楼上几位不要再为了攻击我的论点而歪曲我的话了。
我几时说过“星际1的微操设定就比星际2的微操设定好”?
我说过的是,星际2的简化操作的思路是我支持的。
而我主贴说的是自杀机这种攻击模式在星际2里被取消很可惜。
对于克隆的理解你们也有问题,魔兽3也好,星际2也好,其实都是把操作设定
进一步细化以达到可以克隆的目的。而不是说克隆就没用了,或者克隆没了。
是克隆手法启发了这种设定。
而且克隆重要的是他的战术思想和目的,并不等于一定的实施手段。
如果一个人手足够快,他完全可以不通过任何编队操作,
而是单独点击魔法单位单独施法,对吧?
但是无论是挨个单点操作,编队单点操作,SC2里的编队施法单独施法,或者是
SC1里的编队集体施法所引出的减单位克隆手法,在实战中的效果还都是不同的。
你用SC2里圣堂的这种简化克隆手法,并不能完全达到以前的克隆手法的效果。
最理想的设定应该是玩家可以自己选择集体施法或者单独施法。
而且把这种简化设定和"智能化"联系起来,就更荒谬了,根本不值一驳了。