肢体的毛病上我给出的解决办法就是原画同学在画这个姿势时,自己对着镜子摆摆这个动作。人对人类肢体的感觉有时候是十分精准的,当你看到一个动作很别扭的时候,十有八九这个动作不对劲。
至于头太大,手太小,是个剑客腕骨还那么细这些,其实不必纠结,因为唯美风人物都会走这样一个修正。
然后就是色彩。
其实楼上我请出马云禄是有原因的。
因为这俩配色也是一样的,穿着风格也很像,当然这玩意儿一看就不是抄袭也不必去纠结这些。
好,请两位各自在上前一步。


绿衫+白裙【白护腰】+白丝。
其实绿色/蓝色配白色是经典老配了,求个稳,再怎么搞也不奇怪。
但是仙剑这张原画,绿得糊人一脸,但马云禄就好很多。
其实本质原因是,仙剑颜色太寡,只有这两种。颜色也是需要节奏的,这点原画师的理解肯定高于我。
当你用很大片地用高曝光率高饱和度的颜色时,人很容易产生视觉疲劳。
很不幸的是,绿色,白色,都是这样的颜色。
玩家看大片的颜色,由其是绿色这种鲜亮的颜色,是需要休息的,配一些暗沉的颜色会好很多。参见马云禄的里甲。
我群里有大佬有展示把月清疏的白丝扒了之后的效果,群里直呼,看上去比有白色好多了。
其实就是这么个道理。
而且,绿色白色最好穿插着走,也不宜一个亮度,除非绿色比较暗,白色发灰。