亏。
这也是急行军重要的原因,所以好的急行军弓全部需要充钱获取。
当然你积极参加活动,或许能蹭个罗宾汉?


IP属地:重庆101楼2022-03-29 09:44
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    【查士丁尼一世】

    普及率高的先更,很少打他的全名,还是叫阿查吧
    其实低强度+内政士气专武+拉胯的专属兵种,导致了阿查极其不适合战斗。
    现在阿查+玛蒂尔达组成了近乎完美的执政官配置。
    当然如果你前期缺弓将,拖出来打架也不是不可以。
    兵种配置:专属+拉文纳+靛蓝,机动速射双地形
    3个都是低级兵,获取简单,升级容易,随便抽抽卡等级就上来了。
    值得一提的,不仅是他平地起高楼的能力,还有高达4级的攻城大师。
    这个技能是按照城墙当前%扣的,意思就1000的城墙,他打上去的伤害是原有伤害+200
    配合上面的连射组合,征服拆个大城还是不成问题的。
    本来也是征服专用将领,管你氪不氪金都好用。
    萌新一开始队伍强度不高,拿他参与征服,打下大城然后一屁股坐上去再修一下,也是极爽的


    IP属地:重庆102楼2022-03-29 11:02
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      2025-12-26 10:44:56
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      【凯撒】

      穿越者凯撒,皇帝爵位的金将。
      专武+内政有点影响强度,但不影响他的地位。
      4级冷静,已经讲过,第一辅助神技,每2回合刷新一次别人的技能。
      兵种配置:专属+拉文纳+靛蓝,机动速射双地形(是的你没看错还是这个)
      因为有急行军,变成了10速版本,征服好评。
      执政官技能喜欢爆兵的可以用一下。
      防+弓+弓组合,已经讲过是最强力的反击组合。
      实战中,如果频繁主动攻击,防步会迅速蒸发,所以难度关更多是用来防守,特别是开局放到有建筑的位置。
      如果你秘银紧张,专武拉到7级,获得冷静4就可以了,本身偏辅助也不是太吃强度的将领。
      冷静4级是质变!
      副武器一般配+18的弓,提一下射击大师等级,增伤书太紧张了。
      作为一个既有冷静,又有强度的将领,很难不受大家喜爱。
      比阿提拉那个瓜皮偷钱好用多了。
      今日更到这,歇业。


      IP属地:重庆103楼2022-03-29 12:17
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        日经顶帖


        IP属地:江苏来自Android客户端104楼2022-03-29 13:42
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          【远程部队配置】

          颜色就是稀有度,也就是兵种等级,比如圣殿骑士团是VI,也就是 6级。
          不到万不得已,楼主是不会丢弃攀爬和机动的。
          机动可以提供更高的上限,比如3级犀牛,乌尔班,君士坦丁锤,孤注一掷。
          至于没有追击,那简直难玩,根本走不动。
          自用表,各自根据自己兵种等级改造。


          IP属地:重庆105楼2022-03-29 17:02
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            dd


            IP属地:上海来自Android客户端106楼2022-03-30 00:12
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              日顶


              IP属地:江苏来自Android客户端107楼2022-03-30 07:49
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                【阿提拉】



                IP属地:重庆来自Android客户端108楼2022-03-30 19:58
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                  2025-12-26 10:38:56
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                  【关于弓兵的输出强度】
                  额外加更,弓兵强度实际上更多由他们的武器决定:投掷<弓箭<弩<火枪
                  如图,楼主征服者还没升满,但据说3级火枪是25%+30%,略优于十字弩。
                  由于本作防御力比较重要的原因,所以其实差距很大,放上同15级的V级兵种巨盾兵和长弓手的简单对比。(排版问题大家将就看一下)
                  弓箭因为没有破甲,所以其实整个弓骑队包括VI级的马穆输出都是<拉文纳的,和巨盾兵更是不能比。
                  火枪加强后,因为征服者面板比巨盾低得原因,其实顶多和巨盾持平,至于龙骑兵听说也差求不多。
                  人家弓骑血量高,闪避高,生存力换伤害还可以理解。但这俩VI级步弓实在是………有待加强。
                  1.4.2虚空射击过头了啊





                  IP属地:重庆来自Android客户端109楼2022-03-30 20:17
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                    IP属地:江西110楼2022-03-30 20:37
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                      IP属地:重庆来自Android客户端111楼2022-03-31 11:55
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                        滋磁


                        IP属地:江苏来自Android客户端112楼2022-03-31 15:17
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                          楼主 我这样配兵行吗?没有征服者步兵(只有22个碎片)





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                            IP属地:重庆来自Android客户端114楼2022-04-01 11:27
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                              2025-12-26 10:32:56
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                              将领技能是不是最高四级啊?还是五级不显示


                              IP属地:广东来自iPhone客户端115楼2022-04-01 12:03
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