sl原则更新:
1.第一场原则上不超过中度sl
2.第一场外,仅在第二场允许一次可能的中度sl。但如果第一场中度sl关羽,第二场不能中度sl关平。
也就是即使有二技压杀关羽的能力,第二场(如果)对关平,必须要吃至少一个【对我军造成实际杀伤】的大飞矢/分身斩。
当增恢体顶分身斩时,如果完美操作下战后不损本血,那么视作该分身斩没有对我军造成实际杀伤。
简单总结:前两场处理关羽关平的话,一般情况【不能鬼哭分身斩大飞矢都不吃】
3.总sl场次限制为四场(也就是前两场+后面的两场可能的轻度sl)
4.满足以下几个条件后,则在双方武将激情互砍时,此时敌将逃跑是“理所应当的运气”
---我将在半血以上
---敌将少于40血
---我将领先敌将15+的武力,同时每多领先2点武力允许敌将“提前1点血”逃跑。也就是如果我将领先对方45武力,那么允许敌将少于55血时逃跑
---敌将没有气满,或是气满了却没有放出技能的蓝量
如果以上四个条件不都满足,而敌将又逃跑,那么【强制占用一场轻度sl名额】。战后的sl场次超额则视为该流程不可行
单纯是规则上确定灰体裸奔在本档的强度,也弥补平均城“由于敌将的特殊分布,无法使用灰体便器流”后对灰体带来的隐性削弱。
便器流参见某视频空间内对阵甘宁/典韦等武将时的特殊战术
5.封武的场次不占用sl名额,但最多只能再使用一场中度sl,允许同时sl掉关平的大飞矢和分身斩。也就是可以开局封武关羽+中度sl关平+可能的3场轻度sl。
单纯是认可封武这一军师技的强度,实测的sl成本也极低。封武仅许子将,徐庶,诸葛亮拥有,相信大家对加强这三个人的带队能力也没什么意见。
6.炮灰关羽时,标准情况按照关羽【气满鬼哭】计算。但如果关羽已经气满而我将在其他武将技的击杀线,如待机时三圣21,半月12,神剑闪15,即标准情况按照关羽“准确释放武将技”计算。不用计算关羽的压技输出(也就是说,如果气满时我将有20血,虽然关羽一个半月也能大概率压死我,也按释放三圣算标准情况)。
如果关羽不按“标准情况释放武将技”,根据战后的耗蓝量决定要不要【强制占用一场轻度sl名额】。
同理,炮灰其他武将时,也按照该武将使用“最经济实惠的杀将技”计算标准情况。
以前的平均城流程,往往是等到敌军出保留初再决定炮灰局。之前也说过该用王qi军师实际上是略微增大了该档的难度,因此排除了电脑气满后莫名压技对炮灰局的影响