幻想人形演舞吧 关注:3,160贴子:21,161

回复:幻想人形演舞——梦之碎片 新加人形及部分老人形评测 V2.0

只看楼主收藏回复

E赫卡提亚
属性 歪 冥(异界)/地 然(地球)/光 暗(月球)
H60 A85 B150 C85 D150 S60(异界)
H60 A140 B140 C60 D10 S90(地球)
H60 A60 B10 C140 D140 S90(月球)
特性 三位一体
常用印 红印 黑印
至于变T在绀珠传中干了什么 实际上也没干啥 因为纯狐是让变T去梦境世界埋伏月之民的 具体来讲就是让梦境月都周边也充满生命力 还有就是把皮丝借给纯狐使唤 除此之外也没什么了 本来变T还有讨伐嫦娥的任务 结果计划中断所以没去做 自机组遇上变T的时候计划已经中断了 只是变T想跟自机组交一下手 看看能打败纯狐的人类到底是什么样的
又是个极度独特的人形 AP也算是个试验场了 因此按惯例不会以正常的排版讲
首先最核心的便是特性
三位一体 根据当前回合自己使用的技能种类变换形态 速度以当前形态为准 伤害计算以变换后为准 变化技能对应异界形态(即红T)集弹技能对应地球形态(即蓝T)散弹技能对应月球形态(即黄T)三种形态属性与种族值各不相同 属性就不多做叙述了 讲起来挺麻烦的 不过三个属性的抗性面都还不错 特别是黄T的光暗 反正简单来说记住 选本系 集弹选然地 散弹选光即可
三个形态种族值挺有特色的 红T属于低速高双耐 2w3双耐抗性还可以 不过考虑到种族值变化 最多只是加下H 由于E变T只有60的H种族值 努力收益相当优秀 三个形态都是 不过由于红T只要用攻击技能就会变成其他种族值 所以双攻种族值就等于摆设了
蓝T与黄T除了HS以外是相反的 因此就只讲其中一个了 以地T为例 虽然是攻击形态 但集耐相比异界T并没有低多少 也就是说在进攻形态下依然是有很优秀的耐久的 不过与强化方向相反的耐久低到令人发指 本系先制都有可能乱1的程度 同时速度有些许提升 从低速变为中速 能够压住不少低速人形
技能选择基本就是变化带一个保护 或者靠换人来变红T 算是各有利弊吧 由于变化形态是看当前速度的 因此一般会选择低速后手变蓝或黄 而保护是用于变蓝或黄之后防止被从另一端轻松突破 换人变红T的选择优势是能空一个格子出来 但66先不论 63拿一个不一定能站住场的人形还是有点问题的 这点只能通过提高速度来追求先手变形态 但S90极速156 也没法保证绝对先手 当然由于蓝T与光T各有一个耐久很高 因此并不是绝对会被突破 但总归会是个隐患
集弹选择地本地震是没得选了 然本然推跟然95看自己 不过除此之外也就歪95跟光先制能带了 散弹也差不多 暗95(暗黑演舞会影响形态转换 因此极度不推荐)光100 除此之外也就冥90能看 由于散弹这三个属性的打击面问题 推荐是选择走集弹路线 然后带光100或暗95来转换形态与进攻单盾 C140下0攻光100也有1w以上的打点
简单总结一下就是 保护/自选攻击技能 地震 然95/然推/歪95 光100/暗95 红印HA加点 这样一个配置 算是比较标准的
其他配置也有 但我就举个比较常见的例子 想开发其他用法随意
能学太阳的加护 但同样不推荐 因为速度不足 强化后可能没命用
道具适合一些比较灵活的 专跟卡不做太多考虑 就我个人而言喜欢带个命玉也有人会选择带剩饭用保护蹭饭提高站场能力
挺难打分的人形 强度是要看机师的 而且比起一般人形 操作成分更多 要考虑变身前后的抗性 耐久 双方的速度 对方会不会藏双刀 等等许多问题 但人形本身强度还是不低的 只能说是上下限都高 这里评分姑且先不考虑操作问题了 A


IP属地:北京66楼2019-08-28 02:56
回复
    总之从今天开始是补档时间 那些被吞的我还在想要补到老楼里还是在这楼里补
    千百合到幽香由于是别人替我写的 我会在这楼里自己再写一遍 期间思考一下到底在哪边补档
    预计在补档期间会出一个视频的 不过只是道具介绍


    IP属地:北京67楼2019-08-28 14:40
    回复
      2026-03-28 19:20:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      E千百合
      属性 水 幻
      H80 A45 B80 C100 D130 S50
      特性 顽强/幻惑
      常用印 黑印 白印
      旧作文档有点懒得翻 总之千百合是人类 物理学研究生 身份是冈崎梦美教授的助手 因此被梦美拉去参与了寻找有魔力的世界之旅 而千百合的战斗方式是使用梦美开发的所谓“科学魔法”
      旧作人设挺模糊的 也没什么别的可讲的
      不过很有趣的是 千百合在工作之余会散发传单引诱理想中的【最强魔法使】来协助她的工作 而千百合的口头禅是だぜ 因此有可能魔理沙是从千百合这里学的口癖
      低速偏盾人形 不过2w3的散耐对于单盾来说并不能算是优秀 集耐端则是刚过攻向及格线 总的来说耐久是差点意思 C100同样稍低 极攻本系95只能勉强过w 一般来说这种火力需要的是站场能力或者高速打先手 不过单就种族值而言E千百合是都没有的 S50算低速里较高的 满速102速可以通过两段速度强化超过绝大部分人形 也算是特点之一
      顽强 无法被一次伤害满血击破 有该特性人形在场时双方无法使用1gb技能 简单来讲就是无限次的气腰+禁1gb 气腰这玩意用处多了 吃高火力人形一下触发气腰反杀是相当常见的情景 而特性气腰就直接把道具栏省了出来 可以带其他道具补足火力耐久之类的
      幻惑 受到克属伤害时该次伤害*0.75 特性性能不错 配合高耐久人形相当优秀 可惜E千百合耐久不算出色 因此配合起来略显尴尬 防止被快速突破这点顽强能做得更好 所以幻惑基本是没人用的
      6弱6抗1无效 四倍抗光 很不巧 水幻这两个属性凑一块 毒幻音歪四个热门属性全都是弱点 所以数据上看只是比较一般的抗性 但实际上相当差了 不过算是变相提升特性的发挥?
      很不巧 双本打击面还都不是很好 比较依赖补盲
      前边说了不少缺点 接下来该优点了 之前有提到E千百合这种中等火力需要的是站场或高速 而两个强化技能刚好满足两种需求 冥想配合兵粮丸与保护 站场能力还是挺优秀的 缺点是依然无法规避集耐低的问题 而另一个强化技能 破壳 更是个神技 黑印CS的E千百合一次破壳就有204速与334的散弹 顽强还可以防止破壳后耐久低下被一击击破 契合度相当完美 事实上还有撒菱可学 不过在这两种强化思路的加持下 撒菱基本是没人带的
      水幻双95 基本是确定的 冥想思路可以带水刀收残 不过由于格子问题 要带就要放弃保护 因此是见仁见智的问题 补盲然风钢雷斗都可用 不是90就是95 考虑到打击面 一般是风斗钢三选一
      道具可以考虑白草二次破壳 不过太难达成了 而且二次破壳 万一顽强被破了很容易吃先制暴毙 但带白草单破壳可以保持散耐 还是可选的
      强度全靠破壳吊起来 缺点挺多的 但就是能打 而且是相当能打 B


      IP属地:北京68楼2019-08-29 03:33
      收起回复
        看看一开始写的帖子 真的好草率 虽然现在写的也挺随意的 不过感觉还是比以前好点
        不过我是必不会重新写的 除非无聊到没事干 然而过两天就开学了 肯定是不会无聊的 大不了搓麻将
        E梦美
        属性 火 幻
        H100 A120 B90 C55 D75 S80
        特性 心眼/不服输
        常用印 红印
        千百合文中提到了冈崎梦美 实际上她是千百合世界线的一名比较物理学(异世界黑科技学科 大概)教授 而这个世界线就厉害了 所有物理学上以力为名的数据都可以被一套统一理论解释 但梦美认为有种叫魔力的东西是无法套用这个理论的(而且后来还真的自己开发出来了 结合神秘学与黑科技物理学开发的科学魔法 梦美与千百合便是用这种力量战斗的)结果她这个理论在大学学术会上被狠狠嘲讽了 为了证明这点 就拉着千百合试图穿越到有魔力的世界
        其实梦美是旧作里黑科技最多的人了 而且只是个人类 性格上一般很冷静 但是经不起嘲讽 而且挺容易为这个发火的 至于所谓黑科技 有个叫“地球破坏用四次元正电子炸弹”的玩意 了解一下?
        说实话 旧作世界观设计的其实挺好的 游戏性也不差(除了某个打砖块)不过旧作玩的人太少了 梦时空好歹也是花映冢的前辈 有空的话还是推荐大家了解一下
        中速集弹向人形(物理系魔法了解一下)暴力了两个形态 EX换了个集弹继续暴力 标准的散耐与较高的集耐保证基本生存能力 A120中上级火力 极攻依靠火推也有一定拆盾能力 而E梦美本身也有火力强化手段 S80可以2速韦驮天超绝大部分人形 或者为了防S50满速的204 分6努力也可以 也可以0速压中低速人形或者2速4速压自己
        心眼 当人形带有异常状态时 集弹值1.5倍 向下取整 暗暗状态不会降低集弹 一流进攻特性 配合烧石或毒根等同于每回合递增掉血但不锁招的砖头 而抗暗暗又是个很重要的强拆盾资本 毕竟被盾贴个暗暗就是输出减半 总之是个相当优秀的特性
        不服输 当能力等级被动降低时 提升两段集弹 看起来挺美 不过问题是 只有被动降低能力等级才能触发 像破壳啊各系130啊低移啊这类都是主动降低的 因此最常见的用法是踩减速钉 然而要对方有人形带 你还得刚好带有不服输的人形才能起效 几率太低了 除此之外就是赌对方凹特效触发了 这个对着不服输触发的几率也很低 也就比触发癫狂(受到ct时增加六段集弹)高点 因此实际上是没什么用的
        5弱6抗1无效 还是那个问题 幻的弱点太容易被突破了 因此带幻的属性组合抗性面一般都不太好 134还好些 ap就算了
        双本打击面都一般 不过E梦美主要还是靠高火力 而非克制面 所以还好
        三重强化 除了能够把中速人形直接变成超高速的韦驮天以外 还能学巨大化与低移 有趣的是巨大化跟低移的强化是一样的 一级集弹一级集防 区别在于巨大化不减速 而E梦美又学不了螺旋球 因此低移就变成了毫无用途的技能(别说防螺旋球 一抗属 还是耐久较高的集弹侧 拿降速为代价防亏死了)能学属性复制 这个技能受用有时候会有奇效 但攻人形用会影响本系加成 因此并不推荐
        圣火火推火90选择看个人 火推配合自毒心眼挺容易暴毙的 但人形交换能力非常优秀 圣火跟火90就是稳与不稳的区别 幻本幻打落与幻95推荐选择前者 还有追击可用 虽然比较考验预读 不过作为压制性还挺强的人形(潜在高速+高火力 不用韦驮天 满速绑围巾198也很高了)逼换能力自然也强 因此追击意外地很好发挥 补盲雷90音95泷落再加上光95都是可选的 一般是优先雷音
        道具推荐毒根(毕竟无法自烧)与专围(省强化回合 可以登场及时压制)
        纯强攻人形 缺点不太多 就是太容易打着打着当场暴毙 说白了强力自嗨 B+~B
        不过想开发站场思路的话可以试试巨大化兵粮丸 我是不太看好 耐久问题先抛开不谈 抗性问题总归绕不过去


        IP属地:北京69楼2019-08-30 05:41
        收起回复
          刚跟人聊anti的事有点气 更一楼冷静一下
          说实话现在闸总anti是真的多 几把都不了解 拿个一年半载的事能bb个没完 还特喜欢跳脸 熟人都跳
          其实这楼是中午开始码的 被出去吃饭+唱K一套连击拖了小十个小时
          E咪咪号&留琴
          属性 毒 钢
          H85 A30 B115 C85 D115 S20
          特性 同调/彻底拘束
          常用印 苍印 白印
          梦美所制造的核能机器女仆与自走核弹 真实黑科技化身 留琴的背后是有个核能图标的 因此八成是真的核能运作 而咪咪号是颗会自己飞的核导弹 还会发出啾啾的声音 这两个生物(?)被梦美当做礼物分别送给了旧作灵梦与魔理沙(两条分别的故事线 因此理论上来讲这两个角色应该一个单独的世界线里只会送其中一个)所以说旧作世界线毁灭起来是相当简单的 先不说人均规格外 就这一核弹一核能反应堆都够搞事了
          低速双盾 2w1双耐也算不上优秀 姑且够用的程度 C85火力相当低 不过受人形要求就不用多高了 本系95二倍最高1w3的程度 S20倒是低到一定境界了 6同3低 不过到底是压不住E莉莉白
          同调 受到来自其它人形的歪属性技能影响时使其无效化 并恢复自己的异常状态 虽然E留琴并不弱歪 不过一是老理由 联防补充 二是歪属性补盲本身选位挺优先的 因此效果还挺好的
          彻底拘束 对方的交换技能不会起到换人的作用 且登场两回合内无法换下 参考下D变T那楼里的分析吧 实际用途不大 毕竟不是个能拦住对方之后直接乱1的人形
          2弱3抗1无效 四倍弱地 抗性面一般 可以考虑携带浮游石来一定程度上规避地弱点 实际上只要有地弱点的人形都可以带 前提是更适合的道具都没有了
          毒钢打击面还凑合 不过火雷音的技能组补盲还是很不错的
          变化技能相当优秀 毒钢双钉 种子应急治疗 有个双状态 但很可惜是没什么用的**混乱 受向变化技能组也就差个许愿了 除此之外可学冥想 配合高耐久与应急治疗有足够的强化资本 但地系依然是个问题 本身极低速也不存在可能的超车 因此需要队友做一定程度的铺垫才能放心强化 而且就算是极攻 一次冥想后火力依然是不足的 这点也需要注意
          双本钢90毒95即可 溶解液虽说是个好技能 但收益比较慢 而且不论受向还是攻向都很难有格子 因此不优先考虑 补盲火雷音三个95可选
          道具依然没什么推荐的 浮游石算一个吧
          缺点挺多的 看在技能组的面子上给个C+
          这楼更简略了 主要被拉出去将近十个小时 我真的累了 各位晚安


          IP属地:北京70楼2019-08-31 03:57
          回复
            刚开学适应几天 周三全天无课 会尽量补更的
            E奥莲姬
            属性 斗 音
            H85 A60 B85 C120 D60 S70
            特性 烟幕展开/得意分野
            常用印 黑印
            东方幻想乡一面boss 不过并没有实际证据证明奥莲姬是幽香的手下 只能说是推测 从她专门埋伏在路边草丛与跳出来拦路的行为来看 也许是有人指使的(靈梦线中的演技实在过于拙劣 因此不认为有埋伏人的智商)再加上本作是围绕梦幻馆发展的 因此一般认为奥莲姬也是幽香的部下
            话说奥莲姬似乎是唯一一个同时自称一面boss且被自机组吐槽的角色
            中速攻人形 耐久并不乐观 特耐端高火力有几率直接本系确1 物耐端对攻人形来讲倒是还算安定 C120火力算近一线 而E奥莲姬同时拥有特性与强化的加持 实际火力还是不错的 S70进可极速围巾压130极速 退可2速压低速 实际上中速区间内基本都是这样 只是S70刚好超130极速 所以给人印象最深而已
            烟幕展开 登场时使对方的人形集弹下降一个等级 主要用于提升耐久或逼换 降一级集弹可以让绝大部分人形难以确1有1w6以上集耐的E奥莲姬 而给集弹人形降集弹等级也可以压制对方的发挥 毕竟降一级集弹火力几乎打对折 带砖头也就是相互抵消而已
            得意分野 本系技能加成从1.5倍变为2倍 毕竟是无副作用火力加成特性 适用范围小点是可以接受的 而且斗音的打击面也不差 只加成这两个属性收益同样不低
            2弱5抗 四倍弱风 地歪直接处理双弱点还是挺方便的 就这点来讲是个挺优秀的抗性 其实抛开联防不谈 2弱5抗单四倍也不难处理 抗风符再加上有意识规避潜在风即可
            斗音打击面挺不错的 主要重叠了一个歪 而且无法反制风 很不巧 补盲也无法反制 所以非强化的话对上风系还是只能换下 强化倒是可以赌一倍杀
            变化技能还挺多的 应急治疗实用性应该不用多说了 主要问题还是低耐久 因此实际收益不是很高 三种强化(虽然有缩小 不过群内规则不让用 所以不算了)太刀风是最常用的 刚好配合中等的速度 强化一次就能到高速程度 阴谋与奋斗架势无法处理速度不足依然是问题 除此之外还有铃铛可用 不过耐久速度双不足 实际使用起来有点难度
            斗本元气弹与斗90皆可 斗五连计算一下收益还是不如这两个技能的(二连三连几率各3/8 四连五连几率各1/8 不考虑运气因素 多次使用平均接近75威力)音本音95足够 补盲毒火双95 还有个风先制可用 虽说算不上特别灵活 但总归足够用
            道具看思路 极速绑围巾或者气腰太刀风 命玉太刀风 兵粮丸太刀风什么的都可以
            强度尚可 最大优势在于S70+太刀风+得意分野 同时保证火力与速度 但除此之外没什么出众之处 B-


            IP属地:北京71楼2019-09-03 21:41
            回复
              今晚至少补一篇 如果真的无聊就再补一篇
              别问白天为什么不更 问就是睡
              E胡桃
              属性 风 毒
              H80 A50 B90 C120 D40 S100
              特性 烟幕展开/第一击
              常用印 苍印 黑印 碧印
              负责守卫去往梦幻馆必经之路的护卫 值得一提的是梦幻馆具体地理位置是在博丽神社后山的某个湖后边 而胡桃便守着那个湖 当然具体位置大家在过演舞三周目的时候应该已经知道了
              虽说胡桃是个吸血鬼 不过意外的战斗力很低 而且性格还很温和有礼貌 虽说可能是某吸血鬼姐妹的原型 但区别有点大
              (而且非要说的话芙兰原型是幻月吧)
              高速攻人形 不过有些人喜欢拿来当做单盾用 1w7集耐还算是比较安全的线 0.9w散耐是惨到不行 有时候会被盾反手乱1 因此对攻还是挺有局限性的 C120火力较高 在特性与技能组支持下意外的有些拆盾能力 S100中偏上 0速已经不低了 围巾无碧印也能稳定一速 也是可以作为单盾使用的理由之一
              烟幕展开 登场时降低对方的人形一级集弹等级 配合本身不算低的集耐 还是相当硬的 而且属性带毒 可以携带毒壶提供额外回复且不占用兵粮丸的格子 总体而言是个比较实用的思路 攻向带这个特性报名也可以 但攻向另一个特性发挥会更好 因此一般不选择携带烟幕展开
              第一击 登场后第一次行动的回合如果是先行动 则技能的伤害变为原来的1.2倍 上边说过 E胡桃的速度属于无碧印围巾就能保证几乎绝对先手的等级 再配合这个特性 就有了一种专围毒130的思路 保底也有1w6以上的打点 不过如果不像这样特意去配合的话 由于胡桃的速度属于中速而非高速 因此实际上是不如大部分情况都能提供收益的烟幕展开的
              3弱4抗1无效 四倍抗然斗 相当优秀的抗性 双四倍抗加单无效就是三个不需要担心的属性 弱点的钢风雷处理起来也不算特别难 当然只靠E胡桃自己反制还是难的 只能蹭蹭电返
              风毒打击面也算比较优秀的 双本无法反制钢 因此想增强站场能力或者单纯补盲的话 最好带火120或者斗120
              优秀的变化技能也是强度的一环 毒钉鸟栖毒暗暗的组合同样相当契合单盾定位 风神算是额外加分项 而攻向同样可以携带毒钉与鸟栖 单层毒钉辅助进攻是很出色的 鸟栖则可以同时改变弱点与恢复耐久
              双本都有95 毒130与风先制可以作为战术技能携带 补盲火斗双120 暗95 再加上电返 基本是够用的 受向还可以带个扫钉
              道具推荐契合度比较高的毒壶与专围 还可以考虑专眼毒130拆盾 有接近3w的最大乱数 而且这种思路一般是不会被考虑的 也就是一般不会防
              虽说总种族值不高 但性能是真的相当优秀 A


              IP属地:北京72楼2019-09-04 21:27
              收起回复
                E艾丽
                属性 地 暗
                H85 A60 B75 C100 D60 S120
                特性 身轻/看破
                常用印 黑印 碧印
                梦幻馆的门番 种族不明 不过考虑到扛着一把大镰刀 还有梦幻馆其他人的平均种族强度 就先视为死神吧 与胡桃不同的是 艾丽除了种族强大(假设)以外 自身实力在设定上也是相当强的 然而因为常年不战斗 同一天内败给了自机组两次(三面实际上是打了两次的 不像胡桃设定上只与选择的自机打了一场 考虑到艾丽是败给靈梦之后自称身心俱疲 大概是魔理沙先来的)
                比较值得吐槽的是 艾丽的弹幕有一部分是把梦幻馆门口的地砖掀起来进行攻击的 正所谓 我把建筑都拆了 敌人就没得拆了(幽香能忍着这事真的是神奇)
                不过说到底 虽说艾丽是因为Bad Apple火起来的 但严格来讲 ba只是道中曲 艾丽真正的角色区是灵战才对 这点相当值得注意 不要跟别人讲ba是艾丽角色曲 虽说现在也没几个人会像我这样强调这点的(对我是撒币一设党)
                高速人形 不过常态耐久火力皆不足 1w5/1w3不到的耐久算是平均值以下 而且由于抗性面 暴毙率还比正常人形要高 C100火力稍有不足 比较需要道具或者强化支持 S120倒是足够高 极速一般是不用担心超车 不过这游戏66规则不让带重复道具 所以专围出场率相比本家还是挺高的 还是要防不少潜在专围 好处也就是专围明了之后就不用防了
                身轻 失去所携带的道具后速度变为原来的二倍 消耗掉与被打落皆可 但一开始不携带道具是无法触发的 身轻性能实际上还是挺不错的 像带茨符稳定触发 或者带气腰 个体值控一下拉低耐久 强化+速度翻倍 刚好E艾丽有阴谋 两段散弹可以把原来不太够用的火力直接变为有拆盾能力 配合起来还是能打的(不过说实话 不玩这套路E艾丽几乎没别的玩法了)
                看破 对方的特性无法影响技能伤害 文本描述来讲应该是影响双方的 比如苦手就是双方都不受影响 不过也只是猜测 不大量测试是得不出结论的 收益不错 但发挥场合有些局限 像兵法家 D小碗独占的小锤击打都会受影响 但像沙尘进攻这样影响种族值的特性就不会受影响 要说弱吧 破突贯之类的是挺强的 要说强吧 对上受人形或者不依赖特性进攻的人形就等同于不存在 因此不好评价
                5弱5抗1无效 四倍弱斗 脆的源泉 单就数据上来讲挺一般的抗性 四倍弱斗吃斗先制都相当容易暴毙 因此气腰发挥相当好
                地打击面相当不错 暗只能说还凑合 由于一般是走强化 有一倍杀人的资本 打击面缺点倒是不太明显
                阴谋已经说过了 就不再叙述 主动捡道具是基本没啥用 一是跟身轻毫无配合 二是主动捡道具等于把一回合的主动权让给对面 而且捡的道具基本也难以保证生存 符系低血量还能吃 捡鹤翼符还不如直接阴谋 捡生命符更没用 低血量吃了生命符回到一半多血 就以E艾丽的耐久 照样是一下死 第二次生命符都吃不出来 气腰不用我说了吧 而且E艾丽还能学应急治疗 进一步降低捡道具的意义 因此不用考虑 毒暗暗是个好技能 可以依靠高速进行干扰游击 然而没法学双返 神秘风一次三段集防看起来挺美 换下就没 对方换个散弹人形直接逼换 有可能受都能逼换 因此也就是看起来挺美了
                当然实在想玩受就神秘风毒暗暗应急治疗走起来 让队友把对面散弹全杀光 就能无双了
                地暗双本95足矣 地120还是命中的问题 补盲有风毒95与元气弹 身轻思路可以优先选择风95处理斗 没什么别的要点
                身轻思路看着一次性道具来就是 比较常见的是气腰 生命符与茨符 受向不做任何评价 反正我玩不来
                能打的思路也就是阴谋身轻 而且算你满血阴谋触发身轻都有被斗先制直接收的可能 还不是S椛那种特定人形 而是随便抓一个会的就行 B- 不分到C是因为确实有战斗力


                IP属地:北京73楼2019-09-05 00:55
                回复
                  2026-03-28 19:14:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  能不能给个2.0的资源


                  IP属地:吉林75楼2019-09-12 17:56
                  回复
                    E铃瑚好像没有发出来


                    IP属地:美国76楼2019-10-13 11:02
                    收起回复
                      请问大佬1.34人形的帖子有指路吗,我找不到了


                      IP属地:浙江78楼2019-12-03 09:51
                      收起回复
                        萌新来问问那么游戏哪里能下?


                        IP属地:广东来自Android客户端79楼2019-12-14 13:20
                        收起回复