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回复:就一个小问题:大家为啥都喜欢说perk,为啥不说技能点?

只看楼主收藏回复

也是个说法,点赞👍🏻


IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-08-28 01:15
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    专有名词在不影响理解使用的前提下可以不翻译,而且技能点是指的老辐射的skill系统,也是一个专有名词,perk大部分翻译是特性/特长,只是4代自己阉割了自己的长处才搞出来这样一个四不像


    来自Android客户端18楼2021-08-28 01:34
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      2026-01-12 02:02:15
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      打个蓝buff,我还得叫蓝色野怪加成么


      来自Android客户端19楼2021-08-28 01:54
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        字少,懒


        IP属地:吉林来自Android客户端20楼2021-08-28 02:04
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          语言就是约定俗成的东西,从最早的辐射大家就习惯这么说,后面也就都这么说了。不存在高不高大上的。


          IP属地:新加坡来自iPhone客户端22楼2021-08-28 02:53
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            我更喜欢叫天赋或者专长


            IP属地:福建来自Android客户端23楼2021-08-28 02:59
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              感觉翻译的话叫特技会不会比较贴切


              IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2021-08-28 03:46
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                因为没必要,这是从前几作就一直流传的说法。可以说是“约定俗成”的。
                举例子的话,就像前几楼说的,你可以把“buff”叫“特殊加成”吗?当然可以,但是没有必要去纠正它的叫法。


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-08-28 03:47
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                  2026-01-12 01:56:15
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                  确实,除了buff,perk这些名词还有啥,lore好像也不怎么常见……


                  IP属地:福建来自iPhone客户端27楼2021-08-28 04:14
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                    自己去翻翻mod和攻略 寫perk多還是技能多


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端29楼2021-08-28 05:32
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                      4把所有内容混到一起的锅,除了4和76,special、各种对应技能点数、perk这三个是分开的,比如special开局定好,没法像4一样升一级加一次,可以通过两级一次的perk或者其他方法加成,虽然这个系统看起来很复杂,但也是老辐射的精华之一


                      IP属地:四川来自Android客户端30楼2021-08-28 06:02
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                        就叫perk,老玩家的话也只叫perk


                        IP属地:北京来自Android客户端31楼2021-08-28 06:15
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                          因为过去很多rpg中perks、skills、abilities、attributes、traits等或多或少都是分开的,老辐射也不例外,很尴尬……


                          IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2021-08-28 06:37
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                            从前作留下来的惯例
                            3和nv都是“属性(attribute)-技能(skill)-能力(perk)”三段式技能系统,各自有各自的点数
                            4是把一切都塞到perk里了


                            IP属地:河北来自Android客户端33楼2021-08-28 06:40
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