百度ID:春日夕行歌
角色名:张邈
体力:4
体力:4
技能:
侠驭——任意角色的出牌阶段限一次,当本回合使用或打出的第X张牌进入弃牌堆时(X初始为1),你可以令X加1,然后你将其交给一名角色;当有角色于其弃牌阶段弃置了牌,若X不为1,其可以令X减1.
点评:
好孩子:3分,游戏参与度不错,脑杀起来强度很炸,上限是配合曹操一个南蛮轮着玩,下限是每轮捡几张牌给队友玩。
RP:3分,询问量虽然会随着X的增加降低,但也需要操控张邈的玩家每回合都记录所有角色的出牌数。面杀还需要用到标记,玩起来比较累。对其他玩家提供了一些操作感,但并不是博弈感。契合上,可能只涉及到了张邈前期的人物形象。
丫奶:2分,略微粗糙再修改修改。
KING:3分,实战还算有些意思的技能,强度可能需要下调。
宣宣:1分,无脑技能硬吹博弈。
扬林:2分,比较混乱的计数器,计算过于繁琐,意义不大。
熊爷:2分,结合了之前几个孙韶和上个张邈的缺点。首先也是类似sp夏侯氏的给牌的技能本体撑不太起人物。其次这个减数也是在双向技能的道路上误入了歧途,别人不可能为了卡你技能而选择弃牌或不弃牌。再加上X变量经常变,面杀会让别人后头疼,无论是队友想配合你,还是对手想反制你。你自己又觉得因为X老变所以纯随缘。属于莫名其妙不知道怎么就发动技能了。这个感觉很奇怪。
最终得分:16分
角色名:张邈
体力:4
体力:4
技能:
侠驭——任意角色的出牌阶段限一次,当本回合使用或打出的第X张牌进入弃牌堆时(X初始为1),你可以令X加1,然后你将其交给一名角色;当有角色于其弃牌阶段弃置了牌,若X不为1,其可以令X减1.
点评:
好孩子:3分,游戏参与度不错,脑杀起来强度很炸,上限是配合曹操一个南蛮轮着玩,下限是每轮捡几张牌给队友玩。
RP:3分,询问量虽然会随着X的增加降低,但也需要操控张邈的玩家每回合都记录所有角色的出牌数。面杀还需要用到标记,玩起来比较累。对其他玩家提供了一些操作感,但并不是博弈感。契合上,可能只涉及到了张邈前期的人物形象。
丫奶:2分,略微粗糙再修改修改。
KING:3分,实战还算有些意思的技能,强度可能需要下调。
宣宣:1分,无脑技能硬吹博弈。
扬林:2分,比较混乱的计数器,计算过于繁琐,意义不大。
熊爷:2分,结合了之前几个孙韶和上个张邈的缺点。首先也是类似sp夏侯氏的给牌的技能本体撑不太起人物。其次这个减数也是在双向技能的道路上误入了歧途,别人不可能为了卡你技能而选择弃牌或不弃牌。再加上X变量经常变,面杀会让别人后头疼,无论是队友想配合你,还是对手想反制你。你自己又觉得因为X老变所以纯随缘。属于莫名其妙不知道怎么就发动技能了。这个感觉很奇怪。
最终得分:16分










