数学系的我告诉兰州,垫子有用,回去研究偏态几率分析的思想去
小事件虽然是独立的,从大尺度角度来看,抛硬币在次数越趋向于无穷时概率是正反都越趋向50%,小尺度来看待在某一时段可能跟正反差别非常大,假设抛硬币出了连续十次反,在这个小尺度的情况来看反的概率是1正的概率是0,但如果总共抛投数量放到100次的大小,前十次这个偏态的概率会在之后进行补正,使这100次的几率更接近于正反都是50%,放大到1000次也会更好的修正这个几率,也就是在连续出了10次反得情况下之后在某一时段正面的可能性会稍微大一点来补正这个50%的概率(别举可能再出个连续20次反得例子,这里研究的是大尺度的概率问题,不能钻牛角尖)。具体算法不是以上多少楼说的有多大的运算量,只是逻辑关系很麻烦,有兴趣的自己去研究吧
所以,如果装备强化概率不在强化成功或失败后系统使指人为变化情况下,当你连续五个垫子爆了后扔五个装备上去的成功率是会大于连续五个垫子成功再扔五个装备的,垫子论不是小学生思想,垫子有用
小事件虽然是独立的,从大尺度角度来看,抛硬币在次数越趋向于无穷时概率是正反都越趋向50%,小尺度来看待在某一时段可能跟正反差别非常大,假设抛硬币出了连续十次反,在这个小尺度的情况来看反的概率是1正的概率是0,但如果总共抛投数量放到100次的大小,前十次这个偏态的概率会在之后进行补正,使这100次的几率更接近于正反都是50%,放大到1000次也会更好的修正这个几率,也就是在连续出了10次反得情况下之后在某一时段正面的可能性会稍微大一点来补正这个50%的概率(别举可能再出个连续20次反得例子,这里研究的是大尺度的概率问题,不能钻牛角尖)。具体算法不是以上多少楼说的有多大的运算量,只是逻辑关系很麻烦,有兴趣的自己去研究吧
所以,如果装备强化概率不在强化成功或失败后系统使指人为变化情况下,当你连续五个垫子爆了后扔五个装备上去的成功率是会大于连续五个垫子成功再扔五个装备的,垫子论不是小学生思想,垫子有用












