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回复:【万字长文】细评仙剑七

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锻造(武器)和烹饪(道具)系统:为游戏性进行零星的点缀上色。
同样,不要将他当成战斗系统的一部分,把它看作收集系统,就知道了他们的定位——不是想要让游戏更复杂、更有趣,而是仅仅让游戏多一点乐趣罢了。
武器的频繁更换有的时候会让玩家觉得金钱不够用。烹饪系统基本上选择也就那么几个。至于一些进攻性的道具,比如加攻击力的、加暴击率的、加合击率的这些,我就没有使用过。说明设计的并不优秀,可有可无。
小游戏部分,就是天地游和叶灵纵。定位和前面的所有收集系统是一致的,收集到所有的卡牌,收集到所有的叶灵纵道具,才是他们真正的乐趣。
至于游玩过程中的乐趣或是烦躁,我是都体会到了,可能会有人觉得反人类,但喜好不一样,最终的感觉都会有所不同,这里我不评价。
单从设计上来评价,不论是天地游还是叶灵纵,都是创意不足,玩法有限的。
但是要夸的是,天地游的特效、人物立绘的质量都是很高的,说明制作组还是很用心思做这个卡牌游戏。叶灵纵也设计了很多种类,和场景结合在一起闯关的方式,并不是随随便便糊弄玩家。
但有不是彻底的垃圾,因此最后就是食之无味,弃之可惜。


IP属地:上海79楼2021-10-29 11:33
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    支线任务。
    你没看错,支线任务是收集系统的一部分。仙剑7相比仙剑系列其他作品,它的支线实际上是最不受重视的。就是跑跑路打打怪飞飞图就做完了。做完了之后获得一个可有可无的道具,和一个可有可无的收集。
    制作组并没有用一个连贯的逻辑进行支线剧情的设计,也没有支线对于主线有所帮助。可能几个御灵算?但实际上御灵也可以算作主线了。
    支线的任务最终让玩家获得的是更多的万象收集、更多的烹饪食谱、更多的矿石去锻造、更多的钱。所以他们顶多算“任务”,而不能算“剧情”。


    IP属地:上海80楼2021-10-29 11:34
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      2025-10-18 01:22:17
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      楼主分析得非常好,其实这次的战斗系统还是有创新的,可以在此基础上逐渐完善,但是,也只有战斗还能玩一下了,剧情简短导致游戏历程短地图少怪少,收集词条没什么实质好处,收集齐一类词条给个奖励也好啊,比如称号、加属性道具、装备外装等等,两个日常小游戏设计得很恶心,过关游戏玩个一两次也没兴趣了


      IP属地:湖南来自Android客户端81楼2021-10-29 11:38
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        讲了这么多,我们会发现,仙剑七的“收集系统”,所呈现的结果并不是游戏性的提升,只是一小部分游戏乐趣的增加。
        叶灵纵、天地游其实制作组并不是没有花心思,但成果并不让人喜欢。什么原因呢?
        自然是想做的东西太多,但做精了的东西太少。回到了我们先前所说的——仰望天空,但飞不高。
        想想我例举了多少游戏内容:
        武器、锻造、烹饪、
        道具、叶灵纵、天地游、
        御灵养成、万象系统、场景收集。
        只要把其中一个做精,都会成为大家谈论仙剑七的谈资。
        很可惜,制作组雨露均沾,但都没有做到精品。
        但好在,毕竟三个臭皮匠顶一个诸葛亮。大量的收集要素和终究在剧情不足的情况下撑起了仙剑七的探索体验,在即时战斗激发玩家探索欲的情况下,给予了一定探索的空间。


        IP属地:上海82楼2021-10-29 11:46
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          <沉浸感>
          游戏性讲到这里,可以说讲到重点了。
          沉浸感是玩家感受游戏好玩与否的重要标准。仙七在这里浮浮沉沉,来来回回地折磨着玩家。
          沉浸感做的最好的,是从序章到天师门这一段。
          NPC丰富的互动内容,让人感觉都是活生生的人物。
          NPC关系的设计非常用心,可以深挖的地方有很多。
          在角色走路过程中,NPC会主动和角色对话,这会让玩家感觉自己回到了家。
          说实话当我抵达平溪村的那一刻,我的感受丝毫不亚于我第一次玩刺客信条爬到制高点俯瞰世界时的感受。那是一种激动、感叹,感叹一个游戏能在这么短的时间内牢牢吸引住我。
          我能看到和自己打招呼的大婶,我能看到平日嬉闹无间的青梅竹马,我能看到紧跟剧情细节的对话。
          这一切仿佛让整个村子活了起来。
          如果仙剑七仅做平溪村一个场景,描绘村子里的世事变迁,女主角作为一个仙侠世家旁观这一切,时而入世,时而归隐。光光做日常,我觉得都能做成一部沉浸感非常强的作品。但是没办法,我们的主创有更高的要求。


          IP属地:上海84楼2021-10-29 11:48
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            好熟悉的头像……几年前好像读过楼主的石头门0动画分析


            IP属地:广东来自Android客户端85楼2021-10-29 11:56
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              平溪村的精彩纷呈,带来的就是其他场景的弱势。
              我不知道是为了宣发,才把平溪村做的这么精彩,还是因为其他什么原因。游戏越到后期,场景NPC的互动就越僵硬。
              高质量的制作只能维持在少数几个场景中。随着剧情推进的不同对话也是如此。
              等到打敖胥之前,再回到东极蓝渊,那个领头的还是会问你,怎么还不去魔族。而女主和身上的火御灵也不会回应他。仿佛此地已经被彻底忘记了一般。
              这种沉浸感的落差,体现在各个地方。尤其是每到一个新场景时,画面的瑰丽和音乐的衬托都会让人沉醉,难以自拔之时,游戏中的各种问题就出现了,来打断玩家的这种沉浸体验:
              前期的战斗反馈要比后期怪物强很多。
              前期的剧情过场基本都是动画,后期则基本都是站桩。
              剧情动画的细节参差不齐,玩家的沉浸感随此起起伏伏。
              当玩家想要认真打boss的时候,发现战斗系统有非常多的BUG。
              当玩家想要认真过支线的时候,发现支线只是跑跑腿。
              当玩家想要认真体会感情的时候,发现人物脸模僵硬,没有表情。
              我相信,无论喜欢仙七或者不喜欢仙七,我们都经历过这些起起伏伏。因为这是客观存在的问题。


              IP属地:上海86楼2021-10-29 11:59
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                极高的追求甚至超越了3A,精美的皮囊精美到光凭借音乐和画面就能拉玩家入迷。但是资源和技术导致游戏内容的支离破碎,让玩家在沉浸和出戏的边缘反复折磨。
                想要沉浸体验,但水中的氧气不够,最后只能做成自由泳换气,左来一下右来一下。
                玩家们挣扎地向前游,有的人肺活量大,成了粉。有的人呛到窒息,成了黑。
                仙剑七的评价大概来源于此吧。


                IP属地:上海87楼2021-10-29 12:00
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                  2025-10-18 01:16:17
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                  <舆论评价>
                  如果说画面和声音褒义居多,到游戏性这里就是贬义居多了。
                  网络上大量的声音都指向各种BUG、指向自己在游戏过程中的极差的体验。
                  我相信就算是非常喜欢仙剑七的玩家,当自己真正遭遇到这些糟糕体验的时候,依然会觉得很闹心。这是客观的事情,没有必要去争论。
                  但是,同样的,仙七游戏中那些优秀的闪光点同样是增加体验的重要因素,这也是客观的事情。玩家们经常在一些完全不需要争吵的事情上,因情绪而导致失控,也包括我。这其实是很愚蠢的一种行为。
                  所以为什么我光为了游戏性总共就写了7000字,详细分析了仙剑七的游戏性究竟做到了怎样的地步,为什么会变成这样,以及究竟如何改进。也可以证明我的基本态度:现在的成品不好,但发展空间极大。至于有没有机会发展好,那就得看钱够不够了。
                  所以,是粉丝就赶紧买买买,就算会失望,也先买为敬。


                  IP属地:上海88楼2021-10-29 12:11
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                    游戏性的评价,就到这里吧。晚上继续更关于剧情的评价。


                    IP属地:上海89楼2021-10-29 12:11
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                      刘明


                      IP属地:河南来自iPhone客户端90楼2021-10-29 12:25
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                        真的可惜了这代这么好的主角设定


                        IP属地:浙江来自Android客户端91楼2021-10-29 13:24
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                          火钳刘明


                          IP属地:湖北来自Android客户端92楼2021-10-29 13:26
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                            火钳刘明


                            IP属地:福建来自Android客户端93楼2021-10-29 13:36
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                              2025-10-18 01:10:17
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                              居然能写万字长评卧槽


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                              IP属地:北京94楼2021-10-29 13:37
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