百度ID:Z情流感
角色名:曹爽
体力: 4
【专摄】其他角色出牌阶段开始时,你可以展示并交给其一张手牌,其此回合使用这张牌时,你可以额外指定一个目标,其于此回合弃牌阶段弃置这张牌后,你对其造成一点伤害。
【危秋】锁定技,若你没有手牌,一名角色回复体力时,防止之然后你摸一张牌。
点评:
好孩子:5分,让玩家玩起来觉得自己很聪明的作品,很棒!无中生有!啊等下!我可以给队友用额外指定嘛。还有一桃两吃、一杀指两人等神奇操作。二技能无论坑敌人坑队友都恰到好处,最理想状态下是最后一手牌给队友输出敌人求桃你防止之。唯一不足的是,造成伤害的条件很容易回避。你给什么牌都好,攥手里下个回合用或弃就是了。
RP:5分,一技能画面不错。二技能有意思,对敌我阵营都有影响的效果,可以考验玩家的手牌管理能力。曹爽空手牌进入濒死的效果也是一个亮点。有时会坑队友,但这也可以理解为曹爽党羽也被连累的契合,好评。
丫奶:5分,能辅能坑,完美。
KING:4分,实战、思路都OK,但最好还是能给曹爽一些适当的补充支持一下这个摸牌白(比如队友可以往回给牌来指定额外目标)。
宣宣:5分,结构很好的设计,编号问题和询问问题到了现在都是很好解决的表层问题,具体的效果上有一定偏强的嫌疑。
扬林:4分,危秋亮眼十足,足以支持高分。只是专摄套入寻常谋士亦可,与曹爽独断专行的形象略有不符。
熊爷:3分,一技能看上去很有趣,但传队友仁德一张加多指定一个目标不见得多赚,传敌人的话效果也就是卡一手牌上限比较亏。而且还吃曹爽自己回合外留牌的数量和质量。但强度其实不是最关键的。问题是有两个硬伤,首先一技能给装备和延时锦囊没办法多指定目标这个应该写在技能里而不是FAQ里,二技能虽说思路里有提到曹爽濒死把自己坑死,但插入濒死回血实在是会导致很多比较混乱的场面,因为现在不仅是桃酒本身,将池里还有很多牵涉到濒死回复的武将技能,特别是他还能插别人的濒死。虽然亮眼,但毕竟是终审了。这个低级错误不太应该。多扣一分给个教训。
最终得分:31分
角色名:曹爽
体力: 4
【专摄】其他角色出牌阶段开始时,你可以展示并交给其一张手牌,其此回合使用这张牌时,你可以额外指定一个目标,其于此回合弃牌阶段弃置这张牌后,你对其造成一点伤害。
【危秋】锁定技,若你没有手牌,一名角色回复体力时,防止之然后你摸一张牌。
点评:
好孩子:5分,让玩家玩起来觉得自己很聪明的作品,很棒!无中生有!啊等下!我可以给队友用额外指定嘛。还有一桃两吃、一杀指两人等神奇操作。二技能无论坑敌人坑队友都恰到好处,最理想状态下是最后一手牌给队友输出敌人求桃你防止之。唯一不足的是,造成伤害的条件很容易回避。你给什么牌都好,攥手里下个回合用或弃就是了。
RP:5分,一技能画面不错。二技能有意思,对敌我阵营都有影响的效果,可以考验玩家的手牌管理能力。曹爽空手牌进入濒死的效果也是一个亮点。有时会坑队友,但这也可以理解为曹爽党羽也被连累的契合,好评。
丫奶:5分,能辅能坑,完美。
KING:4分,实战、思路都OK,但最好还是能给曹爽一些适当的补充支持一下这个摸牌白(比如队友可以往回给牌来指定额外目标)。
宣宣:5分,结构很好的设计,编号问题和询问问题到了现在都是很好解决的表层问题,具体的效果上有一定偏强的嫌疑。
扬林:4分,危秋亮眼十足,足以支持高分。只是专摄套入寻常谋士亦可,与曹爽独断专行的形象略有不符。
熊爷:3分,一技能看上去很有趣,但传队友仁德一张加多指定一个目标不见得多赚,传敌人的话效果也就是卡一手牌上限比较亏。而且还吃曹爽自己回合外留牌的数量和质量。但强度其实不是最关键的。问题是有两个硬伤,首先一技能给装备和延时锦囊没办法多指定目标这个应该写在技能里而不是FAQ里,二技能虽说思路里有提到曹爽濒死把自己坑死,但插入濒死回血实在是会导致很多比较混乱的场面,因为现在不仅是桃酒本身,将池里还有很多牵涉到濒死回复的武将技能,特别是他还能插别人的濒死。虽然亮眼,但毕竟是终审了。这个低级错误不太应该。多扣一分给个教训。
最终得分:31分











