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回复:【水帖第二弹】克苏鲁神话,小中千昭,恐怖理论与加坦杰厄

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来自Android客户端38楼2020-04-01 23:47
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    IP属地:浙江来自Android客户端39楼2020-04-02 01:26
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      2026-04-16 13:22:56
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      在奥特曼中,一个有足够史诗感的敌人,强大是最重要的属性之一。
      作为人类理解不了的存在,克苏鲁邪神本无向人类展现强大的必要。但小中要拍的迪迦奥特曼毕竟是特摄作品,因此武力展示是不可或缺的一环。
      小中的想法就是,把最终章做得有足够的感染力和宣泄感,但是如果怪兽不够强的话,就无法完成想要的效果。为此,小中寻求足够强大的怪兽与迪迦最终章匹配。
      说到宣泄感,这里跑个题,提一下光子流线。在贴吧经常有关于盖亚SV和高斯未来的比较,我虽然对这个比较并不感兴趣,但也注意到,在高斯重击的垫脚石定位的情况下,很多吧友依然认为光子流线更强,理由是观感更好。虽然不能算做比较依据,但这种说法其实是有道理的。
      我在之前的奥特曼观感帖子里说过,观感是心理层面的回馈决定的。
      光子流线的蓄力阶段动作相当复杂,这就意味着和其他光线相比,观众从盖亚开始蓄力到结束蓄力的观看时间要更久。此外光子流线的动作幅度较大,这也给了观众“为了释放这个技能所做的努力要比其他技能更多”的心理暗示。
      所以说剧内是奥特曼在蓄力,剧外则是观众内心在蓄势,蓄力就是给予观众心理压抑感的过程,让观众心里始终憋着一股劲。一旦光子流线开始发射,配合上足够华丽有气势的奔流特效,观众的情绪就从压抑变成了释放,如大坝开闸,一泻千里。

      影视作品的三段式拍摄也是遵循这样的心理曲线,为了最后的高潮,就要把压抑感最大化。在迪迦TV中,体现为对奥特曼的绝对压制力,因此史诗级的强敌是必要的。


      IP属地:河北40楼2020-04-02 13:15
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        关于加坦杰厄的强大,小中千昭在文章《克苏鲁神话导入作法》中这样描述(本帖内的日语翻译均来自终极数码之魂):
        “直截了当地写,我只不过是众多写手中的一人,然而逐渐就担任起了制作系列主干的职责,一直做到了最终话的走向。最初开始时,我怀疑新的奥特曼能否像曾经的《奥特赛文》那样做出高度精神性,但感觉出手感之后逐渐就认真做出了“自己想看的奥特曼”。
        只要将此前作为连续剧积累的东西聚集到一起,就足以做出能感染人的东西。
        但是在思考最终回奥特曼如何战斗然后胜利离开时,我觉得仅是强大的怪兽并不够。必须要是更加强大更尊大的存在。
        《奥特曼》的杰顿和《奥特塞外》的胖墩也都不是看起来很强的敌人。如果他们没有疲惫的话也不会输给杰顿或胖墩吧。我小时候一直希望他们和更强的敌人作战。
        于是想到的就是克苏鲁邪神。”
        “カタルシス”除了感染力之外,也可以理解为精神上的宣泄感。



        IP属地:河北41楼2020-04-02 14:05
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          继担任葛雷奥特曼核心编剧后,小中这次在迪迦奥特曼中主动担任最终三部曲的统筹者。
          对于参与迪迦拍摄的这段时间,小中认为
          “创作《迪迦》的1年间的工作,就是对“奥特曼到底是什么”这个问题的回应。做到最后,果然迪迦是奥特曼。作为奥特曼,我毫无保留地拿出了我全部的东西。因为我放出了非常多的neta(ネタ)”。
          迪迦完结后的两个月,小中陷入了虚脱状态,几乎什么事情都做不了。
          由此可知,小中千昭时时刻刻想拿迪迦和前作,尤其是初代赛文在各方面进行对标,甚至是超越,心气可见一斑。笈田雅人也是如此。(与此相反的是,小中千昭在访谈中表示迪迦剧组根本没人想做艾斯那样的作品)。
          所以迪迦奥特曼就是小中千昭自己想要看到的奥特曼作品。而加坦杰厄,就是小中在自己想看到的奥特曼作品中,创作出的从他自己幼年期开始就一直想做的那种更强的敌人。


          IP属地:河北43楼2020-04-02 22:54
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            对于加坦杰厄的强大,剧中是这样塑造的。
            首先BOSS的身份要有所体现。
            既然是邪神露出真身君临天下,那么肯定不能是光杆司令。因此克苏鲁神话中眷族的设定被自然而然的继承了过来。而且佐迦并非充数的炮灰,而是在地表绕两圈就能给予人类文明重创的高机动性地图炮。

            第二点就是克系怪物的普遍设计思路——人类的一切对它们来说都没有意义。
            其实在第25话已经在尝试表达这类意图了。




            IP属地:河北44楼2020-04-02 23:08
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              人类无论自身存在,还是借以发展进化的科学,其实都是基于宇宙中的自然规律。
              而加坦不同,它是不受这些法则束缚的。
              已有的物理的规则无法衡量,在完全不破坏物理结构的情况下就能使人类科技失效,物理的阻隔方式无法将其拦截,普通人类和地球生物更是触之必死。单单加坦的黑雾,就给人类展示了邪神恐怖之处的的冰山一角。
              矢住队员没见过这种阵势,习惯于使用科技的他,大喊“不可能的,我不相信!
              “破灭——。一切的一切,原本都是从无到有。那不祥的黑暗,必然会将这星球全部腐败。看到黑暗的会被抹消希望的灯光,接触黑暗的其肉体会被变为无形之物,黑暗其本身就具有意识,依从旧日支配者的命令如此消去一切的光。”(小中千昭《深渊漫步者》)
              这也是洛夫克拉夫特所说的“不断冲击人类思维中最为可怖的构想之底线——便是对且自然规则的违背与破坏。它们之所以能令人感到邪恶异常,全因为这些自然规律是人类面对来自混乱与深不可测之星空中的邪魔唯一的防线。”












              IP属地:河北45楼2020-04-02 23:19
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                第三点就是体型。
                奥特曼被设定为体型几十米的巨人,是为了和人类从等级上拉开差距。所以如果想拉开怪兽和奥特曼的差距呢?
                自然就是比奥特曼更巨大的体型,这一点在加坦和佐格身上都有体现。
                从心理层面的角度,人类对于巨大野兽的恐惧是从远古时期就嵌在基因中的,体型更巨大的怪兽也更容易在观众心中渲染压迫感和恐怖感。
                负责最终章的神泽信一监督在研究会议上,以进展到拍摄的最后时期没有预算为由,告诉小中你的那些想法这个不行那个也不行,小中对此表示:???
                但话虽如此,小中去摄影棚看的时候还是吃了一惊。加坦杰厄的皮套制作的相当大,小中觉得到现在为止奥特曼中的皮套也没有做得那么大的,如果里面没有几个人的话,就连摇晃身体都做不到。
                而当迪迦复苏成为闪迪时,拥有了足以和邪神对抗的巨大体型。为此,剧组制作了虽然设计和前一集完全相同,但大小不同的加坦杰厄皮套。最终回版的皮套是可供一个人进入的尺寸,尽管如此体积依然还是相当大的。
                这就是为了体现迪迦力量提升,体型也变大的逆转剧而采取的措施。



                IP属地:河北46楼2020-04-02 23:41
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                  2026-04-16 13:16:56
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                  来自Android客户端47楼2020-04-02 23:42
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                    扯点可能跑题的看法以前有想过是不是可能在其他队员眼里加坦放出的黑暗只是一种杀伤力强的黑雾所以反应不大。而野瑞反应很激动是因为尝试用仪器分析了入侵基地的“东西”直面了旧支的黑暗导致短时间san值狂掉心态崩了陷入暂时狂化状态,只不过副队长还在旁边提醒他冷静下来把他给拉回来了……


                    IP属地:河北来自iPhone客户端48楼2020-04-03 00:36
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                      小加坦皮套就是为了被爆裂击飞?


                      IP属地:浙江来自Android客户端49楼2020-04-03 02:03
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                        第四点就是加坦杰厄的对奥表现。
                        小中对51战斗的描述是,迪迦由于战力和加坦相差悬殊而败北。
                        具体的战斗过程,尤其是对加坦超高的防御力的分析,在吧里已经可以算是老生常谈了,加坦吃掉强迪的迪拉休姆以及迪迦之前从未用过的压箱底强哉毫发无伤,甚至闪迪也用了多个必杀连续攻击才把它击倒,对于克苏鲁邪神来説,这已经是相当谨慎的被处理方式了(虽然在贴吧里时常被一招秒就是了,偶尔还会被葛大爷单刷)。







                        IP属地:河北50楼2020-04-03 08:36
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                          但是其实防御力还是次要的,真正让小中看重的并不是这点。
                          我们要知道,小中千昭是拍恐怖片出身的,所以恐怖才是他在创作时的“根”。所以就像我一开始说的那样,在他的作品里,强大是为恐怖服务的。所以单单凭借强大的【守】还不够渲染恐怖,还要有强大的【攻】,甚至强大的攻也是不够的。
                          拿佐格举个例子。
                          佐格的设计理念有很多,比如长谷川认为最接近破灭招来体的是美丽的存在。
                          关于战斗的概念,可以把佐格理解为新形象的杰顿。
                          而在恐怖感这方面,小中说:“我最初说的就是,仅仅是存在就让人无法出手。想表现出这种恐怖”。所谓“手も足も出ない ”,就是束手无策一筹莫展的意思,所以综合上下文,可以理解为【仅仅存在就无法与之对抗的恐怖】。


                          IP属地:河北51楼2020-04-03 09:11
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                            为了体现这种恐怖,除了盖亚阿古茹被玩弄于股掌之外,还有一位老同志受到了迫害




                            IP属地:河北52楼2020-04-03 09:17
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