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回复:有关【新人入行游戏策划】的一些热点问题的答疑(持续更新)

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不知道楼主还在不在。我是国内一个中外合办学校的计算机系学生,现在大二,游戏策划算是我的理想吧,从小就喜欢。现在在自学u3d。想问一下如果我本科毕业就想去公司做策划(大小公司都无所谓),我需要从现在开始准备那些技能呢?


IP属地:上海来自Android客户端310楼2019-09-19 23:20
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    提问:
    本人大二就读生,211高校信息与计算科学(大概是有关数理逻辑,概率统计),高中时没有想好职业目标,就选择了一门基础专业,如今想当一名游戏策划师。想知道入行的话,我从教育机构那学习游戏设计相比于那些大学专业就是游戏设计的(像是中传的游戏设计专业)有竞争力吗?我比较迷惘的是继续在我如今的专业继续发展下去还是毕业后选择自己较为喜欢的职业从头开始。其实对于两者都是比较难选择的,选择当游戏策划师的话,我担心的会不会很难入行,相比于游戏设计专业本科毕业生,我完全没有竞争力;选择继续发展如今的专业的话也是挺难的,直接毕业大概率就是失业,只有继续考研深造,走大数据分析,概率统计方面的路,对于此类工作我也是不太感兴趣。
    问题提的可能有点乱


    IP属地:广东来自Android客户端311楼2019-09-20 11:09
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      2026-01-11 18:52:21
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      楼主你好,本人是今年双非一本数学专业毕业的应届生,三月份海投 阴差阳错进了现在的公司(广州500人左右的规模)当执行数值,因为和数学、游戏相关我也认真的了解了这个行业,发现前景还是不错的。但是现在我也迷茫了,实习的前三个月非常清闲 除了刚开始制作人让我看文档看配置表和研究一下别人游戏的数值外基本没有事情做,因为是新项目组包括我一共三个策划3个前端,制作人忙着另一边项目组也不怎么理我们。等我返校答辩后来后谈薪资,因为实习太清闲不敢要太高,最终是给了5k ,项目组陆陆续续也招来人了 现在是10多个,本来是往好的方向发展了,但是转正后两三个月我发现有点不对劲了。一开始制作人说的是做动作格斗页游可以手操并非点点点的那种,demo做出来后就开始改,先是横版改成竖版,再后来手操变成了全自动,基本变成了现在的标准换皮页游。期间有个前端大佬和小弟都走了。说回与我相关的,我虽说是数值,前期基本就是自学,而现在项目开始了,数值框架和系统却是照抄制作人另一个项目的。我现在的主要工作就是写写小的系统和看数值文档,感觉项目有点坑,但是我也没学到很多东西。有同学介绍我另一家公司面试初级数值,我是在这边熬多一段时间,还是重新找,楼主有什么好的建议。


      IP属地:广东来自iPhone客户端315楼2019-09-22 09:17
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        我说梦幻西游手游存在小号转金币 甚至工作室刷金的情况。这很梦幻西游经济系统价格双轨制有些关系。
        面试官说 梦幻西游手游 故意不去封堵漏洞 因为这样可以吸引玩家 提高留存度
        我感觉这个说法禁不起推敲,我现在想问问有没有网易里面的工作人员帮忙解答一下。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端316楼2019-09-22 22:34
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          您好,准备入行,需要学习什么软件吗?或者基础的编程语言之类的,准备什么


          IP属地:湖北来自Android客户端317楼2019-09-23 21:34
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            自从上周四朋友一个随口的建议,我就开始动了转行的念头
            我的情况:28岁、top4本硕、IT项目经理。坐标上海
            目前的本职工作是项目经理+产品经理+软件系统架构设计,外加无数杂活(比如外包管理、IT预算编制、合同编写、项目付款等等)。所学所做可谓是多而不精
            转行动力:
            (1)真心热爱游戏,从小(五岁)玩到现在。经历过许多掌机+主机,steam游戏将近300个。也氪过不少手游网游的金,目前日均三小时游戏。对游戏的热爱是转行最最最最大的动力
            (2)目前工作岗位能学到的东西已经满足不了我了。自最近一年来,越来越感觉到管理岗限制。这个岗位干3年和干10年所给人带来的技能上的提升,其实并不大。
            其实我有考虑过,转行做游策也有可能再面临状况(2)。但是我感觉做自己喜欢的事业,且身边拥有一群志同道合、热爱游戏的同事,处于乐观、积极氛围中的感觉也会比现在好不少。
            经济上没啥压力,基本可以承受我从项目经理降为游戏策划助理的几年内所损失的收入
            研究了几天转行游策的可行性后,发现自己的兴趣依然,而并非一时脑热。目前最大的障碍是很可能没有游戏公司要我
            故来请教大佬。像我这种只有普通IT系统产品经历,毫无游戏项目经验的社招人,转行去中大型游戏公司做策划助理的可能性大吗?


            IP属地:上海318楼2019-09-23 22:00
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              楼主你好,本人今年大四,三本管理学专业,想毕业以后从事游戏行业,目前有两个打算:
              1.游戏策划
              2.学习unity往游戏程序方面发展
              楼主觉得那个前景好呢?


              IP属地:南非319楼2019-09-24 19:02
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                老师您好,我是20秋招拿了网易游戏的文案策划offer新人小白。但我游戏经验几乎没有,只是玩主机游戏,手游端游累计经验不超过50部,对于像沙盒,rrgp这样的术语也是临时抱佛脚学的…感觉公司只是看到毕业院校和剧本经历脑抽了才要我,但除了写剧本我大概什么都不会
                接了offer以后开始补前辈们的帖子学习,感觉文案策划在大多数的项目中存在感薄弱,可是我关于数值系统又不知从哪里入手学习。现在很怕入职后mini项目拖大家后腿,焦虑到有点不敢接这个offer了。
                请问老师,只会文案剧情工作的新人如何在入职的mini项目中做出贡献?文案策划是否必须转型数值系统全能?未来如何提升学习才能找对方向呢?
                打扰您了(鞠躬)


                IP属地:山东来自iPhone客户端320楼2019-09-26 08:50
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                  2026-01-11 18:46:21
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                  楼主我大专零基础想做策划,该怎么样入行呢


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端321楼2019-09-26 15:55
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                    大佬,如果有游戏设计的想法可以联系您吗?比如说我有一个自我感觉很棒的游戏想法,联系您跟您沟通一下可以吗


                    IP属地:河南来自Android客户端322楼2019-09-27 11:57
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                      私信你了大佬


                      IP属地:河南来自Android客户端323楼2019-09-27 15:39
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                        请问大佬,小厂(有上线的产品)的执行策划(面试的策划说手下的执行策划也会有要求往系统或者数值靠拢)薪资转正4.5K可以去吗,试用打8折就是3.6K,本人两年比较浅显的程序开发


                        IP属地:福建324楼2019-09-27 16:04
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                          楼主您好,我是某211文科学校的汉语言文学专业大四应届生,一周前才开始游戏文案策划的秋招,仔细看了您前面的指点,受益匪浅,感谢~不知道您能否有空回答我这几个问题,打扰了:
                          1 我自身的优势可能是211本科文学专业学历,对传统文学极为熟稔(尤其是西方文学名著基本都有通读过),且有文学作品(小说)在省级文学月刊的发表,有十余万字的小说创作经历,也一直是仙侠武侠西幻日式幻想文化的爱好者,但短板是准备时间太短了,目前还没有写过世界观和剧情案,要现在抓紧写一个出来吗(简历已投的是不是要再重投一遍附上策划案?我之前的简历附上的都是严肃文学的作品集。。。
                          2 我通过秋招进一个中型厂有戏吗。。。意向工作地点是上海,不知道楼主有无推荐?
                          3 现在是在边投简历笔试边在疯狂补课。。。请问楼主有没有一些指点(比如是专攻一个方向(西方奇幻?)还是把现有精力投入到所有的题材类型中?
                          现在十分迷茫焦虑,盼复,先祝楼主工作顺利心情愉快~


                          IP属地:法国325楼2019-09-28 17:49
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                            以及如果秋招凉了的话(真的没有什么底气,准备时间太少了)是不是最好找个实习等待春招(我在南京,实习的话可能要去外地租房了。。)还是说放低要求随便找一个有招游戏专职文案策划的小厂(好像小厂也不招专职的游戏文案qwq)先入行再说?


                            IP属地:法国326楼2019-09-28 17:53
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