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回复:星际2里再也看不到自杀虫追科学球追运输机克隆飞龙了?

只看楼主收藏回复

要是来飞艇,你不会框起来右键点过去啊?会不会随机应变?


32楼2010-04-20 13:40
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    =_=怀念那些删去的单位…


    IP属地:澳大利亚33楼2010-04-20 13:57
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      2026-03-24 23:05:29
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      war3玩家表示LZ只是在秀优越感
      克隆什么的在war3中根本毫无意义


      IP属地:上海34楼2010-04-20 14:56
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        • 218.28.23.*
        回复:15
        你没玩过WAR3吧
        星际1的操作系统的确是太低了
        SC2提高了更方便 更大众了 你也有更多精力去操作其他单位了 不好吗
        而且SC2 也完全能实现你16楼说的操作   而且更简单方便
        总之 你是一个保守的人


        35楼2010-04-20 15:16
        回复
          • 218.28.23.*
          回复:31楼
          为什么不能   你没见过蝙蝠撞冰龙的操作吗?


          36楼2010-04-20 15:23
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            LZ.狡辩帝


            IP属地:埃塞俄比亚37楼2010-04-20 15:25
            回复
              • 218.28.23.*
              总之一句话 SC是RTS游戏   战略 经济 大局观才是真正的重点
              操作是的确是重要的 但不是重中之重


              38楼2010-04-20 15:28
              回复
                • 222.183.22.*
                回复:8楼
                我最最喜爱的小地刺 没了!!!摩托!!地雷!!!!


                39楼2010-04-20 19:07
                回复
                  2026-03-24 22:59:29
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                  32楼,你再动动脑子,那不就等于右键是集体攻击,热键+左键是单独攻击?
                  星际2里有这样设定吗?那不就等于其实是弄两个热键,一个集体攻击,一个单独攻击?
                  再说了,要这么设定,那去自杀机克隆飞龙,
                  跟自杀机攻击就设为普通攻击,然后直接用减单位键+右键点,操作上有什么区别?
                  而且这种方法在大多数场合还比你那个快,因为对方空军一般是相对集聚的,你那样操作
                  就是每次只有一个自杀机移动,速度慢不说,而且是挨个上去就是挨个送死;而用简化克隆操作是一起移动,然后分别攻击。。。
                  


                  40楼2010-04-20 22:27
                  回复
                    40楼:你用过war3里的自杀蝙蝠没有?这种设定就是这样。没玩过?那你闭嘴。


                    41楼2010-04-20 22:30
                    回复
                      支持简化操作


                      IP属地:北京42楼2010-04-20 22:32
                      回复
                        • 211.138.250.*
                        让我们一起去发现星际二的经典吧


                        43楼2010-04-20 22:36
                        回复
                          42楼是永远的grrr?另,楼主,这贴我不回复了,我只说一句话:暴雪现在的操作模式完全用更简单的方式替代了克隆操作。不信?自己去玩war3自暴蝙蝠,或者sc2自暴虫


                          44楼2010-04-20 22:38
                          回复
                            楼上几位不要再为了攻击我的论点而歪曲我的话了。
                            我几时说过“星际1的微操设定就比星际2的微操设定好”?
                            我说过的是,星际2的简化操作的思路是我支持的。
                            而我主贴说的是自杀机这种攻击模式在星际2里被取消很可惜。
                            对于克隆的理解你们也有问题,魔兽3也好,星际2也好,其实都是把操作设定
                            进一步细化以达到可以克隆的目的。而不是说克隆就没用了,或者克隆没了。
                            是克隆手法启发了这种设定。
                            而且克隆重要的是他的战术思想和目的,并不等于一定的实施手段。
                            如果一个人手足够快,他完全可以不通过任何编队操作,
                            而是单独点击魔法单位单独施法,对吧?
                            但是无论是挨个单点操作,编队单点操作,SC2里的编队施法单独施法,或者是
                            SC1里的编队集体施法所引出的减单位克隆手法,在实战中的效果还都是不同的。
                            你用SC2里圣堂的这种简化克隆手法,并不能完全达到以前的克隆手法的效果。
                            最理想的设定应该是玩家可以自己选择集体施法或者单独施法。
                            而且把这种简化设定和"智能化"联系起来,就更荒谬了,根本不值一驳了。
                            


                            45楼2010-04-20 22:40
                            回复
                              2026-03-24 22:53:29
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                              41楼,真搞笑,这里是SC2吧,现在说的是SC2,你扯WAR3干什么?要说简化设定,其他RTS
                              里各种简化设定多了。既然WAR3里有自杀蝙蝠,为啥SC2里就没有自杀虫?
                              而且你根本不懂我在说什么我就问你,星际2里的简化施法模式效果和星际1里的克隆施法模式出来的结果是不是同一个动作?
                              自爆虫跟自杀机攻击机制差远了。。自爆虫是范围自杀式攻击,操作远没自杀机那么重要。你连星际2都不懂为什么要跑到星际2吧里来


                              46楼2010-04-20 22:47
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