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回复:星际2里再也看不到自杀虫追科学球追运输机克隆飞龙了?

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方便的智能化不好吗?
方便的智能化无非就是为了更好的执行战斗目的
微操的作用也正是如此,。
既然你喜欢多用鼠标和键盘,你大可以抱着SC1不放
以上个人观点


IP属地:孟加拉国16楼2010-04-20 11:30
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    我发现星际2让人有apm没处使


    17楼2010-04-20 11:36
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      2026-03-25 03:13:01
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      有些人根本不懂什么叫智能化。。。
      电脑控制圣堂放电那叫智能化。。。


      18楼2010-04-20 11:42
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        回复:17楼
        有点小白了……
        apm高可以搞2线3线啊,sc2表示支持骚扰的


        IP属地:广东19楼2010-04-20 11:52
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          回复:18楼
          AI战略和操作方法和单位基本行动规则是用区别的
          微操的前提是建立在人类玩家而非AI的基础上的
          不要告诉我你再SC1里见过AI微操···


          IP属地:孟加拉国20楼2010-04-20 11:58
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            星际2 AI就有微操,一打一退,你没见过吧?
            智能化是指单位能独立作出判断,比如寻路,自动攻击敌方目标
            更加智能化就包括平均分配100%杀伤火力,自动根据敌方单位密集程度释放AOE
            而圈选一队依次释放操作,还是同时释放操作
            这其实是属于控制选项,有的时候需要依次释放,有的时候需要同时释放。。。
            比如追猎闪烁,不可能设成依次释放吧。。
            这跟智能无关。星际1一样可以很简单加上这种功能。
            


            21楼2010-04-20 12:07
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              回复:21楼
              一打一退很多版本的AI都可以办到
              这都算微操的话,那么就只有无脑A不是微操了
              你见过几个AI把红血单位拖到队尾去的?你见过几个AI每次战斗的阵型都是完美的?你见过几个AI玩升降运输机骚扰的?即便号称办到这三点的GHOST AI也不能保证每次都如同人类玩家一样进行操作。
              你无非就是想要说星际2微操少了,的确是少了,单位的智能化提高必然使游戏难度降低,但是游戏做出来本来就是给人玩的,如果一切操作都要依靠人来完成的话你还会打DPS?星际2里小战斗都会由人工智能代劳,真正看得到的,就是意识战术的较量。
              


              IP属地:孟加拉国22楼2010-04-20 12:19
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                纠正
                DPS——RTS
                最近我NC了···


                IP属地:孟加拉国23楼2010-04-20 12:20
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                  2026-03-25 03:07:01
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                  一打一退当然算微操,你觉得ace那拉XX不算微操吗?
                  你要是拿电脑跟人脑比微操那就搞笑了。
                  人脑能办到的,电脑也有可能办到。电脑能办到的,人脑可办不到。
                  你能每次EMP都精准点在神族最多单位身上吗?每把电都电最多的兵吗?
                  电脑要是排阵型,那阵型比你人手工排的完美多了。。
                  boxer每次都能运输机无瑕操作?jaedong每把飞龙都能完美甩尾?搞笑。。
                  电脑强就强在可以同时操作,迅速判断兵力,精确定位,和重复操作不走样不疲惫上...
                  跟电脑比完美操作...
                  随便几个业余小组做的ai都能到现在这个操作水平了,
                  更不用说如果有人拿出深蓝的劲头去做星际AI的微操会如何了。
                  人脑对电脑的主要优势是在战术的运用变化和大局观上,是宏观的优势。仔细想想吧。
                  


                  24楼2010-04-20 12:36
                  回复
                    楼主要相信星际2会有更多的经典操作~~


                    25楼2010-04-20 12:39
                    回复
                      另外你不要看有些人抱怨星际2微操少了,就想当然认为我也是这么觉得。
                      星际2里有一些方便微操的控制设定,我十分赞成。
                      但是这跟智能化没有任何关系,不要说得好像这设定有多高级多领先一样。
                      说到底,还是星际1里那些巧妙的微操构思直接启发了这些设定。
                      星际2里的自动战斗跟星际1里的自动战斗比,除了迅速调整队形和传说中的优化火力分配,我没看出任何其他更智能化的地方。而且这两点也不是人手能微操的过来的。
                      而且我提到的自杀虫克隆,也根本不是多选单放设定能实现的。还是要靠某种程度的手动克隆。
                      


                      26楼2010-04-20 12:43
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                        27楼
                        你玩过AI WAR吗?自动进行兵种克制,自动分配火力,那也许能叫智能。
                        我就说过了,有些人根本不懂啥叫智能化,张嘴智能闭嘴智能。
                        格斗游戏直接给你个大招键也叫只能吗??
                        星际2这个设定本身就是平民克隆你懂不懂啊??
                        有本事你去喷星际2别设置这种平民克隆啊。
                        另外麻烦你给我讲一下在星际2里如果有自杀虫,
                        你怎么不克隆用12只自杀虫去撞12只飞龙?一个一个点?
                        


                        28楼2010-04-20 12:57
                        回复
                          简单,星际2把自杀设成技能不就行了?暴雪从War3就放弃的东西,你抱着干吗?要靠这个展现你的操作?你怎么不依然手动分农民啊?再说,星际2里不需克隆,你自己可以克啊!反正你喜欢嘛


                          29楼2010-04-20 13:03
                          回复
                            另,我强烈建议取消热键,改用组合键放技能,参考kof。不然楼主觉得没有优越感。


                            30楼2010-04-20 13:06
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                              2026-03-25 03:01:01
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                              你动动脑子,如果你把自杀机设成技能,那敌人来了个飞艇,我要点他4次吗?
                              等我点了四次可能自杀机早被打死了……


                              31楼2010-04-20 13:25
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