【远将/远程篇】
先引用自己的数据贴。远步和远骑听起来怪怪的,我们还是叫步弓和弓骑吧,大众一些。

然后把已经讲过的熙德和罗宾汉打一个批发。
熙德:这个英雄的争论其实主要在0氪处,氪金佬其实选择非常多样化,甚至每个弓将都能用到不同的场合上面去。
其实在楼主看来,根本没有争论的必要。
0氪能同时搞到英雄和专武的弓将配置,只有熙德与纳尔西斯。
纳尔西斯强度低但有急行军,而且防弓弓组合其实不适合主动攻击,准确的说是不怎么赚。
因为但凡前排带了个近战的弓兵队,前排都会被很快消耗,连射越多消耗越快

熙德强度超高却没有急行军,不是你有那么多绿圈吗?直接地上捡个弓兵用不就好了。
罗宾汉:你要专武有没有必要拿?
肯定有必要啊,上面的强度,其实是因为他的专武升到9-10级,获得了全面技能提升以及专武军团效果的原因。
他强就强在技能组完美啊,实际上丛林都没给他算进去。
根据达武同志的统计来看,本作丛林数量比其他所有地形加起来还多.......
关于急行军:实际上你们看到急行军被专门标注出来,就能知道楼主本身就特别重视

就实用程度来说,有急行军的将领,可以配置为10速+机动+速射+丛林+山地的稳定走1打2,原地打3组合。
而没有急行军的,只能降到9速,稳定走1打2,不能原地打3。
别跟我提那些加装犀牛,给孤注一掷,甚至亚瑟王羁绊的操作,你怎么不再带几个寻路和冷静呢?
对比将领强度,本就不要讨论特殊情况,按理说我还得再加一个拦截将,给BOSS定在那里让你原地连射。
对了还得是那个BOSS血量极高且没有带远程部队给你打残.......这不闹吗?

还是那句话。
能够不依赖特定器械+羁绊,随便装个回血车/帐篷,就能上阵开干的,才是好将领/好配置。
但凡只玩过O6也知道续航的重要性了。
【战役】里面,其实差别不大,带了双地形基本都能走1打2(碰上河流,沙漠会尬一下)
根本区别在【征服】板块!
因为征服里,入侵别国领土,消耗会全面+1,导致9速弓队不能走1打2了,以至于不够好用。
10速因为-4后还有6,可以继续2连击,原理在这里。
至于某些国家有弓兵科技就别提了,和上面一个原理,附加特定条件纯属没事找事,不是客观评价。
没有急行军的,征服他就不太好使,这是游戏机制决定的。
所以纳尔西斯是0氪难得的征服弓将,甚至兰斯洛特/埃提乌斯也可以被摁着脑袋强行去打弓将
