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回复:【攻略】【大工程】欧陆战争7大型进阶攻略

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我还做了一张支持大佬


IP属地:湖北来自Android客户端33楼2022-03-12 17:41
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    35楼2022-03-12 20:14
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      2025-12-26 10:45:10
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      地形篇延申【行动力概论】
      本作行动力分为地形消耗(见地形篇)和攻击消耗。
      攻击消耗标准为6,通过特殊手段可以减少,目前可以叠加生效的有如下手段:
      3级攻城器械-犀牛:无条件攻击消耗-1
      军团效果机动:无条件攻击消耗-1(靛蓝,蒙突)
      军团效果速射:攻击后有剩余行动力,行动力+1 (拉文纳,马穆)
      主动技能-孤注一掷:当前回合无条件攻击消耗-1(兰斯洛特,贝利撒留等)
      永远的传说羁绊:三人同时上场攻击消耗-1,其中兰斯洛特为输出,桂妮薇儿为辅助,亚瑟王为坦克(酱油)。
      这些可以叠加组成著名的“9连射”,每击实际消耗为1,大家知道原理就可以了。
      这个组合特别鬼畜,楼主发过一次,观赏性极强,但实用性不大。
      我们在实战中使用最多的是原地打3,走1打2这些情况。
      机动性评级表

      说明:
      由于我们经常会遇到-5的丛林,山地,丛林/山地,所以我们将9行动力+追击+攀爬定为A级标准的机动性,即绝大多数情况的,能走3格。
      而追加了阵法的则为A+,毕竟河流虽然能卡一下,但不是太多。(你还能选择从城里穿过去)
      少了一个山地则瞬间沦为B级,多被卡几次你就知道为什么了。
      而10行动力+双地形,则可以日常走3打1进行奔袭,评价为S级。
      C级:11行动力的光板其实非常瓜皮,因为你只有在1堵车地形+2平原的情况下,才能走3格,实际上机动性并不强。在实战中还不如9行动力+单追击的步兵灵活。
      归根结底是本作丛林太多。
      但11行动力还是能够走两个-5然后打1的。
      D级:10行动力的光板更瓜皮,实战中基本就是走2/走1打1。如果你去征服里玩3圣殿,走1格就尬住了更是家常便饭。这就是奥托那个评价的由来,没有任何脑补成分,100%实战体验。寻路大师,操舵等辅助技能也不错,但确实比奥托这个持续4回合,断档1回合的全地形适应技厉害……(喂喂怎么没有打钱
      E级:在看到3条顿武士这种令人智熄的组合以前,我还没有这个评级。
      人家战斗都结束了你还不知道堵在哪里呢,拆个啥城?
      当然也不能说完全没用,万一后面出现世征那种,机步炸碉堡之类的关卡呢?
      本层非常重要,关系到后面的将领评价,部分将领的兵种搭配+技能搭配+专武要求非常合拍。
      楼主是非常注重实用性的,毕竟比如蒙突+马穆这种看起来很屌实际上很堵的组合,是一点都不科学的。
      至少实战中你用起来会很难受。


      IP属地:重庆36楼2022-03-12 22:02
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        IP属地:新疆来自Android客户端37楼2022-03-12 22:11
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          IP属地:江苏来自Android客户端38楼2022-03-12 23:49
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            cy


            IP属地:新疆来自Android客户端40楼2022-03-13 00:18
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              Nb


              IP属地:四川来自Android客户端41楼2022-03-13 02:34
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                好贴 顶顶


                IP属地:浙江43楼2022-03-13 09:28
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                  2025-12-26 10:39:10
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                  预计下周开始更正篇:单个将领拆解分析。
                  (但我想再等等,从最近的饼来看,1.4可能改动挺多,还有传说中的近骑增强。)
                  老观众都知道的,楼主喜欢做技术贴,从不做具体关卡攻略。因为技术贴告诉你原理,由玩家自己去根据自己手上的兵种/将领去攻克难关才是策略游戏的魅力所在。
                  而且我相信人民群众的智慧是无穷。(参考那些放火投毒挖地道的
                  楼主因为对本作研究较深(测试做多了),所以对不少将领的使用和评价都……不太大众。
                  比如新消息,奥丽加防步专家改近步,个人觉得是削弱了策划都是听了些什么鬼反馈啊
                  先给大家做一个案例,也算是预热,怎么分析一个将领?
                  这是还没出的腓特烈一世,看起来是送的,也就是全员都有的。
                  主动技能:最大4级的冷静,cd2,这是最强辅助技,可以与其他所有技能组合使用,增加释放频率。
                  比如:拦截两人,挖两次地道直接掉70%城防……平地起高楼……还有新出的一回合偷两编等等。
                  好了,看主动这已经是个优秀的辅助了。
                  被动技能:
                  近步专家:有点尬,但能够利用起来。
                  领导力:前面说了是神技,而且这哥们最大4级。
                  本作是涨士气难,掉士气容易的一作。
                  易怒:让自己士气增长更快。
                  专属很好,减伤+步兵,但需要带条顿骑士,是不是很囧?骑兵能力最低,没有骑兵技能?
                  其实不然,咱们可以这样配置,去最大化发挥这个将领的属性特点/技能配置/专属。
                  定位:坦克/辅助
                  防步+近骑+近步:3减伤+3-4地形,范用型肉盾,至少A级的机动性。其中防步和近步里面,可以考虑苏格兰长枪兵或军团大队选一个塞进去,加一个阵法更方便走位。(看你手上的兵种等级情况)
                  然后他在战场中的任务就是:2-3回合甩一次技能,然后卡位挨打保护输出。条顿骑士团更是带有减伤光环,进一步提高辅助能力。(就他的定位来说,没有条顿骑士问题也不大,不就是少20%军团伤害和减伤光环嘛。您看我红胡子巴巴罗萨像是能打输出位的样子?)
                  附15级条顿骑士属性,没升满,将就看一下。




                  IP属地:重庆来自Android客户端44楼2022-03-13 11:23
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                    好贴顶


                    IP属地:上海来自Android客户端45楼2022-03-13 12:01
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                      建议等近骑重做后再写,当心一夜回到解放前


                      IP属地:上海46楼2022-03-13 12:35
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                        lz能不能评价下单个技能


                        IP属地:浙江来自Android客户端47楼2022-03-13 12:40
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