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回复:【史前巨坑】wotr全(常用)职业及其变体简析

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文字版好像一直被吞着,先发个图片版,等文字版刷出来再删掉。


IP属地:上海229楼2022-01-17 10:26
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    29. 地狱骑士持节士:高意志,其他低。中bab。
    【进阶要求】:神秘5,世界5,沟通2,3环施法能力,披甲奥术训练/以战筑信,任意守序阵营。
    【职业特性】:强化重甲减奥败,轮级真知术,选了没效果的骑士团,免疫毒素等等。菜,不详细介绍了。
    【评价】:
    几乎是个纯白板,甚至甲训都没给,重甲施法在这种高魔模组中没什么优势,骑士团还一直没实装。唯一的意义就是满cl,可能传奇能用上。
    30. 坚定防御者:高强韧,高意志,低反射。高bab。
    【进阶要求】:闪避,健壮,bab ≥ 7。
    【职业特性】:防御姿态2AC(以及ab意志等其他检定),AC加值最高4AC,配合防御之力最多7DR/-,3级送直闪,7级送精通直闪(9级再送一次应该只是强化了被夹击的等级上限)。
    【评价】:
    纯龟壳进阶,1代玩比2代合适。兼3级或7级性价比高点,不过本身进坚定防御者就要亏专长选健壮,比较尴尬的定位。
    防御姿态开了自己是不能移动的,如果有宝宝可以靠宝宝走位。


    IP属地:上海231楼2022-01-18 00:44
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      2026-01-14 13:04:02
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      31. 奥法骑士:高强韧,其他低。高bab。
      【进阶要求】:军武擅长,3环奥术施法能力。
      【职业特性】:额外战斗专长*3,奥术施法(合书,2级获得),确认重击后下一个法术瞬发(10级),多重训练(满战士等级)。
      【评价】:
      奥骑也比较简单,由于1级没有合书,所以会在进奥骑的这一级亏1cl,后续可以正常获得cl和可知法术等。总体相当于用1cl换了10级满bab成长和3个专长,射线人不错的选择,走巫妖徒手或天武的路子也可以考虑(本质上强度归道途跟奥骑关系不大)。
      跟进诡术相比,奥骑命中更高,专长更充裕,以及可以提前4-5级点出精通重击。以小烬为例,受诅跟诡术都是低bab,想出精通重击要很后期了。
      至于10级的重击瞬发,除诡计道途外收益不稳定,以这个为核心去构筑不太合理,不触发也不影响强度。
      32. 战争学徒:高意志,其他低。高bab。
      【进阶要求】:bab5,闪避,寓守于攻,知识技能专攻*1。
      【职业特性】:
      ① 额外本职技能*5,额外战斗专长*3。
      ② 【知己知彼】:最高3洞察ab/ac,需要花费移动动作(迅捷动作研究目标未实装)。
      ③ 2级获得智上防(取代敏调而非附加)。
      ④ 【势如破竹】:1天1次,1分钟的万物破敌。
      ⑤ 【趁虚而入】:10级,无视目标DR和重击免疫(未实装)。
      【评价】:
      还有一些添头能力就不提了。本身是一个不亏bab有专长和ab加成的进阶,如果都实装的话10战争学徒有发挥的空间,不过目前只能等什么时候毛子想起来这个职业再说吧。


      IP属地:上海232楼2022-01-18 20:22
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        33. 秘术师:高意志,其他低。低bab。
        【进阶要求】:神秘3,宗教3,2环奥术施法能力+2环神术施法能力。
        【职业特性】:
        ① 秘术师的职业等级可以同时增加两种施法主职业的cl(20cl之前)。
        ② 【法术相通】:可以把最高5环的法术以高一环为代价转到另一法表中。主要的意义是能够让较高cl的职业来放另一职业的轮级法术。
        【评价】:
        原版基本上是传奇专属,非传奇道途想在20级的框架里玩双法表施法,对主职业来说进环速度亏太多了。
        理论上10秘术=20cl(两本书),加上传奇剩下30级的30cl,最高可以实现主职业28cl+副职业22cl,本楼最后给了个例子。堆28是因为传奇道途锁28cl上限,以及天使或巫妖转传奇也可以在达到28cl时获得10环法术。副职业看build需求,一般没有必要堆很极限,18/19到出9环就差不多了。
        但【很重要】的一点是,目前毛子没做进阶职业突破cl上限(不考虑道途合书),在cl达到20之后只能通过点对应9环基础职业继续提升cl,所以秘术等进阶需要在20cl之前点完。以天使转传奇为例,想拿10环法术需要留出至少8级基础职业,在这之前用秘术博学诡术等进阶职业把cl顶到20。
        但说到底,这样玩意味着在第五章之前,主职都慢至少3环,同时领域等级、启示、血脉等级等也都会慢很多,所以洗点可能是秘术的最佳拍档。
        (附一个随便点的28+22的效果图,15牧12法10秘术3博学)


        IP属地:上海233楼2022-01-19 21:23
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          34.诡术师:高意志高反射,低强韧。低bab。
          【进阶要求】:巧手4,灵巧4,神秘4,偷袭骰*2,2环奥术施法能力。
          偷袭骰来源可以是职业能力、熟练偷袭者专长等。
          【职业特性】:
          ① 【远程戏法】:30呎远程巧手,对抗的DC+5。 ② 偷袭骰*5。
          ③ 【即兴偷袭】:强制偷袭,每天最多4轮。
          注意即兴偷袭只能无视怪的真知术、直觉闪避等特性,强制打措手不及,并不能对免疫精准的怪打出偷袭伤害。
          ④ 【隐形】:自由动作进高隐,轮数=职业等级。
          ⑤ 【法术偷袭】:10级时可以让任意伤害法术偷袭(正常只有打接触ac的法术能偷袭),意义不大。
          【评价】:
          诡术是一个满cl满偷袭骰成长的进阶,射线人常见增伤选择之一。
          诡术进阶的2偷袭骰一般通过兼1活体/1游荡等1级带偷袭骰的职业+专长点一个熟练偷袭者来满足。另外诡术对技能点要求也较高,如果想尽早进诡术,前期需要规划下升级顺序。以小烬为例,4级一般还是点受诅出邪眼,5级如果点无变体游荡6级可以直接进诡术,更常见的是点活体,技能点会少2点进诡术慢1级,但多一个+4敏捷诱变剂。再晚进诡术就没什么意义了,等你点满10级游戏都快结束了。
          如果不想走偷袭可以考虑10奥骑+1混血双龙增效的思路,前期比走诡术弱,大后期纯伤害高一点,但没有诡术的强制失敏。


          IP属地:上海234楼2022-01-20 21:59
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            IP属地:上海来自Android客户端236楼2022-01-20 22:59
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              楼主,原怒似乎被吞了,72楼看不见


              IP属地:湖南来自Android客户端237楼2022-01-21 07:28
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                35. 阿尔多瑞剑爵。


                IP属地:上海239楼2022-01-22 00:28
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                  2026-01-14 12:58:02
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                  36. 龙脉术士:高强韧,高意志,低反射。中bab。
                  【进阶要求】:1环奥术自发施法,神秘5,以及一个对血脉的要求,游戏里写的不是很明确,这里贴一下规则书的原话:“如果角色拥有术士等级,他必须拥有龙脉血统;如果角色在进阶本职业后获得术士等级,他必须选择龙脉血统”。
                  原版游戏中这个限制目前有比较严重的bug,实际上任意血脉的术士都可以进龙脉(如果没有奥法后继的等级的话),而且也可以额外获得一条龙血,反而是本来选了龙血的术士进龙脉没有新血脉可以选
                  常见奥术自发施法职业有奥法后继、诗人、受诅、血怒、奥能以及术士等等。注意术士所有自带固有血承的变体,也就是天界/木族/贤者都是不能进龙脉的。
                  龙脉职业等级【可以并且只能】提升所有来源的龙血血承等级,包括血怒这种不同体系的龙血血承,也可以通过提升龙脉等级来获得相应好处。
                  【职业能力】(不包括龙血血承的能力):
                  ① 施法者等级:1/5/9级各亏1cl。
                  ② 基础属性:1/4/7级各+1天防AC,2/4级各+2力量种族加值,6级+2体质,8级+2智力,9级飞翼。
                  ③ 2级拿一次1d6啮咬,3级拿吐息,7级拿龙I10级拿龙II,50码盲感。
                  【评价】:
                  很明显龙脉施法能力是亏成马的,除了2点智力没有任何跟施法者挂钩,所以基本上进龙脉就是最多4级,亏1cl拿4力2AC一咬,以及龙血本身的一些加成,基本就是天武build进了。比较简单,不多评价。


                  IP属地:上海240楼2022-01-25 21:45
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                    36. 龙脉术士(防止吞楼,发一个图片版,可能会重复)


                    IP属地:上海241楼2022-01-25 21:47
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                      终于在年前把坑填完了,最近几天沉迷刚发布的国产hades,今天抽空把龙脉写完,这个贴目前就暂时告一段落了。
                      本质上这个贴我是写给自己看的,因为9月份才刚接触pf这个规则,但我觉得正义生气包括前作即使有这样多的缺点依然是极其优秀的游戏,同类型的游戏估计近几年也看不到,拉瑞安搞的5版又没太大兴趣,所以写这个贴,算是自己的一点探究记录和查漏补缺。思路和行文是按我自己的习惯来的,如果阅读有困难那说声抱歉,当然在写这个贴过程中从回复来看,还是帮到了一些人的。
                      之后会把前几个更新的职业做一些补充,因为有一些机制当时并没有完整的测试,然后会用github page整理一下,更新到这个贴中。
                      提前祝大家新年快乐


                      IP属地:上海242楼2022-01-25 22:04
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                        话说那个终极谜语人是哪个帖子?


                        IP属地:重庆246楼2022-01-28 15:42
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                          大佬,72楼的原怒被吞了……


                          IP属地:河北来自Android客户端247楼2022-02-01 19:37
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                            写的太不容易了兄弟


                            IP属地:上海来自Android客户端248楼2022-02-02 14:46
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